DomůNewsXbox bude respektovat dohodu o exkluzivitě pro PS5 pro Deathoop a Ghostwire:...

Xbox bude respektovat dohodu o exkluzivitě pro PS5 pro Deathoop a Ghostwire: Tokio

Phil Spencer potvrdil, že Xbox plánuje splnit závazek exkluzivity PS5 pro Deathloop i Ghostwire: Tokio.

V rozhovoru pro Bloomberg Phil Spencer potvrdil, že dohoda o exkluzivitě pro PlayStation 5, kterou Bethesda uzavřela se Sony pro Deathloop a Ghostwire: Tokio, stále platí. Obě hry budou debutovat na konzoli Sony nové generace a jsou potvrzeny jako časované exkluzivity pro PS5.

Podle Jasona Schreiera z Bloomberg řekl Phil Spencer agentuře Bloomberg Dina Bass, že „budoucí hry Bethesda budou pro Xbox, PC a„ další konzoly případ od případu “.“

Pokud jste se tedy obávali o status nadcházejících projektů Tango Gameworks nebo Arkane Lyon, nebojte se: oba budou i nadále vidět svůj debut na konzoli na PlayStation 5. Typicky se exkluzivita konzol zabývá posledních 12 měsíců, ale zbývá vidět přesně Sony a Bethesda se dohodly, pokud jde o tituly nové generace.

Dnešním dnem společnost Microsoft potvrdila, že koupila mateřskou společnost Bethesdy, ZeniMax, za 7,5 miliardy dolarů. Výsledkem je, že Microsoft nyní vlastní práva jako Fallout, Doom, Quake, Prey, The Elder Scrolls, Dishonored a mnoho dalších.

Microsoft nyní počítá jako Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog a Roundhouse Studios jako součást svého týmu Microsoft Studios.

„[.] Stále jsme Bethesda,“ řekl o převzetí Bethesda Softworks, senior viceprezident pro globální marketing a komunikaci, Pete Hines. „Stále pracujeme na stejných hrách, jako jsme byli včera, vytvořených stejnými studii, se kterými jsme pracovali roky, a tyto hry budeme vydávat my.

„Proč ta změna?“ Protože nám to umožňuje dělat ještě lepší hry do budoucna. Microsoft je neuvěřitelný partner a nabízí přístup ke zdrojům, díky nimž se staneme lepším vydavatelem a vývojářem. Věříme, že to pro vás znamená lepší hry. Jednoduše řečeno – věříme, že změna je důležitou součástí zlepšování. Věříme, že se budeme snažit být lepšími. Inovovat. Růst.“

V současné době není jasné, zda budou budoucí tituly – například Starfield a The Elder Scrolls VI a další – exkluzivní pro Xbox / PC.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES