Způsob, jakým Outriders dělá pohybové rozostření, způsobuje, že lidi bolí hlava.
Po krátkých problémech s přihlášením na server proběhlo vydání ukázky Outriders celkem dobře. Kromě problémů s připojením však verze pro PC vykazuje řadu problémů.
Jedním z takových problémů je nadměrné používání pohybového rozostření Outriders, které nejen ztěžuje odhalení nepřátel, ale vytváří iluzi nižší snímkové frekvence, než jakou ve skutečnosti získáte. To je většinou patrné při sprintu, kdy se efekt rozostření pohybu stává něčím, co je ve hře Need for Speed.
Obvykle nejsem nenávistný při rozmazání pohybem a držím ho většinu času, ale dokonce mě z implementace technologie Outriders trochu rozbolelo. Dobrou zprávou je, že hráči ji budou moci vypnout v plné hře při spuštění.
Hráči na PC však možná nebudou muset do té doby čekat, protože existuje poměrně snadná úprava konfiguračního souboru, která vás zbaví pohybového rozmazání a několika dalších efektů po zpracování, pokud si vyberete.
Jak vypnout pohybové rozostření v Outriders na PC
Přejděte do složky C: \ Users \ [vaše uživatelské jméno] \ AppData \ Local \ Madness \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor. Pomocí textového editoru otevřete soubory Engine.ini a Gameusersettings.ini . V dolní části obou souborů přidejte jednotlivé řádky pro následující:
- [SystemSettings] r.MotionBlurQuality = 0
- r.FastBlurThreshold = 0
- r. BlurGBuffer = 0
Tyto dvě stránky lze také použít k přidání dalších řádků a vypnutí dalších efektů, například r.DepthOfFieldQuality = 0 pro hloubku ostrosti a r.SceneColorFringeQuality = 0 pro chromatickou aberaci.
Tento týden jsme hovořili s vývojáři z People Can Fly, tvůrců Outriders, o ambicích týmu rozšířit hru bez spoléhání se na živé služby a proč studio trvalo na tom, aby mělo kompletní a poutavý příběh.
Díky, uživatel Reddit Digity28.