Vytvoření vaší počáteční postavy může být nejtěžší částí RPG. Bez pocitu, jak se hra odehrává, jak byste měli vědět co dovednosti a atributy přijde vhod?
Všichni jsme tam byli. Velké plány hraní zdvořilého pistolníka, rozdrcené neustálými kontrolami dovedností pro hackování počítačů, vychystávání zámků a uzdravování vašich spojenců.
Wasteland 3 je trochu jiný v tom, že můžete vytvořit celou skupinu Rangers, abyste si navzájem podpořili silné stránky a doplnili jejich slabosti. Ale to má také potenciál vytvořit paralýzu obávaného výběru – existuje spousta životně důležitých dovedností a výběr nesprávných atributů pro postavu je může nechat na podivném místě.
Projdeme si všechny atributy a dovednosti ve hře Wasteland 3, abyste věděli, k čemu se přihlašujete, až budete stavět svou první postavu.
- Wasteland 3 Character Build Guide
- Atributy Wasteland 3
- Wasteland 3 Příklad zahájení budování
- Wasteland 3 Skills
Průvodce sestavením postav Wasteland 3:
Na začátku hry budete požádáni, abyste postavili dvě nové postavy nebo si vybrali ze seznamu předem připravených zásob. Zatímco předem připravené postavy vypadají zábavně a navzájem se škádlí, vlastní postavy jsou tam, kde jsou.
Jak ve hře Wasteland 3 postavy získávají úrovně a pokrok, získávají body ve dvou hlavních oblastech: atributy a dovednosti.
Volně se atributy řídí vrozenými fyzickými a duševními schopnostmi postavy – jako je síla a inteligence – zatímco dovednosti určují věci, které se učí – například znalost zbraní a první pomoc.
V celém týmu chcete získat dobrou kombinaci různých druhů postav s různými druhy schopností – a je celkem snadné pokrýt téměř všechny základy, pokud víte, co děláte.
Atributy Wasteland 3
Ve hře Wasteland 3 je 7 atributů: koordinace, štěstí, povědomí, síla, rychlost, inteligence, charisma.
Každý z nich je silný sám o sobě, ale existují ty, které byste měli upřednostňovat v konkrétních verzích. A i když se některé zdají okamžitě méně užitečné, překvapila by vás jejich užitečnost.
Získáte 14 atributových bodů, které můžete utratit na začátku hry. To stačí k vybudování vysoce specializovaného charakteru hned od začátku – což bych doporučil udělat – s některými méně důležitými atributy klesl na 1 a zbytek vašich 14 bodů byl umístěn strategicky.
Pokaždé, když dosáhnete vyšší úrovně, získáte další atributový bod, který můžete utratit, takže pokud se rozhodnete, že budete chtít později změnit směr, můžete to udělat. Skutečný Homer Simpson s 1 inteligencí může být na konci hry 10 inteligence Einstein s dostatečnou investicí.
- Koordinace
Bez ohledu na to, jaký typ postavy chcete vytvořit, je Koordinace nejdůležitějším atributem hry Wasteland 3.
Řídí vaše akční body, které určují, kolik můžete v bitvě udělat – a ve Wastelandu 3 budete hodně bojovat. To však neznamená, že byste měli hned od začátku vyhodit všechny své body do Koordinace.
I při opravdu vysoké koordinaci postavy s objemnými zbraněmi, jako je těžká rvačka a odstřelovači, prakticky nebudou moci vystřelit více než jednu ránu za kolo. To znamená, že do určité míry by zbytečné body v koordinaci byly zbytečné (i když je lze použít k velkému pohybu).
Dobrým pravidlem, které pochází od vývojářů Wasteland 3, je dodržování známek 2-4-6-8 pro koordinaci, protože to jsou body zlomu, kde získáte více akcí. Pokud se pak cítíte omezeni, můžete to vylepšit, až se o úroveň výš.
Na začátek bych doporučil 4 koordinaci, pokud stavíte pomalého uživatele na blízko nebo odstřelovače, a 6, pokud se více opíráte o lehčí zbraně na dálku nebo rvačky. To prvnímu umožňuje houpat se jednou a pohybovat se za kolo, přičemž bývalý vystřelí dva výstřely za kolo.
- štěstí
Atribut štěstí má skutečně potenciál být nedoceněný, protože procentuální šance na spuštění na nízkých úrovních není příliš působivá. Když se však objeví šťastné akce, mohou skutečně zvrátit příliv bitvy.
To znamená, že štěstí možná není to, na co se chcete v rané hře zaměřit, ale je to dobrá volba pro utrácení bodů na vyšší úroveň.
Štěstí vám navíc poskytuje extra penetraci. To se napájí do systému brnění Wasteland 3, kde je každý útok postaven proti hodnocení brnění jeho cíle. Pokud je hodnocení pancíře vyšší než průbojnost zbraně, sníží se poškození.
Proto chcete vysokou penetraci, abyste ze svých útoků vytěžili maximum. Zvažte přidání štěstí do mečů, ručních palných zbraní a rvaček, abyste vylepšili jejich útočné schopnosti.
- Povědomí
Dále je povědomí nejdůležitější pro postavy na dálku, protože zvyšuje jejich obecnou šanci na zásah i poškození na dálku. Díky tomu je atributem go-to pro ruční palné zbraně, odstřelovače a postavy automatických zbraní.
Vnímání vám pomůže najít skrytou kořist a pasti v prostředí, které se překvapivě často objevují, ale jsou to další bonusy, po kterých opravdu toužíte.
Pokud houpáte zbraní, pak vaše začínající postava chce alespoň 3-4 povědomí.
- Síla
Možná si myslíte, že Síla je jen pro postavy nablízko, ale stejně jako poškození poškození zblízka a dosah hodu ovlivňuje i vaše zdraví.
Nejen, že postavy s vysokou silou mají více zdraví, ale také získávají více zdraví na každé úrovni – takže je rozumné investovat do síly brzy, pokud se chystáte vůbec získat největší výhodu.
Kvůli vlivu na zdraví postavy, vývojáři Wasteland 3 doporučují, aby žádné postavy neměly do konce hry méně než 4 síly. Ale dostal jsem se pryč s počátkem 2 na postavách na dálku se slušnou zbrojí.
- Rychlost
I když většinu ostatních atributů lze poměrně snadno popsat, rychlost je trochu těžší určit.
Iniciativa je šance vaší postavy reagovat, když ji překvapí přepadení, a okamžitě bojovat. Stává se toho často a obvykle je lepší nejprve střílet a klást otázky později.
Vysoká bojová rychlost vám umožní posunout se dále o jeden akční bod v bitvě, takže to není masivní buff pro nikoho jiného než na blízko.
Evasion je skvělý, v podstatě vám poskytne více zdraví a brnění, aniž byste museli investovat do síly.
To vše spojuje dohromady, díky čemuž je rychlost důležitým atributem pro melee postavy – tupé i ostré – a také pro First Aiders a uživatele ručních palných zbraní kvůli jejich nízkému dosahu.
Zaměřte se na rychlost 3-4 u těchto druhů postav.
- inteligence
Pokud lovíte kritické zásahy, pak je inteligence tím správným směrem.
I když za každé 2 body Inteligence získáte také další dovednostní bod, pokud stavíte Odstřelovače, přidejte některé body do Inteligence, abyste co nejlépe využili své střely.
- Charisma
A konečně, Charisma je další atribut, který lze snadno ignorovat, ale může mít obrovské výhody.
Chcete-li si vytvořit vůdčí postavu, je dobré investovat včas, abyste získali co největší výplatu ze zkušeností. Nebo můžete stejně snadno hrát postavu, která vyroste ve vůdčí roli, a to tak, že do Charisma umístíte body, jak budete.
Rychlost úderu je rychlost, za kterou se speciální pohyb vaší postavy účtuje. Jedná se o mimořádně silný zásah, který může také použít debuffy na nepřátele. Liberální vyřazení by nahradilo oběti v jiných oblastech, ale není to úplně spolehlivé.
Obecně dávám přednost přednost ostatním dovednostem, ale Charisma je stále zajímavá volba.
Wasteland 3 Příklad zahájení budování
Pro dobře zaoblenou utilitu byste mohli vždy dát každý atribut na 3. Mohli byste však zjistit, že vaše postava je ve všem v rané hře nevýrazná.
Obecně jsem našel úspěch při vytváření specializovanějších postav a jejich postupném doplňování.
Například počáteční těžká rvačka může mít:
Příklad sestavení Wasteland 3 Heavy Melee | |
---|---|
Název atributu | Hodnota atributu |
Koordinace | 4 |
štěstí | 1 |
Povědomí | 1 |
Síla | 8 |
Rychlost | 5 |
inteligence | 1 |
Charisma | 1 |
Nebo by mohl mít začínající uživatel automatických zbraní:
Příklad sestavení automatické zbraně Wasteland 3 | |
---|---|
Název atributu | Hodnota atributu |
Koordinace | 6 |
štěstí | 1 |
Povědomí | 5 |
Síla | 2 |
Rychlost | 5 |
inteligence | 1 |
Charisma | 1 |
Wasteland 3 Skills
Ve hře Wasteland 3 je spousta dovedností, ze kterých si můžete vybrat, a aniž byste hru hráli jako první, je těžké vědět, které se objevují více než ostatní.
Je zajímavé, že atributy postavy jim nebrání v získání určitých dovedností. Postava inteligence 1 může mít například vysokou úroveň Nerd Stuff.
Než jimi projdeme jednotlivě, stojí za to říci, že byste se měli vyhnout tomu, abyste udělali jacka všech obchodů, mistra žádného. Protože musíte specifikovat 6 členů party, ujistěte se, že se každý z nich po většinu hry soustředí na ne více než 3-4 dovednosti.
Nedělejte si starosti s chybějícími dovednostmi s vašimi původními dvěma sestaveními – můžete brzy vyplnit zbytek vaší party a vyplnit mezery.
Tímto způsobem budete moci projít většinou kontrol dovedností a nechat během hry minimální množství obsahu na stole.
Dovednosti, které se objevují nejčastěji, v hrubém pořadí podle důležitosti:
- Bojové dovednosti
- Kiss Ass
- Hard Ass
- Nerd Stuff
- Výbušniny
- Lockpickování
- Mechanika
- Šepot zvířat
- První pomoc
- Záludný hovno
- Výměnný obchod
Snažte se však nezdvojnásobovat. Například pokud chcete sladce mluvící polibek, možná z nich také nedělejte svůj Hard Ass. To znamená, že pokud je chcete později vyměnit, neztratíte všechny své dovednosti v dialogu.
Bojové dovednosti – automatické zbraně, velké zbraně, rvačky, rvačky, ruční palné zbraně, odstřelovací pušky
Každá postava potřebuje bojovou dovednost, protože ve Wasteland 3 je tolik boje. Pokuste se však získat dobré rozložení mezi svými postavami, protože všechny čerpají ze stejné omezené zásoby munice.
Pokud všichni prožíváte munici do útočné pušky 5,56, budete velmi rychle v lepkavé situaci.
Doporučil bych mít na každém večírku alespoň pár uživatelů nablízko, kteří dokážou vyčistit slabší nepřátele bez plýtvání municí – těžké i ostré jsou dobré základní možnosti, zatímco rvačka trvá trochu více času a jemnosti.
Odstřelovači jsou také velmi silní a jsou dobrou volbou pro vaše rozcuchané postavy založené na inteligenci.
Obecné dovednosti – Šepot zvířat, Výbušniny, První pomoc, Záludné hovno, Divná věda
Z odvětví obecných dovedností je třeba vzít v úvahu několik.
Weird Science není pro první hraní skvělé, protože nové vybavení je vzácné a bylo by vám prospěšné vědět, kde ho najdete.
Ostatní dovednosti jsou však pro začátečníky dobré.
Animal Whisperer vám umožní okouzlit zvířata po celém světě, aby vám pomohla v boji. Ty sahají od zlých vlků, přes kočky podporující kritiku, až po dvouhlavé kozy a kyborgská kuřata. Jsou klamně dobří a opravdu zábavný doplněk.
Dovednost Výbušniny se hodně používá k odzbrojení pastí a nášlapných min. Určitě musíte mít jednu ze svých hlavních skupin schopnou se s nimi vypořádat, jinak budete neustále zanechávat kořist.
První pomoc je dobrá dovednost mít jen jeden nebo dva náhradní body. Odemkne různé léčivé předměty, které může postava použít v celém týmu, a také možnosti dialogu, takže je hezké mít.
Sneaky Shit se objevují méně často, ale hodí se, když umisťujete svou posádku na přepadení. Používá se také k deaktivaci alarmů ve světě. Tuto byste mohli nechat pro pozdější postavu, protože časný společník – Marshall Kwon – má dobré Sneaky Shit.
Průzkumné dovednosti – modifikace brnění, lockpickování, mechanika, nerdové věci, přežití, oprava toustovače, modifikace zbraně
Jak jste možná uhodli, průzkumné dovednosti vám pomohou navigovat a drancovat pustinu a měli byste investovat do téměř všech.
Weapon and Armor Modding jsou zajímavé volby, které dodávají vašemu vybavení užitečnost, ale mám tendenci je zanedbávat, protože nejsou tak vzrušující jako otevírání zamčených truhly nebo předávání kontrol dialogů. Stojí to za to, pokud chcete hrát roli šetrnou postavu, a můžete si vydělat více zbraní a brnění, které najdete za peníze, než jen prodávat celé.
Lockpicking a Toaster Repair jsou velmi podobné. Lockpicking otevírá postranní cesty a mezipaměti kořisti, která je plná chuti a užitečná pro hledání různých způsobů, jak splnit úkoly.
Toustovače, které opravíte pomocí Toaster Repair, jsou v podstatě legendární truhly. Investováním do Toaster Repair vyměňujete množství Lockpickingu za šanci na kvalitu. Pečlivě to zvažte.
Vzrušení z přežití trochu trpí tím, že vám něco vezme, místo aby vám poskytlo více zábavy. Kromě malého poškození poškození přežití přežití zastaví nahodilé události nízké úrovně v ucpání vašeho času v Kodiaku. Společníci NPC mají tendenci přicházet s touto dovedností, takže ji obvykle nevytvářím do postav.
Mechanika se hodně objevuje v bojovém scénáři, kde můžete vyhodit do povětří generátory a zničit všechny nepřátelské věže najednou. Otevírá také slušné množství dveří v celé hře. To vše bez mluvení o jeho užitečnosti pro udržení zdraví vašeho vozu.
A konečně, Nerd Stuff vám umožní hacknout počítače, aby vám otevřely dveře, a nabídne vám více možností dialogu během vašeho dobrodružství – toto je snadné doporučení.
Sociální dovednosti – barter, tvrdý zadek, vedení, polibek
I když Kiss Ass nevypadá jako dobrá věc, je srovnatelný s řečovými schopnostmi v jiných RPG. Vypadá to neustále a měli byste mít alespoň jeden Kiss Ass na vysoké úrovni na kterékoli straně, pokud se chcete vydat volitelnými cestami v úkolech.
Hard Ass se objevuje o něco méně často, ale je si velmi podobný – často vás zachrání před násilím s veselějšími post-apokalyptickými frakcemi. Stojí za to mít jeden z každého v širším týmu.
Vedení je u vysoce charismatických postav absolutní nutností a je úplným důvodem, proč tento atribut mít.
Barter je na druhé straně zajímavá užitečná dovednost. S Barterem můžete projít několika kontrolami dialogu, které také zlepšují vaše obchodní zkušenosti s lepšími cenami. Není to úplná nutnost, ale příjemné mít.
Další informace o hře Wasteland 3 najdete zde.