Téma Hopsital je jednou z mých oblíbených her všech dob. Je to pro mě jen jedna z těch her, kde i pár barů jeho ikonické hudby posílá skrze mě vlnu nostalgie – a tak jsem byl přirozeně nadšený, když po desetiletích hra získala duchovní nástupce: Two Point Hospital .
V roce 2018, před vydáním, jsem byl nadšený. Nazval jsem Two Point Hospital „opravdu hodný nástupce všech dob“-a myslel jsem to. Zároveň však bylo něco, co mě v závěrečném vydání překvapilo; Nelíbilo se mi to tolik jako tematická nemocnice. Zjistil jsem, že se unáším zpět k originálu, který je hratelný ve vysokých rozlišeních moderního hardwaru prostřednictvím remake fanoušků s názvem Corsixth. Pak jsem šel do Two Point Campus opatrně optimistický. A já odcházím z jednoduchých faktů: to se cítí spíše jako nástupce tematické nemocnice.
Nechte toto video vzdělávat vás ve hře.
Nech mě to vysvětlit. Zatímco jsem miloval dvoubodovou nemocnici, v mnoha ohledech to připadalo jako nejjednodušší a nejbezpečnější duchovní nástupce, který by mohl navrhnout. Trvalo to tematickou nemocnici a znovu ji vytvořila s moderní technologií a vymožeností, ale v jistém smyslu to připadalo jako ozvěna něčeho velkého, co přišlo dříve. Two Point Campus je nejlepší z obou světů; Otkánně vznáší úctu svým kořenům, ale také vlastní svůj nový předpoklad. Výsledkem je hra, která má pocit, že má více magie, díky níž byla tematická nemocnice skvělá.
Pokud jste neznámí, toto nové nastavení je – jak název napovídá – univerzitní kampus. Hlavní koncept je však stejný: Jste božské ruce na obloze, hlava instituce, děláte vše od vyvážení rozpočtu až po najímání personálu a navrhování architektonického uspořádání vašich posvátných sálů učení.
Možná, pokud chytíte chřipku osvěžovačů, můžete později zasáhnout o dvě bodové nemocnice.
Nastavení otevírá řadu skvělých příležitostí. Například v dlouhém praktickém hand-on hraji čtyři úrovně-a místo toho, abych se rozlišoval různými nemocemi, jsou místo toho výrazně odlišné školy. Fresleigh Meadows, úroveň tutoriálu, je tradiční škola s vědeckým zaměřením. Pak však úroveň druhá je školící šéfkuchaři na vysoké škole. Úroveň tři učí ušlechtilé rytíře (kompletní s soutěžemi o lemování) a čtvrtou úroveň jsou v podstatě Bradavice-ale bez všech ošklivých zavazadel v reálném světě. Jednou z pozdějších možností, které nejsou v této sestavení, je klaunská škola, něco, o čem mnoho extrémně online hráčů ví všechno. Je to úhledné.
Stejně jako v nemocničních hrách existuje určitá úroveň křížení. Například můžete učit vědu na Knight School, ale každý kampus má svůj vlastní hlavní kurz a jedinečný pocit, alespoň v těchto raných fázích hry. Existují také široké potřeby studentů, které se nemění z jednoho kampusu na druhý; Budete chtít vybudovat koleje pro svou živou fakultu (která také generuje další příjmy), plus věci jako studentská unie, která jim poskytne prostor na párty a odpočinejte si.
Může dva bodové kampus znovu zachytit, erm, „magii“ uni života?
To vše je také zásadní, protože student potřebuje pocit, že na tom záleží více ve dvou bodových kampusu. V nemocničních hrách je vaším úkolem v podstatě udržovat lidi natolik pohodlným, aby viseli dostatečně dlouho na to, aby byli vyléčeni. Ale v areálu mají vaše poplatky skutečné známky-a pokud jsou šťastnější a pohodlnější, bude pravděpodobnější, že budou mít na konci roku lépe fungovat. Lepší známky znamenají více peněz a prestiž, takže se rozhodně cítíte více zaměřeni na štěstí a pohodu každé postavy v péči.
K tomuto štěstí je také více nuance. Stále tam jsou základní potřeby, jako je hydratační a krmení, pobyt na pohodlné teplotě nebo potřebujete jít na toaletu, ale musíte také umístit předměty a pokoje, abyste poskytli zábavu, pěstounství nebo posílení akademického výkonu. Všechny tyto věci mají dopad na výkon studentů, a proto vaše, po řádku.
Jmenováním hry je název hry.
Upřímně řečeno, ve skutečnosti pravděpodobně neděláte mnohem víc a mnohem odlišnější k jiným hrám tohoto typu. Něco o tomto nastavení však funguje. To způsobuje, že se zaneprázdnění cítí méně jako zaneprázdnění a dává vám hmatatelnější statistiku, na kterou se můžete zaměřit ve formě studentových stupňů a výkonu. Nekončíte v situaci, kdy smrt mimo kameru, zmeškaná, protože jste zaneprázdněni jinde, má nesmírně negativní účinky. Místo toho se soustředíte na větší obrázek – a je to prostě skvěle.
Jak pravděpodobně můžete říct, opravdu to miluji. Jedná se o obtížné hry, které si můžete opravdu prohlédnout, protože prvních několik úrovní zavádí pouze koncepty – skutečná akce pro spřádání talířů přichází později, protože věci, které se naučily ze všech úrovní střetu a ztěžují váš život. Ale zatím se dva bodové kampus cítí jako nejen hodný nástupce svého přímého předchůdce – ale také staré hry, která inspirovala tuto novou franšízu. To není průměrný výkon.
Dva bodové kampus přichází na PC, Mac, PS4, PS5, Switch, Xbox One a Xbox Series X/S 9. srpna. Začátkem tohoto roku bylo vyhlášeno tříměsíční zpoždění. Bude to také jeden den vydání na Xbox Games Pass.