DomůPcSonic Triple Trouble 16-bit je bezplatná fanouškovská hra-a hodný nástupce Sonic Mania

Sonic Triple Trouble 16-bit je bezplatná fanouškovská hra-a hodný nástupce Sonic Mania

Byl to trochu rok nahoru a dolů být fanouškem Sonic . Sonic Frontiers vypadal skvěle a znepokojeně ve střídavých mediálních kapkách a Sonic Origins nabídl fanouškům definitivní verze 2D klasiky, na které se dožadovali – kromě toho, že byli propádnili chyby a nebyli to opravdu definitivní. Ale teď mají fanoušci Sonic další důvod k oslavě: vydání Sonic Triple Trouble … ale v novém formátu.

Sledujte na YouTube

Pro ty z vás, kteří nemají tisíc let, je Triple Trouble klasická 8bitová zvuková hra. Protože 8bitové hry vyšly zhruba ve stejnou dobu jako 16bitové hry, nejsou správně tak uctívané nebo milované-ale stále jsou, široce, milí malými platformáři, kteří se pokoušejí přizpůsobit zvukový vzorec pro mnohem slabší platformy. Několik z těchto her bylo volnými adaptacemi jejich ekvivalentů Mega Drive-ale několik z nich byly všechny originální záležitosti.

Nejvýznamnější z nich je Sonic the Hedgehog: Triple Trouble. Tento 8-, ale titul je ve skutečnosti starší než ostatní klasická 2D dobrodružství Sonic, vydává se pro ruční výstroj Sega Game Gear několik měsíců poté, co Sonic & Knuckles zasáhl Mega Drive. Toto umístění na Sonic Timese přimělo některé fanoušky přemýšlet: Co kdyby tato hra byla 16bitová a co kdyby to bylo pokračování Sonic 3 & Knuckles? Co kdyby to bylo v podstatě Sonic 4?

O tom je Triple Trouble 16-bit-hra vyrobená fanouškem, která reimagizuje celý trojitý potíže, jako by byl vyroben pro Mega Drive/Genesis, v důsledku Sonic 3 & Knuckles. Po cestě můžete v posledních letech vidět klíčovou inspiraci z jiného velkého zvukového oživení: Sonic Mania.

Tato 16bitová reimaginace trojitého potíže je nakonec stále fanouškovskou hrou. Nemusí to nutně mít polštinu oficiálního vydání a výlety na několika osvědčených nástrahách fanoušků-ale chlapče, je to blízko oficiální kvality a hlavně se cítí dobře za váš čas. Obzvláště když uvažujete o ceně vstupu: zdarma.

Neexistuje žádný emulátor Mega Drive, protože se jedná o spustitelný počítač s kódovaným odkroušením, který bude běžet na ještě slabších počítačích a běží jako sen na parní balíčku. Pokud jde o legalitu, Sega byla obecně šťastná, že zavřela oči Sonic Fan Game Community, pokud se za své úsilí neúčtují – skutečně to je to, že komunita chovala klíčové zaměstnance, kteří pokračovali v práci pro vydavatele Na Sonic Mania, Origins a několik dalších přístavů klasických her. Pokud jde o takovou věc, Sega je docela v pohodě.

Triple Trouble 16-bit se okamžitě rozběhl do mých nejlepších zvukových fanouškovských her, tam s tituly jako před a po pokračování, a nesmrtelný Sonic Robo Blast 2. Je to sakra úspěchu, ale má také něco, co tyto tituly done ‚ T je docela mít: je to nějak autentičtější, nějak.

Tato autentičnost vychází ze skutečnosti, že se jedná o remake existující zvukové hry – i když podobnosti mezi původním trojitým potíží a tímto remake jsou opravdu povrchní. Některé originální jevištní triky a nápady jsou neporušené, stejně jako samotné nastavení a široký příběh. Ale opravdu, tvůrci fanoušků tohoto projektu, vedeni režisérem a designérem Noahem N. Copeland, zkroutili a manipulovali s rozpoznatelnými kousky původní hry, aby vyhovovali slavnému novému účelu.

"" Dokonce i umění je prvotřídní, ne?

Tento účel je především prostředkem pro rozsáhlou pomoc lahodným fanouškům. Hra je nyní obsazena jako přímé pokračování Sonic 3 & Knuckles a zvedne se přímo tam, kde toto dobrodružství skončilo. To znamená, že existuje nová úvodní scéna, náladová filmová mini-úroveň, kde se Sonic a ocasy projíždějí trochou smutku smrtelného vajíčka, aby zjistili, kde se zhroutil Robotnik. Jevištní přechody způsobují, že se dobrodružství cítí bezproblémové, stejně jako nová mechanika šéfů a nové triky jako fáze snowboardingu, která spíše připomíná Sonic Adventure’s Take On the Ice Cap Zone.

Neustále jste bombardováni novou mechanikou, plus staré jevištní triky znovu používané zajímavým a vynalézavým způsobem. Po cestě je zážitek pepřen 2D cutscenes bez dialogu, kde vám láskyplně vytvořená Sprite práce řekne vše, co potřebujete vědět-stejně jako v mánii a S3K. Cinematic Flair na displeji, zejména ke konci hry, když se příběh zvyšuje, je brilantní. Dělá to víc s méně.

Soundtrack je také vynikající. Smíchá dohromady nové verze hudby z verze Game Gear s některými novými melodickými přírůstky a některými prvky vypůjčenými z jiných her. Opět je to druh fanouškovské služby, které tito posedlí nejlépe doručují-vyvrcholí v tématu s roztahovanou metalovou zvukovou myslí, které spojuje každou hudbu spojenou s postavou v klasické zvukové éře, včetně tématu z originálu Triple potíže.

"" Paleta barev je neposkvrněná.

Je to jen skvělý zážitek. Také to připomíná myšlenku: možná Sonic Mania 2 by ve skutečnosti mohla být založena na tomto druhu zkušeností-znovu si představit nemega Drive 2d Sonics ve stylu záznamů ve 2D sérii na tom opravdu záleží. Je tu spousta konkrétních věcí, které by vydavatel mohl z této hry opravdu vzít. Jako vždy, zvukoví fanoušci vedou cestu a správci Sonic by jim dobře věnovali pozornost.

Pokud by Sonic Triple Trouble 16-bit byl skutečnou, plnou hrou vydanou Sega, bylo by to nebezpečně blízko 5hvězdičkového recenze NewHotgames. Není to tak dobré jako Sonic Mania nebo S3K-ale pravděpodobně je to teď můj třetí oblíbený 2D Sonic. Které jistě něco říkají. Výborně pro tyto fanoušky. Dlužíte si to, abyste si to hráli.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES