DomůAndroidVývojář upírů, který přežili, vytvořil mobilní port, aby zajistil, že je zdarma...

Vývojář upírů, který přežili, vytvořil mobilní port, aby zajistil, že je zdarma a omezí klony

Vampire Survivors ‚Developer neměl v úmyslu vyrobit mobilní verzi samotné hry, ale musel poté, co nemohl najít studio, které by nepřijalo „nepředvídací“ zpeněžení.

Mobilní hry mohou být často smíšenou taškou, protože je tu spousta s neuvěřitelnými příběhy, ale i když obvykle hraje, jsou často zděny nespočet mikrotransakcí. To odhalilo, že mobilní verze upírů, kteří přežili, by byla zcela zdarma, žádné řetězce připojené, docela neobvyklé. V rozhovoru s PCGamerem vývojář Poncle vysvětlil, proč tak učinil, a obtíže, které s rozhodnutím přicházely.

Sledujte na YouTube

Podle Poncle, studio strávilo „měsíce“ hledáním mobilního vývojáře, který by projekt zvládl, ale žádný nebyl připraven se rozhodnout pro obchodní model „nepředvídací“. Ale vzhledem k obrovskému počtu klonů, které se shromažďují v mobilních obchodech (které byly „skutečné kopie 1: 1 s odcizeným kódem, aktivy, údaji, [a] progresí), musel na něm samotný pracovat.

To vedlo k některým chybějícím funkcím, jmenovitě uložení cloudu a ušetření převodů, protože Poncole neplánoval na původně přístav. „Protože jsme stále bez inženýra backendu/plného zásobníku, mohlo by to skončit déle, než se očekávalo,“ řekl Poncle.

Poncle, vysvětlil, že zdůvodnění, které hra zdarma, řekl: „Pokud jste jako já, pak pokud jste chtěli, aby upíři přežili na Mobile Mobilní trh takhle nefunguje a díky tomu, že jsem upírský přeživší z placené aplikace učinil placenou aplikaci.

„Proto jsme skončili s přístupem zdarma, kde je zpeněžení minimální a je navrženo tak, aby nikdy nepřerušilo vaši hru, vždy byl volitelný a pod kontrolou pomocí několika tlačítek„ Watch Ad “a ne Nechte některé z těch skutečných peněz potopit, že mobilní cashgrabs jsou obvykle navrženy. “

Jak poznamenal PCGamer, specifika, na kterých byli vývojáři osloveni, nebo jak by mohli hru uskutečnit zcela zdarma, nebyly sdíleny Poncle. Není také jasné, jak bude DLC zacházeno, něco, o čem Poncle přemýšlí, ale zatím nemá řešení.

Pokud jste zmeškali zásah do pražce, který přežili upíři, měli byste si přečíst, proč si to náš vlastní šéfredaktor Tom vybral jako svou hru roku.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES