DomůGuideXCOM: Chimera Squad - Jak dokončit finální setkání Sacred Coil

XCOM: Chimera Squad – Jak dokončit finální setkání Sacred Coil

Brzy na XCOM: Chimera Squad, vy’Musím si vybrat mezi třemi frakcemi, kterým čelíme, včetně náboženského kultu Sacred Coil. Po několika misích, boji s občanskými nepokoji a odhalení tajemství o záhadné skupině, vy’Setkáte se s poslední kritickou misí, kde jste’Setkám se s frakcí’s vůdcem.

Závěrečná mise se skládá ze tří setkání, a zatímco první dvě jsou dostatečně lehká na to, aby porazila, poslední setkání rampa značně zvyšuje obtížnost ve srovnání s každou dosud velmi obtížnou misí. Kdo nábor určí, jak se váš konečný tým utváří, ale strategie postupující vpřed by měla být stejná.

Pokud chcete zvýšit své šance na úspěch, můžete se podívat na XCOM: Chimera Squad příkazy konzoly zde, nebo si můžete přečíst další tipy, jak hrát strategickou hru bez podvádění.

  • Přejít na Jak se připravit na závěrečné setkání Sacred Coil
  • Přeskočte na Sestavení týmu
  • Přejděte na Jak dokončit závěrečné setkání Sacred Coil

XCOM: Chimera Squad – Jak se připravit na závěrečné setkání Sacred Coil

Teď jste’Do vašeho týmu jsem přijal dva nové členy a zjistil, kdo jsou vaši oblíbenci. Mými oblíbenými byli kmotra, verge, terminál a zephyr, takže jsem silně investoval do odstranění všech negativních rysů, které se objevily, vylepšení zbraní, které použily, a vzal jsem je téměř na všechny mise, abych je dostal do pozice Special a Senior Agent..

Spolu s řízením vašich týmů v terénu a občanskými nepokoji, vy’Budu chtít udržet dostatek Intel a spotřebního materiálu, aby bylo možné získat položky z obrazovky Scavenger and Supply. Pro toto setkání byste měli prozkoumat a investovat několik položek, včetně:

  • Upgrade zbraní pro váš hlavní tým
  • Brnění Mach Weave, které poskytuje + 50 Dodge
  • Autoloaders pro bezplatná načtení
  • Zásoby, které mohou způsobit zmeškané zásoby jednoho, dvou nebo více kusů
  • Stopovací kola, která dávají +5 cíl
  • AP náboje, které ignorují pět bodů brnění
  • Zastavte palebné granáty, pokud dáváte přednost boji zblízka

To’Je to také dobrý nápad, jak zajistit, aby se Tranq brzy dostal do zajetí nepřátel pro další Intel a vyzvedl Scope z Scavengeru, když to půjde. Rozšířené časopisy jsou také dobrým křikem, stejně jako výzkumem a nákupem porušení poplatků a karty s automatickým klíčem.

Extra padding by ne’Neublížíte některým vašim spoluhráčům, pokud je plánujete udržet mimo dosah, ale zjistil jsem, že + 50 Dodge byl v poslední misi obzvláště nápomocný’Potkáte spoustu Roninsů, jejichž síly jsou založeny na vyvoleném vrahovi a dostanou se přímo do tváře útoky na blízko.

XCOM: Chimera Squad – Sestavení týmu

vyhrál jsem’Tady se dívám na všechna týmová komba, ale ty’d udělat dobře, aby se směs lidí, kteří’Budu moci odtrhnout nějaké boje v blízkém okolí i některé útoky na dálku, ať už se jedná o Psionics, Gremlins nebo standardní zbraně. Zkoušel jsem tento běh předtím s Axiom, ale nebyl’tak efektivní jako Zephyr, a pomocí dvou spojenců ovládajících brokovnice se to nepodařilo’T práce ve můj prospěch.

Pokud vyberete stejné spoluhráče jako já, vy’Chci se ujistit, že si vybereš “že jo” schopnosti pro setkání. Terminál’s Připevnit schopnost je velmi užitečná, aby se zajistilo, že Verge a Zephyr mohou být přesunuty do fronty, aby jim umožnili strategicky načasované útoky. Brnění systém schopnost je také další dobrá volba’Dáte vašim spojencům podporu zdraví plus +1 brnění. Navíc se její schopnost léčení Gremlinem dobije pouze jednou, takže váš tým vyhrál’Není třeba Medkits vytáhnout.

S Verge, Battle Madness, Stupor and Slam jsou vaši přátelé. Battle Madness přidává někoho do neuronové sítě a častěji než ne, útočník zaútočí na jednoho ze svých spojenců. Navíc můžete stále střílet na nepřítele i poté, co jste ho použili, což vám způsobí dvojí poškození.

Strnulost má šanci omráčit nepřítele až na dvě odbočky, což je zvláště užitečné v případě Andromedonů. Vznášet se a Slam jsou také vynikající pohyby, protože Levitate odstraní agresivní postoj od nepřítele během porušení a použití Slam způsobí na nich 1-3 poškození. Posílení okraje’s cílem, kritickou náhodou a vyhýbáním se z něj je jeho útočná puška obzvláště smrtící, takže bez ohledu na to, koho ještě najmete’je to nutné.

Vánek’Schopnosti jsou založeny na melee a její vysoká pohyblivost dobře fungovala v posledním setkání. Izolování pohyb znamená, že pokud se někdo přiblíží k ní, ona’Budu je kopat do obličeje, což může zabít již poškozeného nepřítele v pohybu.

Její Pořádková služba pohyb je také brilantní, protože poškozuje všechny nepřátele v určité oblasti. Její Hybnost pohybovat se může buď k útokům Parry – velmi užitečné – nebo se přesunout na krytí nebo na místo, kde může komunikovat s terminálem. S vysokou dodge na Zephyr také funguje dobře, jak ona’Díky stávkám na blízko bude často v oblastech bez krytu.

Konečně tam’s kmotra. Klíčem je zlepšení jejího cíle a brokovnice, stejně jako rozdání nábojů AP, které ignorují pět bodů brnění. Její Poslední odpor schopnost je dobrá, než aby začala krvácet’Udržím jednu lištu HP a bude ji střídat okamžitě poté, bez ohledu na to, kde byla ve frontě. To znamená, že můžete použít léčivou látku nebo ji stáhnout do bezpečí.

Kmotra’skutečný pohyb OP v této fázi je Nedotknutelný, kde ji bude chybět útok, pokud během svého tahu sestřelí nepřítele. Je samozřejmé, že její skutečná síla spočívá na brokovnici, takže sledujte její zdraví a přiblížte se jí kvůli několika ničivým úderům.

Teď, když’Vybrali jste si výstroj a četu, nechte’Podívejte se, jak porazit šéfa.

XCOM: Chimera Squad – Jak dokončit finální setkání Sacred Coil

První dvě kola této mise jsou docela jednoduchá. Protože Zephyr má schopnost nebojácného pokroku, vždycky jsem ji vyrušil poslední a ujistěte se, že se vypořádáte se všemi agresivními nepřáteli, které můžete, aby mohla běžet a střílet rovně..

Celkem se jedná o tři setkání as prvním, s tebou’Budu proti několika androidům a některým velkým Mecům. Podle toho, které dveře vaše porušení, vy’Budu moci vytáhnout tři nebo čtyři nepřátele najednou. Další setkání zahrnuje nejméně čtyři nepřátele Roninova typu a také Andromedon. Vánek’Hlavní útok a Parryho kombo fungují dobře a zbytek si můžete udržet zpět v bezpečné vzdálenosti. Tam bude druhá vlna, kde vy’Budu čelit většině nepřátel Roninů, takže postavte na dveřích nějaký Overwatch, abyste udělali nějaké poškození.

Po tom, vy’Budu mít poslední porušení a setkání. Měl jsem štěstí, že můj průbojný válec zahrnoval tvrdý zásah, kde nepřátelé způsobili -1 menší poškození a první dojem, kde bylo zaručeno, že první dveřmi bude přistát první výstřel. Nejprve jsem prošel kmotřičku, když s brokovnicí dělala asi +8 poškození, plus kola AP znamenala, že tankovala obrněné jednotky.

Vy’Uprostřed místnosti uvidím velkou Psionickou bránu a také Sacred Coil’s vůdcem, Bellus Mars, kdo má schopnosti podobné Roninovi. Musíte vyčistit místnost a vypnout dva generátory, i když náročnější nepřátelé se vynoří.

To ne’Nezáleží na tom, zda zabijete Belluse Marsho jako první nebo poslední, ale on hodně přepíná frontu a způsobuje hodně škod, takže jsem ho nejprve vytáhl. Můžete použít Terminál’s léčit, stejně jako střílet, když to’Je na řadě, takže mezi kmotrem, Vergeem a Terminálem byste ho měli mít možnost okamžitě vytáhnout.

Poté použijte Zephyr’Útok na blízko udeří jedním z nepřátel s nižším hodnocením a poté ji přivede k prvnímu generátoru, který ho vypne. V závislosti na obtížnosti vás’hraju dál’Je to šance, že tato akce vyvolá Vrátný, a také silou vyvolaly příchozí posily, které byly dvě Chrysalidy a Andromedon. Použijte Verge’Bitevní šílenství, které obrátí nepřátele proti sobě, a Stupor na Andromedonu, aby ho na chvilku drželi mimo činnost, zatímco se soustředíte na Gatekeepera, Ronina a dalších nepřátel.

Můžete také použít Zephyr’s Schopnost kontroly davu po předvolání, jak oni’Všichni stojíme v jedné malé oblasti, takže by bylo dobré poškodit velkou skupinu a poslat Zephyra běžícího k dalšímu terminálu. Brána exploduje a způsobí další škody na davu, což by mělo věci trochu usnadnit.

Team Up squad schopnost je velmi užitečná, když cvičíte gameplan, jak to’Po vás přesunu spojence na tah. To bylo zvláště užitečné, pokud Zephyr nebo Verge přichází po Terminálu, protože oba způsobují velké škody a Verge v podstatě dostane dva pohyby OP, které změnily v závěrečných fázích.

Po tom, vy’Jen budu muset dál odštěpovat Andromedona a Gatekeepera, dokud nebudou poraženi, čímž ukončíme misi. To’s určitě nejtěžší setkání na začátku hry, takže pokud ano’znovu ve hrách XCOM, možná si vyberete jinou frakci.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES