Část enginu Microsoft Flight Simulator byla přepsána, což mělo za následek velké zvýšení výkonu.
Před vydáním Microsoft Flight Simulator pro Xbox Series X / S, Microsoft a vývojář Asobo hostili přímý přenos, který odhalil část práce, kterou tým dělá v rámci přípravy na aktualizaci 5.
Sledujte na YouTube
Aktualizace 5 je verze Microsoft Flight Simulator, která bude uvedena na Xbox a ve stejný den také přistane na PC. Hlavní výhodou přepisování herní hry je výrazně vylepšený výkon procesoru. Generální ředitel společnosti Asobo, Sebastian Wloch, předvedl let nad Manhattanem s aktuální verzí v průměru kolem 40 snímků za sekundu. Po aktualizaci 5 má stejný let průměrně 60 sn./s při stejném nastavení a na stejném počítači.
To vše bez optimalizace DirectX 12, která by měla dále zvýšit výkon hry. I bez DX12 můžete na grafu jasně vidět, jak méně bude hra vázaná na CPU po aktualizaci 5, a díky tomu lépe využívat zdroje GPU. Asobo také poukázal na to, že výkon VR se díky této aktualizaci zlepší, ale nešel do konkrétností.
Aktualizace 5 přichází spolu s vydáním Microsoft Flight Simulator pro Xbox Series X / S 27. července.