Rozhodli jste se připojit ke Karmínové flotile jako informátor UC SysDef ve Starfieldu. Záleží jen na vás, na čí stranu se nakonec postavíte, ale tak či onak, máme pro Karmínovou flotilu několik úkolů, se kterými se musíme poprat, než získáme jejich důvěru, a úkol „Rook Meets King“ je jedním z nich.
Jedná se o další iniciační misi pro Karmínovou flotilu, při které budete konečně pozváni do jejího sídla, Klíče. I když se budete muset rozhodnout podle toho, jaká je vaše morálka ve Starfieldu. Bez dalších okolků vám přinášíme návod, jak splnit úkol „Havran potkává krále“ ve Starfieldu.
Průvodce úkolem Havran potkává krále ve Starfieldu
Úkol „Havran potkává krále“ je vám přidělen poté, co splníte svůj první úkol pro Adlera Kempa. To je poté, co vás UC SysDef požádá, abyste se pro ně stali informátorem.
Pro splnění tohoto úkolu se musíte nejprve vydat do prostoru Europa (v soustavě Sol) a přijmout příchozí vysílání z lodi Astraea. Promluvíte si s Naevou Morou, která vás požádá o zničení Ragany, abyste mohli zabít Austina Rakea, zrádce Karmínové flotily, který je na palubě lodi.
Poté se budete chtít vydat do prostoru Enceladus, který se naštěstí také nachází v soustavě Sol. Ragana by se měla objevit před vámi a vy budete mít na výběr; můžete na loď zaútočit, nebo ji odplout a pokusit se najít jiný způsob, jak úkol splnit.
- Pokud na Raganu zaútočíte.
Pokud zaútočíte na Raganu, budete si z ní moci vzít nějaké zásoby, než se vrátíte a řeknete Naevě Morové, že zrádce je mrtvý. Karmínová flotila ti to schválí.
- Pokud Raganu přivoláš.
Pokud přivoláte Raganu, budete mít ještě jednu možnost.
Můžeš se pokusit přesvědčit posádku Ragany, aby pro tebe zabila Austina Rakea a ušetřila zbytek posádky, což Karmínovou flotilu potěší. Případně můžete s posádkou promluvit o tom, jak Austina Rakea ušetřit, což UC SysDef schválí.
Vyřešte problém bez násilí, nebo požádejte flotilu, aby Austina Rakea zabila za vás. | Obrázek: Bethesda/NewHotGames
Obě možnosti budou vyžadovat, abyste zakotvili u Ragany a nastoupili na loď. Na palubě si promluvíte s Dmitrim a budou vám nabídnuty další dialogy, které vás utvrdí ve vašem rozhodnutí:
- [UC SysDef] Flotila chce Rakea mrtvého, ale já to chci vyřešit bez násilí. – Ragana vymaže existenci Austina Rakea z Flotily a on bude nucen se proměnit v UC SysDef. Dají ti také nějakou kořist, aby ses do Karmínové flotily nevrátil s prázdnýma rukama.
- [Přesvědčit] Austin Rake je pirátem Karmínové flotily. Zabij ho a já tě pustím. – Proveď kontrolu řeči. Pokud uspěješ, posádka za tebe Austina Rakea zabije. Úkol splněn!
Rozhodnutí, která zde učiníte, zcela závisí na tom, jakou cestou se chcete vydat. Mám v plánu stát se plnohodnotným vesmírným pirátem, takže jsem se rozhodl tak, aby to Karmínová flotila schválila.
Jakmile bude o Austina Rakea postaráno, vrať se k flotile Astraea v prostoru Europa. Bude napadena ekliptikou a ty jim budeš muset pomoci zaútočit, abys mohl bezpečně promluvit s Naevou Morou.
Přivolejte Astraeu a řekněte jí, jak jste se postarali o Austina Rakea. | Obrázek: Bethesda/NewHotGames
Po boji přivolejte Astraeu a řekněte Naevě Morové, jak vaše mise dopadla. Ta vám pak dá souřadnice ke Klíči, kde se nachází velitelství Karmínové flotily. Nejprve je však třeba podat zprávu UC SysDef.
Ups! | Obrázek: Bethesda/NewHotGames
Vraťte se k veliteli UC Kibwe na palubě lodi Vigilance. Vzhledem k tomu, že jsem donutil posádku Ragany, aby pro mě zabila Austina Rakea, nebyl zrovna nejspokojenější, ale práci jsme dokončili a to je hlavní!
Obrázek: Bethesda/NewHotGames
Velitel vám pak řekne, abyste pokračovali v infiltraci Karmínové flotily. Vydejte se tedy do soustavy Kryx a zakotvěte u Klíče. Jakmile se nalodíte, promluvte si s Naevou Morou a pak ji sledujte po lodi, zatímco vám dá lekci z historie Crimson Fleet.
Poté vás opustí spolu se Shiryou Vossovou. Řekne vám vše o tom, jak přijmout další zakázky u Karmínové flotily, a pak konečně přijde čas, abyste se setkali se šéfem Delgadem. Vyjeďte výtahem nahoru a promluvte si s ním.
Šéfem Karmínové flotily je Delgado. | Obrázek: Bethesda/NewHotGames
Delgado vás požádá, abyste se s ním setkali na planetě zvané Suvorov a provedli další jakýsi „iniciační test“, při kterém se dozvíte více o odkazu Jaspera Kryxe. Výsledkem bude splnění úkolu „Havran potkává krále“ a vy budete posláni k dokončení dalšího úkolu „Ozvěny minulosti“.