Jeden konkrétní příběh ve hře Spiritfarer minul hranici a vývojář hry se zavázal, že to napraví.
Duchovní vývojář Thunder Lotus vydal prohlášení omlouvající se za to, jak jeden příběh ve hře představoval zakázanou postavu. Gustav, kdysi pták připoutaný na invalidní vozík, v jednom rozhovoru zmiňuje, jak je smrt osvobodila z jejich invalidního vozíku.
Kayla Whaley tvrdila, jak to zachovává názor, že smrt může být lepší než život se zdravotním postižením, což je necitlivé vůči zdravotně postiženým lidem, kteří vynikají i přes jejich zdravotní postižení.
Thunder Lotus připustil, že část psaní je schopná, a slíbil, že ji změní a znovu přezkoumá hru na jakýkoli jiný materiál, který může mít podobné schopnosti.
„Bylo nám dáno na vědomí, že část psaní v Spiritfareru je schopná, zejména v případě popisu jedné postavy vlastního invalidního vozíku,“ napsal Thunder Lotus.
„My, vývojáři Spiritfarer, bychom rádi upřímně a upřímně omluvili a zavázali se napravit nedostatek citlivosti a dobrého úsudku, který jsme prokázali.“.
„Chápeme, že jsme nevědomky udržovali myšlenky a jazyk, které se tradičně používají k vyloučení a diskriminaci lidí se zdravotním postižením, a zároveň posilujeme pohledy na to, co by jim mělo pomoci.“ To přímo podkopává empatického ducha, kterého jsme si přáli vtlačit do všech aspektů hry, a litujeme tohoto neúspěchu. “
Spiritfarer byl obecně chválen za jeho zdravý pohled na smrt a posmrtný život, takže je o to větší škoda, že tento sentiment lze číst v jednom z jeho příběhů. To znamená, že je dobré vidět, jak Thunder Lotus bere kritiku dobře, a být ochoten provést změny ve své práci.