DomůPcTunic stále zbývá tajemství, aby se vzdal, říká tvůrce Andrew

Tunic stále zbývá tajemství, aby se vzdal, říká tvůrce Andrew

Záhadný, často nevhodný a vždy zábavný tunic byl znám pod jiným jménem během jeho šestiletého vývoje: Secret Legend. Vedení hry, Andrew Chingic, bylo docela upřímné o tom, proč; Hra je o přitažlivosti neznáma, o návnadě tajemství, o přitažlivosti k věcem, které jsou mimo dohled.

Moderní hry používají termín „tajný“ lehce; Ať už shromažďujete havrany v bohu války nebo lovíte lebky v Halo Infinite, „tajemství“, která po něm, jsou obvykle jasně telegrafovány. Vedl jsi k nim. Je to dobrý herní design, díky čemuž jste si mysleli, že jste se tam dostali sami, ale velmi často jste najatý a přitahováni neviditelnou rukou.

-Major spoilery pro tuniku dopředu

Sledujte YouTubelooks, jako bych se vracím do Tunic. Znovu.

Tunic není tak tak. Ať už se ve starém domě čicháte kolem těch zlatých zvonkohry-přemýšlel, proč se tolik objeví uprostřed zelené kolem něj-nebo se vydáte na poslední uber-chmurnou polohu hry, Tunic dělá tajemství jinak. A správně; Bylo to pro ně pojmenováno, v jednom okamžiku.

"" Všechno to začíná na malé pláži – a jde to tak, mnohem dále.

Ale teď – asi dva měsíce po vydání hry a ve věku sociálních médií, příspěvků na fóru a webových stránkách videoher – byla odhalena všechna tajemství? Zeptal jsem se samotného.

„Bylo by hluboké služby někomu říct, že vykrváceli hru veškeré radosti a že každý může jít domů, není žádná zábava,“ řekl. „Lidé odvedli skvělou práci, když našli spoustu a spoustu věcí, ale stejně jako mnoho kreativních děl, vždycky budou věci, které jsou pro nás jen.“ V jistém smyslu. Věci, které pro nás mají smysl, nebo věci, které jsme vylučovali, a které nejsou jen zabudovány do herního kódu … je to jen o něco hlubší než to. “

"" Mluvíme tady víc než jen zvonění. Myslím.

Co bychom tedy měli hledat? „Podle mého názoru existují různé úrovně tajemství, pokud jde o to, jak chutné jsou,“ vysvětluje by se. „Váš základní běh Mill Secret je, že za roh je skrytý malý poklad, nebo když jste nevěděli, jak otevřít dveře, pak to uděláte, a uvnitř je cena.“ Lepší než to jsou ty, kde si uvědomíte, že je tu více hry, víš? Že je jich víc, než jsem si myslel, a ve skutečnosti to představuje více otazníků – jeden otazník uzamčených dveří je nahrazen mnoha. Možná zcela nová oblast, kterou můžete prozkoumat, nebo zcela nový směr.

„Ale nejlepší typ tajemství pro mě je, že si uvědomuje, že na konci není jen trochu více řešení, ale že všechno, co jste viděli, má ve skutečnosti nový rozměr.“ Někdo mi vyprávěl o své zkušenosti s hraním tunice a popsali to jako prohlížení čtverce. Vypadá to, že hrají na čtverci, ale pak si uvědomí, že hrají kostku, a má tuto zvláštní rozměr, kde tyto malé sběratelské předměty mají tuto zábavnou malou nostalgickou cestu, ale – počkejte, ne – existují důležité informace tady. Pak si znovu uvědomíte, že je tu ještě víc – a bylo to po celou dobu před vámi! “

"" Bojíte se očích vzdáleného pobřeží?

To, co mnoho lidí nazývá „konečnou hádanku“ v Tunic, se dává po zabalení hlavní části hry; Použitím určitých příkazů ve hře a řešením neuvěřitelně jemných hádanek můžete odemknout zlaté poklady. Odemkněte dostatečně a otevřete portál na záhadné nové místo; Místo, které Peopl nazývá „glyfní věž“. I když se zdá, že na první pohled je jen velmi málo, pokud odhalíte některé šikmé stopy v příručce ve hře, dostanete se do konkrétní adresy URL.

Zde najdete monstrum podobné video Cthulu-jehož oči se podobají třem klíčům, které musíte najít v tunice-a stáhnout do souboru MP3 prostřednictvím zdroje webových stránek. Stejně jako potvrzení, že jste „měli být tady“ prostřednictvím poznámky „Děkujeme za hraní“, internetové Sleuths odhalily tajemné věci skryté ve vlnových tvarech zvukového souboru (velmi na značce pro zvukový olovo Kevin Regamy) . Runy ve tvaru vlny se zhruba překládají na „Jsme očima vzdáleného pobřeží“. Je to tedy konec příběhu pro tuniku? Nezní to tak.

"" Jak hluboká tato věc jde?

„Glyph Tower má pomoci lidem uvědomit si, že existuje ještě další dimenze této zkušenosti,“ řekl mi, s úsměvem. „Do určité míry můžete zavolat Kevinovu dimenzi.“ Zvukový olovo a RUFICE si vyměňte úšklebek na našem volání zoomu. „Ale myšlenka, že je tu jen o něco víc – a bylo pro vás skryto, abyste celou dobu zažili – to je můj oblíbený druh tajemství.“

„Líbí se mi myšlenka, že se lidé mohou dostat, víte,“ konec hry „, a pak se otočit a být schopen vidět – nebo slyšet – svět v novém světle.“

Je tedy téměř jisté, že Tunic má více tajemství, aby se pro nás vzdal. Odpusťte mi, když se zavádím hru zpět, a začněte nahrávat všechny zvukové efekty, hudbu a zvukové vzorky, když se snažím vyčichat více malých drobků tradice. Myslím, že to je to, co tým chce.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES