Obyvatelé Monster Army v předním obchodním centru Colorada mají dobrou věc, ale nic netrvá věčně. Jakmile projdete dveřmi, přivítá vás výbušné prase a odtud se to bude jen zhoršovat.
Pokud hledáte způsob, jak vstoupit do The Bizarre, je to součást nevítaných hostů Quest – na které máme průvodce.
Po návratu do Bizarru si promluvte se Simonem Squatchem vedle předních dveří a řekne vám o problémech Monster Army.
Nasměruje vás na Flaba vzadu, nahoru po schodech. Promluvte si s ním a on nechá na tom, že na území Monster Army nejsou věci přesně stabilní, kdysi mocný gang se blíží ke svým posledním nohám.
Přijměte jeho žádost o pomoc a odměnou za práci je kniha dovedností a 666 $. Zeptejte se na pár podrobností a pokud jste bojovali s Payasos venku, budete moci okamžitě posunout cíl úkolu.
Wasteland 3 Nightmare v bizarním úkolu
Zamiřte na východní stranu baru a tam můžete komunikovat s přechodem scény a vstoupit do Warrenů. Než odejdete, nezapomeňte se zásobit léčivými předměty a municí z obchodů – nezapomeňte, jako jsem…
Dole ve Warrenech potkáte Gywnplaine před prasaty. Pokud chcete, můžete si jako svého zvířecího společníka popadnout prase – jsou dobré, pokud jste mezi přáteli.
Dále do místnosti potkáte DJ RIP. Řekněme, že jste tu pro rozdání a získáte bod opakování. Řekněme, že jste strážci a vaše sláva bude narůstat.
První otázkou je odkaz na původní Ghostbusters – který vyšel v roce 1984. Řekněme, že věříte, a dá vám nějaké peníze a vzácný haraburdí. Řekněme, že ne, a dostanete Sonic Emitter a více peněz.
Nakonec promluvte s Frankem E. Steenem ve vzdáleném rohu místnosti, abyste postoupili.
Uvnitř tunelů začnete narážet na Waste Wormlings. Mají nízké brnění, takže jděte rychle dolů, ale stále se s nimi nechcete pohrávat. Než budete postupovat doleva, prohledejte zadní část vozíku po pravé straně. Jeden pro mě upustil ornament dračí kapoty.
Sledujte cestu kolem, dokud se nedostanete ke dveřím a budete na území Payaso. Chcete-li nastartovat, jděte kolem doleva a deaktivujte alarm. To vede k cestě s počítačem na konci. Pro vstup potřebujete limerick, ale všechny odpovědi jsou špatné, musíte zabít gangstery v druhé místnosti, abyste se tam dostali.
Umístěte svou party do úkrytu mimo zorné pole Payaso a poté odpálte první výstřel. Prasata nevybuchnou, pokud je zabijete, takže se na ně opravdu neoplatí soustředit. Jakmile však Payasové zapálí, explodují.
Payasové použijí kouřové bomby, aby snížili šanci na zásah proti nim, a dejte si pozor na bastardy Payaso, protože tvrdě zasáhli.
Poté, co je porazíte, můžete vyzvednout Limerick Note 1 z jejich těl. „Jsme bodem každého vtipu.“
Před vámi, pokud jste porazili Dr. Smiles v Bizarre Exterior, můžete použít klíč úložné jednotky 109 k otevření jedné ze skříněk.
Wasteland 3 Payaso Limerick poznámky
Chcete-li získat poslední dvě Limerickovy poznámky, musíte vyčistit zbytek Warrenů z Payasosu. A máte dvě možnosti, kam jít dál. Můžete se vydat po cestě na jih, nebo v pravém horním rohu místnosti, poblíž potulných prasat, otevřít dveře a opravit generátor pomocí mechaniky 5. Spusťte počítač a otevřete ovládací prvky teploty, abyste získali přístup k některým Lockpickingu 7 dveře a také další dveře vedoucí na jih.
Budu pokračovat, jako byste se vydali cestou na jih, pro případ, že ve svém týmu nemáte mechanika (což byste měli).
V dalším tunelu můžete buď proklouznout kolem mrazového prohledávače, nebo si to vzít, pokud si myslíte, že jste dost tvrdí. Pokud na něj chcete zaútočit, je tu spousta úkrytů, které vám umožní postavit vaše postavy, než vystřelíte první výstřel. Ve skutečnosti to není tak těžké a za své potíže dostanete nějaké haraburdí, předválečnou stříbrnou minci a nějaké zakopané předměty.
Za rohem uvidíte další Payasos, na které můžete naskočit pomocí výbušné hlavně.
Na mrtvole je klíč pro jednotku 108 zpět v centrální místnosti, vraťte se a chyťte kořist.
S nimi položte postavu na podložku za drátěný plot a vypněte výbuch ledu. Poté můžete přesunout zbytek svých postav na druhou stranu.
V další restauraci je další náklad Payasos. Porazte je obvyklým způsobem pro Limerick Note 2.
Kolem kuchyně večeře budete na hřišti následovat další cestu k poslední kapele Payasos. Mají notu 3, takže se vraťte k počítači.
Poslední řádek, pro který nemáte poznámku, je: „. je vám dole v krku, dokud se neudusíte.“
Uvnitř najdete šéfa – Ditso Gogo – a čeká vás tuhý boj. Pro případ, že by došlo k chybě, by mohlo být výhodné provést rychlé uložení.
Jako obvykle umístěte párty na hranu zorného pole. Využijte krytí ve svůj prospěch a zaměřte se na zabití jednoho nepřítele najednou, jinak se uzdraví a přemůže váš tým.
K zahájení večírku jsem použil granáty, poté jsem se zaměřil na Ditso, aby mu zabránil v jakékoli legrační práci.
Až to bude hotové, vezměte klíč Safe od mrtvých těl, pak jděte nahoru po pravé straně a otevřete uvedený trezor. Uvnitř je klíč jednotky 107, který otevírá další dveře v hlavní místnosti. Pokud je stále zamrzlé, musíte jej rozmrazit upevněním v generátoru a použitím terminálu v místnosti po pravé straně.
Jděte tam a uvnitř je muž: Provost. Je to zvláštní společník, který mluví jen latinskými příslovími. Bude vás sledovat a pomáhat v bitvě.
Nedělejte si starosti s ostatními dveřmi Lockpick 7, pokud jste je neotevřeli – budou použity v pozdějším úkolu.
Nyní se vraťte přes Safe Warrens do Flab. Řekněte mu, že Warrenovi jsou jasní, a dá vám 20% slevu ve všech obchodech obchodníků.
Vzhledem k nabídce munice a zdravotnického materiálu to stojí za to, navíc získáte spoustu peněz a knihu dovedností Hard Ass.
Po tomto úkolu vám bude nabídnuto další – Velmi nepřátelské převzetí – až příště přejdete na mapu světa v Coloradu. Který ty musí udělejte další, pokud nechcete, aby všichni v Bizarru zemřeli!
Vzhledem k tomu, že vaše ústředí je nyní pravděpodobně plně na skladě, je čas vzít si Valor Buchanan v úkolu The Zealot.