Stejně jako nacházíte nohy v post-jaderné tundře v Coloradu, Wasteland 3 dosáhne svého přesvědčivého závěru na konci roku 2006 Úkol Zrádce. Nejen, že musíte najít způsob, jak lstivost porazit Liberty Buchanan, ale rozhodněte se, kde stojíte na loutce regionu – Patriarchovi – také.
Na konci Zrádce je zahrnuto tolik různých obměn, že mi trvalo asi tak dlouho, než jsem je všechny přehrál jako významný kus zbytku hry. Ačkoli do hry vstupují další události z celého příběhu, vy si v podstatě vybíráte, jak chcete, aby vaše cesta skončila. Kromě toho, že vás provedeme podstatou úkolu, pokusíme se vám pomoci se rozhodnout Nejlepší konec hry Wasteland 3 také.
I když ve všech zakončeních jsou odstíny šedé, domnívám se, že existuje tradice „dobrý“ konec a určitě méně dobrý, ne-li „špatný“ konec.
Než začnete Zrádce vážně spouštět, doporučujeme splnit všechny hlavní vedlejší úkoly, které ve Wastelandu ještě zůstanou. Nebudete se za ně moci vrátit.
Bez toho, abyste toho příliš mnoho pokazili, bez ohledu na to, zda jste zajali první dvě Buchananovy děti naživu, stále máte možnost obejít se nebo zapnout Patriarchu. Jelikož je to cesta, kterou jsme dosud šli, předpokládáme, že Valor i Victory jsou ve vazbě Rangerů.
Wasteland 3 Zrádce – jak dosáhnout nejlepšího konce
Po dokončení úkolu The Psychopath obdržíte zprávu o poslovi od Angely Deth, která na vás čeká zpět v sídle Ranger.
Vydejte se domů a promluvte si s Connie Zeng ve válečné místnosti – hned napravo od počítače stanice.
Ukázalo se, že Deth má informace o Liberty, která zašla příliš daleko ve shromažďování nebezpečné armády, aby svrhla svého otce. S touto technologií budete moci zastavit Liberty, než za to zaplatí nevinní přihlížející.
Angela vás chce potkat tváří v tvář na místě z vaší minulosti. Pro mě to byla Hoon Homestead, která může / nemusí být zničena na základě vašich akcí v úkolu Heads or Tails, ale může se lišit.
Přijměte a vydejte se na schůzku v Kodiaku.
Setkání s Angelou Dethovou
Než však budete moci odejít, Liberty’s Scar Collectors zaútočí na ústředí Rangeru, aby vám udělalo špatný čas, a tak vyrazte na obranu svého domova.
K dispozici je 10 jizev včetně vozidla, které je třeba sundat, což by nemělo být příliš těžké se všemi tamními rangers, aby vám pomohly – plus budete mít Kodiak z garáže.
Když jsou dole, přejděte na mapu světa a vydejte se na krátkou vzdálenost k místu schůzky.
Po příjezdu prozkoumejte oblast a promluvte si s povstaleckým průzkumníkem.
Ve vaší konverzaci s Dethem to zatím zůstává srdečné. Nabídne vám dohodu o uzavření Liberty a jizev – ale vaše setkání bude přerušeno dalším týmem Scar Collectors. Je třeba bojovat o dalších 10, ale tentokrát bez vozidel.
Po bitvě načrtne Deth své plány uzavřít Liberty a The patriarchu. Hlavní otázka, kterou máte, je, že celý důvod, proč jste v Coloradu, je pomáhat vaší rodině a přátelům v Arizoně, tak jak můžeme vyhnat Patriarchu?
Ale Deth je odhodlaná zastavit to, co si myslí, že je tyranskou vládou Saula Buchanana, když říká, že budete zachránit životy jen doma na úkor těch v Coloradu.
První část jejího plánu na svržení patriarchy je pomoci osvobodit Ironclad Cordite a nechat ho převzít kontrolu nad východními gangy, aby dosáhl svého „krví zalitého osudu“ v Kansasu. Pokud se to zdá být zcela v rozporu s tím, že Angela nechce zachránit životy v Arizoně na úkor ostatních, je to tak. (Možná je to váš první náznak, že poslech Detha není dobrý nápad, hm?)
Část dvě jejího plánu je, aby její tým zaútočil na Colorado Springs, zatímco vybíráte Liberty, pak můžete společně vyřadit Patriarchu a převzít kontrolu.
Nyní máte čtyři možnosti:
- Můžete buď vážně souhlasit a začít pracovat s Dethem
- Přijměte, ale s úmyslem nesledovat pomoc s Dethem
- Můžete to odmítnout, ale nechte ji a její oddíl odejít
- Nebo je můžete všechny zabít
Bez ohledu na váš výběr získáte umístění Liberty Buchanan. Všechny tyto volby vám také nebrání v tom, abyste později zapnuli Patriarchu, dokonce i tu poslední.
Pokud se je pokusíte zabít, Angie bude odvedena pryč, než ji můžete zabít, a jen ztenčíte její oddíl.
Pokud přijmete a chcete uzavřít Saula Buchanana, budete muset jít zachránit Ironclad Cordite, což je Lords of War Quest. Pokud ho už máte, pak ještě lépe.
Pokud však souhlasíte a máte s sebou Lucii Wessonovou, je zdrcená a slibuje, že se vám postaví, pokud se pokusíte svrhnout patriarchu.
S ohledem na to musíte vyrazit na rychlostní silnici Yuma County Speedway, celou cestu na jih od mapy ve východní oblasti pláně.
Závodní dráha Yuma County
Nyní je čas učinit opravdu důležitou volbu: zda vzít Ironclad Cordite do Yuma County.
Pokud si vezmete Cordite s sebou, po dosažení Yuma County se váš cíl stane řadou úkolů, které ho přeinstalují jako vůdce Scar Collectors.
Pokud to neuděláte, vaším cílem je řada úkolů, kde zasejete sváry mezi soupeřícími gangy.
Konečně, vaše konečná volba je stále ve vašich rukou, ať už si vyberete cokoli, ale vaše akce během Cordite questů bývají neslučitelné s tím, co považuji za tradiční „dobrý chlap“ konec.
Pokud si chcete vzít Cordite, předpokládám, že chcete zabít Liberty a stát na straně Detha při porážce patriarchy.
Pokud tak neučiníte, předpokládám, že stojíte na straně Buchananů podle své původní mise.
Kliknutím nebo klepnutím na níže uvedené rychlé odkazy přeskočíte na zvolenou trasu úkolu.
- Zabijte svobodu a postavte se na stranu Angely Deth
- Zatkněte svobodu a postavte se na stranu patriarchy
Zabijte svobodu a postavte se na stranu Angely Deth
S Cordite v závěsu vás The Mechanic na cestě do okresu Yuma přivítá.
Řekne, že se setkáte v garáži, až dojdete na rychlostní silnici.
Když se tam dostanete Mechanik, který se prozradí, že je Patriarchovým špiónem, nebude rád, když s vámi uvidí Ironclada. Na této cestě musíte zabít Mechanika, ale není příliš těžké ho a jeho roboty vyřadit.
Až budou hotovi, Cordite říká, že musí vyzvat svého uzurpátora Steel-Trap na souboj. To znamená opustit garáž, jakmile ji vyrabujete, a vydat se do tábora Scar Collector severně od závodní dráhy.
Ve skutečnosti nepůjdete k dolu Scar Collector, ale cestou středem oblasti směrem k velké mýtině a „Gang Compound“.
Ocelová past je v pravé horní garáži. Promluvte si s ním a Cordite vydá výzvu.
Chcete-li být přijati, musíte buď zabít otroka, nebo přijmout mod těla. Už jsem měl bionické oko od Vivisecto v Robotské komuně, takže jsem to mohl přeskočit.
Nyní musíte vyrovnat šance.
Nikdo není blázen a Bohové mluvili o úkolech
Chcete-li na Steel-trap zachytit špínu a přesvědčit Los Payasos a Godfishers, aby se otočili, musíte nejprve zamířit do jihozápadního rohu smíšeného nádvoří a najít otrokářské pero.
Promluvte si s Whetstone a řekněte, že jste s Cordite. Řekne vám o Beta Masterovi, který chce obrátit Los Payasos proti Steel-Trap. Požádejte o prohlídku jeho zboží a on má dobrý výběr zbraní na blízko a silového brnění, na které můžete utratit hotovost na konci hry, pokud ji potřebujete – i když možná nemáte 2000 $ za minutu, pokud nemáte Hard Ass 7.
Dále promluvte s Patsy a ještě ne. Řekněme, že Godfishers zní šíleně. Říkají vám, že Godfishers odejdou, pokud přesvědčíte manželku jejich vůdce, že by měli.
Obě NPC – Beta Master a Haloed Moon – jsou v příslušných garážích. Beta Master v garáži vpravo nahoře, Moon vpravo dole.
Nejprve se podívejte na Beta Master. Zeptejte se ho na špínu a díky Hard Ass 7 ho můžete hned přimět mluvit. Jinak mu za tu výsadu můžete zaplatit 2 000 dolarů.
Říká vám o usvědčující kazetě v nejhlubším dosahu dolu Scar Collector.
Nyní se jděte podívat na Haloed Moon. Plovoucí, které vám bohové poslali, abyste osvobodili Hvězdné sny z Liberty. Pak řekněte, že jste nevědomými plavidly.
Chcete-li, aby Star-that-Dreams odešly, musíte si zařídit znamení od bohů. Řekne, že se s ní setká u zmrzlinářského vozu poblíž Godfisher Windfarm na jihu.
Nejprve jeďte tam a jděte do spodní části oblasti – kolem arény – najděte ji.
Na cestě budete mluvit s Hangry klaunem. Chce, abys zabil nějaké nedaleké bizony, abys „zachránil“ některé otroky.
Vyjměte je dva. Promluvte si s otroky a řeknou, že Payasové jsou důvodem, proč se zasekli, pokud je předáte, budete odměněni knihou dovedností a jedinečným oblečením, jinak můžete bojovat nebo odehnat gangstery.
Nyní jděte na jih k Godfisher Windfarm. Promluvte si s Risky Brisketovou, která řekne, že vaše odměna je pohřbena kolem skříňky na maso, pokud jste pomohli Hangrymu. Ale také se pokusí přimět vás, abyste zkusili klaunský hamburger, který je vyroben z lidí, aby konverzaci ukončil. Můžete se z toho dostat pomocí Kiss Ass 9 a poté odpovědí „legrační“. V opačném případě můžete vzít morální ránu a otrávený status nebo bojovat s Payasos.
Chcete-li najít Haloed Moon, jděte na jih kolem Risky Brisket do jihozápadního rohu oblasti. Náklaďák visí z boku útesu.
Nyní přichází ta těžká část. Chcete-li získat draka z Bone Farm podle pokynů, musíte projít velkou skupinou slintů a poté načíst další odpadní červy.
Možná budete muset udělat výlet zpět k doktorským stehům v táboře otroků, pokud vám dojde zdraví.
Můžete se strategicky umístit na visonové kužely Droolů. Pak, pokud máte na odpadní červy nabitý přesný úder, použijte jej na královnu, protože můžete získat zhruba 50% šanci, že ji okamžitě zabijete zaměřením na její pustulu.
S drakem v ruce se vraťte na Haloed Moon, zabijte ji a díky tomu Stars-that-Dream opustí alianci.
Nyní je čas vydat se do dolu Scar Collector. Vraťte se zpět do centrální oblasti, pokud je to nutné, uzdravte se, pak až k dolu na severozápadě ploché dráhy.
Napravo po vstupu je lišta, která je součástí jiného úkolu, takže nemusíte jít dovnitř.
Pokud máte Nerd Stuff 10, můžete hacknout terminál nalevo a přeskočit celý boj skrz minu. Máte štěstí, pokud ho máte.
Pokud to nemůžete udělat, musíte jít kolem – skrz obrovské minové pole – a skrz minu, bojovat s Jizvami, jak jdete.
Za minovým polem se můžete proplížit po pravé straně pomocí Lockpick a Sneaky Shit 8. Uvnitř této postranní cesty najdete terminál, který přivolá dva Servitory, aby vám pomohli, stejně jako klíč od karty, který otevírá všechny dveře.
Na konci dolu je schránka obsahující usvědčující pásku po schodech ve velitelské místnosti. Nyní je vaše, vraťte se do Lechirito v garáži Los Payasos.
Právem se zlobí na to, jak ho vidí Steel-Trap a Liberty, a zavazuje se, že druhé straně nepomůže.
Nyní jste připraveni na finále. Je čas bojovat d-d-d-d.
Souboj
V ničivém derby duelu máte co do činění s Steel-Trap, dvěma kamiony a čtyřmi běžnými nepřáteli.
Pokud máte kazetové bomby na Kodiaku, je docela snadné odpálit velkou díru ve skupině nalevo. Poté odtrhněte pancíř Steel-Trap a obnožte ho – nebo alespoň omráčte.
Ať už je vaše strategie jakákoli, navrhuji ji co nejdříve rozšířit, abyste se vyhnuli optilaseringu.
Na konci duelu přejdete rovnou k bráně Libertyho komplexu, kde Cordite drží svůj konec dohody.
Promluvte si s Emogene Dorsey, aby spustil bránu, a pak promluvte ke dveřím. To je bod, odkud není návratu – takže se ujistěte, že jste připraveni.
Jednání s Liberty Buchanan
V následující konverzaci máte tři možnosti. Promluvte s ní, aby přišla naživu s Hard Ass 10, spojte se s ní s Kiss Ass 10 nebo ji hackněte pomocí Nerd Stuff 10, abyste ji snadněji zabili.
Pokud použijete možnost Kiss Ass 10 a rozhodnete se jí odevzdat, hra končí tam a potom, kdy Liberty železnou pěstí ovládne Colorado. Rangers v Arizoně vymřou kvůli nedostatku zásob a gangy zaplaví Colorado Springs.
Pokud nic nemůžete udělat, musíte prostě bojovat. V následující bitvě, do které jsem mohl hacknout její roboty, jsem ji omráčil a nejprve zabil pomocníky Dorsey. To mi dovolilo soustředit se na to, abych ji vytáhl.
Poté, co ztratila asi dvě třetiny zdraví, se vzdá. To znamená, že ji stále můžete vzít živou patriarchu, pokud nemáte mluvící statistiky – ale pokud jste zde na rozkaz Detha, můžete na ni znovu zaútočit.
Tentokrát však budou warboti zpět online.
Až budete hotovi, v zavřené skříňce v pravém rohu místnosti je Creepy Doll.
Pokud jste s Lucií Wessonovou, můžete jejího otce osvobodit z místnosti vlevo nahoře a zeptat se ho na jeho roli při vraždě rodiny Dorseyových. Přichází čistý a Lucia je otřesy otřesena. Ptá se, co má dělat, zabít ho, vyhnat do exilu, nechat ho přijít domů nebo ho postavit před soud.
Pokud na této cestě plánujete sesadit patriarchu, můžete ji nechat zatknout jejího otce a vzít ho zpět sama. To vyřeší její úkol, aniž byste ji museli zabít, když zapnete Saula.
Kodiak čeká venku, tak se vydejte zpět do Colorado Springs.
Sesazení patriarchy
Když opustíte rychlostní silnici, máte poslední šanci změnit svůj postoj. Ale zašli jste tak daleko, takže se pravděpodobně budete držet svých zbraní.
Ale se zprávou, že sundáváte Buchanana, došlo v sídle Rangeru k vzpouře. Všechno šlo trochu stranou a budete muset uzavřít mír se svými ostatními následovníky, abyste je udrželi na místě. Zpět na HQ ASAP.
Když přijedete, budete mluvit s Dethem, který vás informuje, že asi polovina základny se obrátila proti vám, aby hájila patriarchu. Nejprve musíte své následovníky zabít, zatknout nebo vyhnat. To zahrnuje Kwon, Jodie a Lucii, pokud nemá práci se svým otcem. Cordite se očividně nemohl starat méně.
Chcete-li získat zpět velitelství Ranger, musíte resetovat tři terminály – jeden v garáži, jeden v brigu a druhý ve zbrojnici. V závislosti na postavách, které jste během hry naverbovali, budete nyní muset proti některým z nich bojovat.
V garáži musíte zabít bratra generála Woodsona, zatímco u vchodových dveří musíte zabít Rooka a La Loca. Ve foyer jsou to maršálové ze zbrojnice, včetně Delgada.
Stále však můžete získat uzdravení od doktora na medbay.
Jakmile jsou tři terminály zabezpečené, je čas zaútočit na válečnou místnost, kde budete bojovat s Greatskim.
Navzdory vašemu úsilí vás Patriarch zmařil a průchod automobilu se neotevře. Budete muset bojovat v muzeu v centru Colorado Springs pěšky, abyste dostali svůj Kodiak do města.
Vydejte se tam dolů a jakmile vstoupíte, Cotters a uprchlíci zaútočí na šerifku Daisy a maršálskou stanici.
Pokud je vaše reputace dostatečně vysoká, můžete políbit Ass 10 a přimět ji, aby se k vám připojila, místo aby ji zabila. Když se zeptá, co je vaším cílem, je „zajištění bezpečnosti všech“ správnou odpovědí.
Zatímco Daisy nezvedne zbraně proti svému šéfovi, zastaví maršály, aby ti nestáli v cestě. Pak říká, že patriarcha je na náměstí.
Na své cestě můžete vyrazit do obchodu s oblečením po levé straně a najít Dethovy zvědy. S 8 First Aid je můžete opravit, abyste se znovu připojili k nadcházejícímu boji.
Dají vám klid na náměstí a řeknou, že patriarchův tank je monstrum a že nejlepší je projít muzeem přímo. Naštěstí jste právě tam, kam jste chtěli jít.
Vydejte se za roh do muzea a poté položte jednoho člena družstva na podlahovou podložku v levém dolním rohu.
Tím se na severní stěně objeví tlačítko – stiskněte jej. To by mělo otevřít dveře v zadní místnosti a odhalit terminál.
S terminálem můžete buď použít mechaniku, nebo blbeček 8, nebo jen vytrhnout vodiče a funguje to.
Pokud si chcete vyzkoušet různé zakončení, udělejte si místo.
Nyní jsou dveře odemčené a opusťte muzeum čelem k patriarchovi.
Bojujete s osobními strážci patriarchy Immaculate a Adamantem, stejně jako se dvěma elitními vojáky a jeho tankem Manifest Destiny. Pokud máte kazetové bomby, je tento boj poměrně snadný, protože můžete zabít všechny lidské nepřátele jednou ranou.
Nejlepší je použít první kolo k rozložení a přípravě se svým týmem, protože tank je pravděpodobně příliš daleko na to, aby vás zasáhl, aniž byste se nechali odhalit.
Když je jeho tank dole, budete mluvit s patriarchou tváří v tvář.
Poté ho můžete zatknout, zabít, předat davu nebo odsoudit k vyhnanství.
Buď si vyberte, co vám nejlépe vyhovuje, nebo se posuňte dolů do závěrečné části níže, kde vám řekneme, co se stane s každým.
Zatkněte svobodu naživu a postavte se na stranu patriarchy
Rozhodli jste se poslat život zachraňující zásoby Arizona Rangers, vydejte se na Yuma Speedway a zajměte Liberty Buchanan naživu.
Když se přiblížíte, bude vás v rádiu vítat Mechanik, který vás chce potkat ve své garáži, než se setkáte s gangy.
Když vstoupíte do okresu Yuma, Mechanik vám poskytne přehled o oblasti a poznámku o tom, jak bude Liberty těžké se také dostat.
Grilujte ho a získejte další informace o gangech. Poté si naplňte tašky s municí obchodováním s ním, pokud to potřebujete.
Úkol Sand in the Tank – Bohové a klauni a Kanárské ostrovy v uhelném dole
Až budete hotovi, vydejte se z garáže a zahněte doleva. Poté zahněte první doleva, až uvidíte po pravé straně boční vchod do otrokářského pera. Odtud získáte informace, abyste uvolnili cestu ke svobodě.
Nejprve promluvte s Whetstoneem. Nebude věřit, že jste pouštní strážci, takže řekněte, že právě procházíte. Zeptejte se, jestli byste měli něco vědět o Steel-Trap a on vám řekne o Dee Sharp.
Dostanete tip, abyste šli do Sběratelského dolu hledat jizvy. Je zpět ze dveří pera otroka a na konci cesty.
Když vstoupíte do dolu, budete mít příležitost přeskočit vpřed s Nerd Stuff 10. Hackněte terminál nalevo, abyste se dostali přímo do místnosti s Dee Sharp, jinak se budete muset dostat až k záda.
Ať tak či onak, k dokončení úkolu musíte zabít všechny jizvy v celém technologickém dole.
Nejprve je ve firemním obchodě napravo skupina jizev. Stačí je zastřelit, pokud se pokusíte promluvit, dají vám energetické zbraně.
Poté musíte projít minovým polem – stačí sledovat stopu – a pak musíte projít třemi dalšími skupinami, než se dostanete k velitelskému stanovišti. Pokud se po minovém poli proplížíte na pravou stranu pomocí Sneaky Shit a Lockpickingu, můžete získat pomocníky Servitora a klíč na kartu, který otevírá všechny dveře v technologickém dole.
V Command Habitat najdete Dee Sharp – ujistěte se, že nezemře.
Až budete hotovi, bude vedle dveří. Promluvte si s ní, pak jděte do firemního obchodu a zabijte Cutter Throat, pokud jste to ještě neudělali. Pak jděte a setkejte se s Dee v obchodě, kde souhlasí s výzvou Steel-Trap.
Dále, abyste vyvolali napětí mezi Godfishers a Payasos, promluvte s Patsy v otrokářském kotci. Řekněte, že se chcete gangů zbavit a můžete jim nabídnout peníze, složit tvrdý šek nebo jim dát pivo, když se jich zeptáte, co je chtějí přimět, aby si promluvili.
Říká se, že Godfishers 86 dostali Payasosovo druhé velení. Chcete-li potvrdit, musíte se vydat na Větrnou farmu kolem arény na jihu oblasti a probojovat se mezi skupinami payasos a godfishers.
Na své cestě potkáte Hangryho klauna, který se vás pokusí přimět, aby jim pomohl zajmout některé otroky chycené mutantními zvířaty. Můžete jim pomoci, pokud chcete knihu dovedností a snazší čas v další oblasti. Nebo si to můžete představit jako bezplatné zkušenosti a zabít všechny gangstery. S Hard Ass 9 můžete přeskočit boj.
V další oblasti se Risky Brisket pokusí přinutit vás, abyste jedli hamburger s jedovatým klaunem. Tomu se můžete vyhnout pomocí Kiss Ass 9, nebo se přijmout a protijed. Odpověď pro možnost Kiss Ass je „zábavná“.
Svatyně, po které jdete, je na východě oblasti Windfarm. Hledáte „vstup do svatyně“, postranní cesty nevedou tam, kam musíte jít.
Jakmile projdete první skupinou, máte dvě možnosti: vlevo nebo vpravo. Pravá je silně uvězněna výbušninami, zatímco levá má záludný hovno.
Vyloupte oblast, když jsou poraženi, a poté na vrchol stiskněte třetí skupinu.
Zde najdete strašidelnou panenku v krabici Lockpick 10. Vykrádejte všude a pak jděte doprava – drak, po kterém jdete, je na okraji útesu.
Ukažte tělo, které stáhnete, na Risky Brisket zpět u vchodu do oblasti Windfarm. Tím je úkol dokončen.
Zatčení svobody Buchanana zaživa
S gangy z cesty je to přímá přestřelka mezi vaším týmem, Dorseys a samotnou Liberty.
Projděte si cestu do gangu skrz otrokářské pero. Probojujte se kolem Dorseyů a věží a poté zatlačte na sever na vrchol nádvoří.
Mimo hangár Liberty budete bojovat s více Dorseys. Turrenty jsou ve skutečnosti těmi nejnáročnějšími protivníky, ale až budou hotové, udělejte záchranu, než otevřete dveře Liberty. Pokud nemáte dost dobrého Lockpickingu, budete muset rozbít dveře melee nebo výbušninami.
Pokud jste velkým uživatelem zbraní, podívejte se do garáže sběratelů jizev po pravé straně, kde najdete dělo s plamenem, které můžete použít v nadcházejícím boji.
Až budete připraveni, postavte se svobodě.
Chcete-li ji přivést naživu, máte tři možnosti:
- Vyberte možnost Hard Ass 10 dialog
- Vyberte si Nerd Stuff 10 a noste její zdraví dolů, dokud se nepoddá
- Normálně s ní bojujte, dokud se nevzdá
S Liberty Buchanan ve vazbě můžete osvobodit otce Lucii Wesson z místnosti v levém horním rohu hangáru. Vypořádejte se se situací, jak si myslíte, že se hodí pro Luciinu postavu, protože to nakonec nemá mnoho funkcí.
Když opouštíte okres Yuma, Angela Deth ozve vaše rádio s poslední prosbou, aby pomohla svrhnout patriarchu. Vzhledem k tomu, že je to neslučitelné s tím, co jste na této trase udělali, odmítněte a nakonec se obrátí i na vás.
Díky tomu se váš cíl přepne na záchranu velitelství Ranger. Vraťte se tam ASAP.
Chcete-li vzít zpět základnu, musíte resetovat terminály v garáži, brig a zbrojnici, abyste mohli postupovat – poté vyjměte Zeng ve válečné místnosti. Pokud byste se v tomto okamžiku postavili na stranu Detha, bojovali byste se svými přáteli a následovníky – ale s touto cestou jsou to většinou obecní rekruti.
Jakmile budete mít velitelství pod kontrolou, vydejte se do centra Colorado Springs.
Jakmile vstoupíte, budete muset Daisy pomoci bránit svoji stanici před několika výtržníky. Daisy vám poděkuje za pomoc a pošle vás na Market Square.
V obchodě s oblečením po levé straně jsou lupiči, se kterými můžete mluvit, pokud si přejete, ale hlavní událost směřuje k muzeu.
Porážet Angela Deth
Na náměstí uvidíte bitvu mezi patriarchou a Angelou Deth. Jděte do muzea a poté postavte jednu postavu na podlahovou podložku v levém dolním rohu místnosti.
Tím se odhalí tlačítko na severní zdi. Stiskněte tlačítko a poté terminál vypněte pomocí 8 Mechanics, 8 Nerd Stuff nebo jen vytržením drátů.
Nyní je čas na uložení, pokud chcete vyzkoušet různé konce, a pak se zapojte do boje.
Existují dva způsoby, jak to otřást:
- S Hard Ass 10 a Kiss Ass 10 můžete přimět Detha, aby se postavil, a pak The Patriarch, aby ji nechal pokojně odejít
- Nebo můžete bojovat s ní, jejím oddílem a vozidlem – je to jednoduchý boj, zvláště pokud máte na Kodiaku kazetové bomby
Když byl s Dethem vypořádán, Patriarcha jeho dohodu napravil. Arizonští Strážci budou zásobeni, ale chcete se vrátit domů nebo si zařídit nový život v Coloradu?
Buď se rozhodněte na základě vašeho času s Wasteland 3, nebo se rozhodněte na základě závěrečné diskuse níže.
Wasteland 3 Nejlepší konec
Tam, kde byl původní Wasteland základem prvního Falloutu, jsou moderní hry podobně inspirovány morálně nejednoznačnými konci jejich současníků. Stejně jako ostatní hry ve stylu Fallout má Wasteland 3 mnoho různých „šedých“ zakončení, spíše než jeden konkrétní „dobrý“ konec a jeden specifický „špatný“ konec.
Podobně jako v The Outer Worlds je váš příběh definován jak vašimi možnostmi na konci hry, tak tím, jak jste vyřešili vedlejší úkoly.
Například uložení The Bizarre in the Nightmare in the Bizarre quest se objeví ve vašem konci, stejně jako váš vztah s Robot Commune a dalšími frakcemi. To znamená, že „nejlepší konec“ je osobní a musíte být spokojeni s tím, jak jste se během celé své cesty řídili.
Pokud jde o možnosti ukončení na vyvrcholení hry Wasteland 3, můžeme je rozdělit do dvou kategorií: Strana s Dethem nebo strana s Patriarchou.
Ber to jako varování spoileru!
Na straně Deth končí možnosti
Při rozhodování o osudu patriarchy:
- Pokud zatknete Saula Buchanana, je souzen a odsouzen k vězení. Předpokládá se, že brzy unikne
- Pokud předáte Buchanana davu, je odsouzen k smrti
- Pokud vyhnete patriarchu do exilu, odejde do západu slunce – už nikdy nebude viděn
- Pokud zabijete patriarchu, váš konec se soustředí na vaše vztahy s různými postavami
Poté, když se Deth zeptá, zda chcete zůstat v Coloradu nebo odejít:
- Pokud zůstanete, abyste udrželi mír, váš konec závisí na vaší pověsti u frakcí – například Gideon Reyes se stane guvernérem a bude s uprchlíky zacházet spravedlivěji, pokud vás milují stovky rodin
- Pokud však zůstanete, Arizonští Strážci budou rozloženi příliš řídce a časy pro ně budou těžké
- Pokud odejdete, Strážci přežijí, ale generála Woodsona výsledek nebude líbit a předpokládá se, že budete čelit následkům, až se zprávy o vaší zradě dostanou do Arizony
- Bez toho, abyste tam pomáhali udržovat mír, Deth také ztratí kontrolu nad Colorado Springs pro uprchlíky poté, co se napětí stane násilným
- Zpět v čele svého gangu dokončí Ironclad Cordite svůj osud převzetí Kansasu
Na straně volby Patriarcha končí
- Ať už si s Angelou vyberete cokoli, bude prohlášena za mrtvou a Woodson bude za ni sloužit
- Poté, co přivedl Liberty zpět naživu, Patriarcha se s ní pokusí smířit, ale už nikdy neřekne ani slovo
- Pokud se vrátíte do Arizony, Patriarcha pošle zásoby a Rangers vzkvétají, tým Listopad dostane nejvyšší poctu a vstoupí do historie jako generál Vargas
- Patriarcha však odmítá opustit moc a předpokládá se, že Colorado upadne do chaosu, jakmile konečně zemře, a Strážci budou znovu sami
- Pokud zůstanete v Coloradu, Rangers přežijí a pokusí se expandovat do dalších západních států
- S Rangers v Coloradu Buchanan stále odmítá jmenovat dědice, ale je zřejmé, že až přijde čas, vyberou si oni.
Z dostupných možností se domnívám, že „nejšťastnější“ konec vychází z spolupráce s Patriarchou – pak je to osobní volba, ať už si ceníte být ctěným Rangerem, nebo volbou dalšího vůdce Colorada.
I když jste mohli vidět Dethův výsledek jako „špatný“ konec, přinášejí alespoň obyvatelům Colorada období samosprávy; i když je to promarněné.