Dva z XCOM 2’s XCOM: Chimera Squad.
XCOM: Chimera Squad, který Firaxis teprve oznámil, byl postaven jako menší, samostatný titul. Fanoušci správně ne’nečekejte, že se vrátí všechny jejich oblíbené funkce z XCOM 2.
To je většinou pravda; Například Chimera Squad se zbaví perma-death, ale některé věci se nikdy nezmění. Jedním z nich je režim Ironman, který hráčům brání v uložení a přepisování jejich přepisování při každém přesunu..
Ironman je hra’s konečnou obtížností, protože to’kde ztráty mohou být skutečně katastrofické. Firaxis USgamerovi potvrdil, že Ironmanův režim bude při spuštění.
“Neúspěch mise v Ironmanu bude mít za následek restart hry od začátku, spolu s předchozími pravidly Ironmanu, že bude mít jedno pokračování v ukládání bez manuálního ukládání / opětovného načtení,” řekl mluvčí Firaxis.
XCOM 2 byl slaven pro svou rozsáhlou podporu mod. Firaxis dokonce pozval tvůrce komunit během vývoje, aby zajistil, že některé mody budou podporovány od prvního dne. Vývojář se také zavázal k moddingu v Chimera Squad.
Hra bude mít stejné moddingové funkce jako v XCOM 2. “Hráči si mohou vytvořit vlastní nepřátele, postavy, mapy a další obsah a rozšířit tak XCOM: Chimera Squad,” mluvčí dodal.
XCOM: Chimera Squad se spustí příští pátek na PC.