DomůNewsVývojáři jsou ohromeni fyzikou lana Poslední z nás: Část 2

Vývojáři jsou ohromeni fyzikou lana Poslední z nás: Část 2

Interaktivní lano v Poslední z nás: Část 2 obsahuje vývojáře, umělce a programátory, kteří dávají obrovské podpory rekvizitě Naughty Dog.

V tomto je možné sledovat scénu ukazující lano v akci Poslední z nás: Část 2 klip, který byl zveřejněn na Twitteru.

To mě nutí chtít plakat.

A moje základní dovednost je „Level Designer“, ne žádná z různých pracovních míst, která by byla vyžadována, aby skutečně zjistila, jak tuto práci provést..

– Notewell Lyons (@ItsNotewell) 20. června 2020

Slzy dobře utracené, ale s ohledem na konečný výsledek!

– Andrea Migliazza (@OneLightingGuy) 20. června 2020

Podle režiséra společné hry Kurta Margenaua byla úžasná práce s lanem, kterou vidíte, umožněna programátorem Jarosem Sineckým.

Toto je práce neuvěřitelného fyzického programátora Jarose Sineckého. Vlastnil tento systém mimo jiné a stavěl na práci, kterou udělal pro U4 (drake ovíjel naviják kolem věcí). Samozřejmě, že to uděláte s prověšením je mnohem těžší než učený naviják ? Jaros najde způsob.

– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 20. června 2020

Trvalo to jen tři. Rozhodně ne 6 měsíců. A my jsme to udělali’plakat (Přísahal jsem hodně ?). Těžký zdvih zde provedl náš programátor fyziky Jaroslav. Je šílený dobrý.

– Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 20. června 2020

Zde jsou jen některé z devs, umělci a kodéry, kteří odpověděli na původní tweet. Uvidíte nějakou práci na EA, Funcom a dalších, kteří měli ruku ve hrách jako Ori a Blind Forest and Overwatch.

Ano, předpokládám, že to bylo jen možné b / c významné technologické základny z implementace lana v Uncharted 4 (asi deset z nás z ventilu to dnes vidělo během play-off skupinového proudu a jen o hovno)

– James Benson (@ James9475) 20. června 2020

Nyní jsem připraven, aby každý technický umělec na twitteru zaplavil svůj kanál „po shlédnutí klipu TLOUII jsem chtěl…“

FYZIKA ROPE VŠECHNY

Ale FYZIKA LÉKAŘSKÉHO LANA

NĚKTERÉ JE MATERIÁLNÍ FUNKCE

– Douglas Copeland (@ Ebonscale) 20. června 2020

A stále vidí nedostatky, nebo bych měl říci, že se v této funkci zauzlí, zatímco my ostatní jsme ohromeni.

– David Clyde (@DaytimeCoder) 20. června 2020

Tohle mě pronásleduje.

– Steph a Odin ??pew pew pew (@autumnbreezed) 20. června 2020

Poslední z nás: Část 2 byla vydána včera na PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES