Red Dead Online je divoké místo plné krveprolití, truchlících a zvracených bungee lan, ale v tomto násilném světě se objevila živá módní komunita. Tam’je celá řada cosplayerů, komediálních focení a pečlivě vytvořených módních módních období, ale proč přesně vzrušení z oblékání zapadá tak dobře do macho, krveprolitého světa Red Dead Online?
“Móda se hodí víc, než si myslíte,” u / FancyFellerRDR2, velmi aktivní člen komunity Reddit r / RedDeadFashion mi řekl, “Například, když hraju nečestné, budu používat oblečení z gangu, který okrádá a vraždí. Pokud si to’s v Valentine, já’Použiji O’Oblečení pro gangy Driscoll a okolí Rhodosu I.’Použiju jeden Leymone Raiders.”
u / FancyFellerRDR2 má tendenci vytvářet oblečení co nejpřesnější a nejpodrobnější, ale to’to není jediný způsob, jak hrát. u / orion_sunrider vyrábí oblečení pro postavy popkultury v Red Dead, nasazuje photoshoot Mario Brothers a photoshoot Star Wars a také vytváří Link a Epona z Ocarina Of Time. Jejich pohled na to, proč lidé vzali tvůrce postav, dokonale zapadá do jejich vlastních citů; “Pokud dáte nějakému hráči tvůrce postav, budou’vyrobím Shrek. To’s vědou.”



u / orion_sunrider’s cosplaying styl je běžnější než u / FancyFellerRDR2’s přesným kostýmováním období, ačkoli existuje mnoho přechodů s několika lidmi vytvářejícími známé západní postavy, od online verzí Johna Marstona až po Tombstone’s Doc Holliday do Toy Story’s Woody. Někteří hráči dokonce vytvářejí posedlost s odhodlanými tématy, jako jsou Plastiky průměrných dívek na Divokém západě. Jedním z takových hráčů je u / disheveledbutcontent, který nedávno vytvořil genderbent Star-Lord, zatímco jejich skupina se spojila s Hulkem, Spider-Gwenem a Lady Loki. “Každé zasedání, které spolu hrajeme, máme barevné téma, díky kterému jsme kreativní s outfity. Asi před dvěma měsíci jsem objevil r / RedDeadFashion a udělal jsem hluboký ponor pro inspiraci. Narazil jsem na jednu z Wonder Woman, která byla krásná. Poslal jsem to do své pózy a navrhl, abychom udělali superhrdinové téma. Všichni byli více než nadšeni, že to mohli vyzkoušet.”
Zatímco u / disheveledbutcontent znal svou pozici v reálném životě, u / orion_sunrider “potkal je ve hře a oni’Stal jsem se dobrými přáteli.” Život v pohraničních dobách byl osamělý, nejistý život, jak Artur prožívá v příběhovém módu, přestože měl gang, který by nazýval svým vlastním. Stejně jako děti, které sdílejí oblékání, i módní komunita byla klíčem k tomu, aby byl online zážitek příjemnější a zábavnější.
Red Dead Online byl na začátku prázdný a nehybný, s účastí v rozbité ekonomice jediným způsobem, jak zažít celou věc. Griefers trápili server a ve srovnání s režimem příběhu – který nabídl jeden z nejbohatších příběhů a herních zážitků všech dob – Red Dead Online se cítil jako promarněná příležitost. Podobně jako v prvních dnech GTA Online byl nedostatek obsahu ještě umocněn obří mapou.
Postupné aktualizace vylepšily online režim, ale móda má svou roli také v duchu komunity. “Móda je vždy koncovkou v každé hře, která má oblečení. To’vždy se mění, a to’je to vzrušující, protože to’je věc, kterou mohou ostatní hráči vidět. Můžeš’nevidím nikoho’s Trofeje v průchodu, hodiny hry’dal jsem do hry, nebo všechny jejich další úspěchy. Ale oni mohou vidět vaše oblečení, a to’Je důležité, abyste vždy vypadali co nejlépe,” u / disheveledbutcontent řekl. “Před přistáním na Star-Lorda jsem prošel několika nápady. Chtěl jsem, aby všichni kolemjdoucí věděli přesně, kdo jsem byl na první pohled.”
Setkání s lidmi ve hře a sdružování se nad láskou k módě je v komunitě běžné, jak vysvětlil u / FancyFellerRDR2. “Jednou jsem potkal u / TheKey32, když jsem měl na sobě jednu z mých oděvů a pak jsme začali mluvit a stali jsme se dobrými přáteli. S dalším přítelem, u / TheWhiteWolfRDR, zveřejňoval naše portréty.”
u / TheWhiteWolfRDR se obvykle snaží vytvořit plakáty nebo snímky obrazovky, buď ve skupinách, jako u obránců, Poslední z nás, Maják a Hvězdná válka’je slavný “měl jsi zničit Sithy!” scéna nebo sólo, jako Zaklínač, Batman nebo Pán Prstenů’s Thorin Oakenshield. Jak byste však mohli očekávat, tam’Je to mnohem více práce, která jde do focení, než jen na sobě pěkné oblečení. Tam’To je důvod, proč Kendall Jenner dostal minulý rok za model zaplaceno 22 milionů dolarů, a já jsem neúčtoval žádné koncerty, přestože moje míra byla téměř poloviční..



“Největším problémem je vyhýbat se žalům na cestě k focení,” u / orion_sunrider řekl, ale i když je lze vyhnout, stále musíte vykonat spoustu práce. “To’vše o osvětlení,” u / disheveledbutcontent vysvětlil, “Umístění každého je snadné; jen tam zůstaňte a počkejte, až se všichni podívají směrem, který potřebujete. S osvětlením to však zvyšuje vaše oblečení’s barva a textura. Musí to být správný čas a místo.”
Módní komunita Red Dead je rozdělena mezi realismus a bohatství, ale jak nám u / FancyFellerRDR2 řekl,’Je to dost místa pro obě, “Komunita je větším fanouškem extravagantních outfitů než nějaká rekreace NPC, kterou už stokrát zabili, ale ráda ohromím lidi tím, jak blízko se mohu dostat ke skutečnému NPC. Jediným problémem je, že se někdy bude něco hádat, když něco znovu vytvoříte, ale existuje’• přesné části oblečení nebo kovy pro revolver. Sekce komentářů bude naprosto šílená, ale lidé jsou vždy milí.”
Dokonce i na násilném divokém západě, pokud najdete správnou komunitu, jsou lidé vždy milí.