U hry v budoucnosti, kde je úprava těla normou, Cyberpunk 2077 nebude při spuštění podporovat mody pro PC. Ale to nezastavilo tvůrce open-source modifikačního projektu Witcher 3 v přípravě na podporu nového RPG otevřeného světa CD Projekt Red.
Modder Traderain zveřejnil příspěvek na fórech CD Projekt Red a oznámil, že byly zahájeny práce na upgradu modifikačního projektu Wolvenkit na podporu Cyberpunk 2077.
„Nyní, když jsme tak blízko datumu vydání cp77, připravujeme upgrade komunitních modifikačních nástrojů pro The Witcher 3 – WolvenKit – aby také podporoval Cyberpunk,“ píše Traderain. „WolvenKit je komunitní open source projekt, který umožňuje téměř úplnou podporu modifikace pro TW3, včetně, ale výrazně překračujících oficiální modifikační nástroje hry.“
Není jasné, kdy budou tyto modifikační nástroje k dispozici pro verzi pro PC. Ale jako projekt s otevřeným zdrojovým kódem dodali: „Plánujeme podporu modifikace komunity Cyberpunk a rádi bychom také získali informace od komunity a zaměstnanců CDPR,“ a zároveň obsahují odkaz na jejich server Discord.
Cyberpunk 2077 je postaven s využitím vlastního Red Engine od CD Projekt Red. Je to stejný engine, jaký byl použit při vývoji hry The Witcher 3, takže asi není překvapením, že stejné modifikační nástroje lze přizpůsobit pro podporu sci-fi RPG. Kdo ví, bude to pravděpodobně nejlepší způsob, jak postavit Geralta z Rivie do Night City nebo do jiných bizarních prvků. Určitě však bude potřeba udělat něco pro to, aby byla hra posedlá dildy.
Cyberpunk 2077 by měl být uveden na trh 10. prosince. Recenze sci-fi RPG jsou již k dispozici a kritici obecně věnovali tomuto titulu vřelé přijetí. Recenze společnosti NewHotGames 5/5 ji nazvala „známější, než mnozí předpovídali, se spoustou prvků, které nejsou dokonalé, ale kape do detailů a poutavých příběhů.“