Ve hře Silent Hill 2 jste se zatím vydali do East South Vale a poprvé jste se setkali s nebezpečím v podobě ležících postav – je jich hodně. Vaše cesta Silent Hillem za odpověďmi pro Jamese však teprve začíná. Než začne jít do tuhého, čeká nás ještě průzkum apartmánů Wood Side.
Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie
Apartmány Wood Side Apartments se skládají ze tří pater a nádvoří, a než se budeme moci přesunout do další oblasti, čeká vás zde několik hádanek, které musíte vyřešit, a nepřátel, které musíte porazit. Abychom vám s tím pomohli, přinášíme vám našeho Průvodce hrou Silent Hill 2 Wood Side Apartments.
Průvodce Silent Hill 2 Wood Side Apartments
Na konci našeho průvodce po South Vale ve hře Silent Hill 2 jste získali klíč k Wood Side Apartments a vstoupili do budovy. Nejprve si v hale vezměte mapu Wood Side Apartments.
Poté vstupte do recepce. Zde najdete kontrolní bod pro uložení. V místnosti hned za kanceláří můžete komunikovat se zamaskovanou skříní, čímž odhalíte hádanku Skříň s mincemi. K vyřešení této hádanky musíme nejprve získat tři mince z okolí Apartmánů, takže se sem později vrátíme.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Ve vstupní hale jděte k poštovním schránkám pod schody a najděte dopis, ve kterém je zmínka o pokoji č. 217. Jděte na 2F a zjistíte, že pokoj 202 je otevřený. Zde budou vystaveny Maryiny šaty a v nich Svítilna. Jakmile svítilnu zvednete, zaútočí na vás figurína.
Jakmile se s nimi vypořádáte, interagujte se šatníkem a seberte ze zásuvky Klíč od nádvoří. Poté jděte na nádvoří – odemkněte modré dvoukřídlé dveře v hale – a najděte vozík, se kterým můžete pohnout, abyste se dostali do druhé poloviny 1F.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Nyní se ocitnete v místnosti 112, kde si můžete přečíst noviny na stole. Z důvodů, které budu rozvádět až později, doporučuji udělat si screenshot tohoto výstřižku z novin.
Vraťte se zpět do haly, kde si budete moci odemknout dveře na nádvoří pro malou zkratku. Projděte na konec haly, kde uvidíte klíč skrz bránu. Užijte si cutscénu, ve které se objeví Laura a klíč od vás odkopne!
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Ve hře Silent Hill 2 jste se zatím vydali do East South Vale a poprvé jste se setkali s nebezpečím v podobě ležících postav – je jich hodně. Vaše cesta Silent Hillem za odpověďmi pro Jamese však teprve začíná. Než začne jít do tuhého, čeká nás ještě průzkum apartmánů Wood Side.
Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie
Apartmány Wood Side Apartments se skládají ze tří pater a nádvoří, a než se budeme moci přesunout do další oblasti, čeká vás zde několik hádanek, které musíte vyřešit, a nepřátel, které musíte porazit. Abychom vám s tím pomohli, přinášíme vám našeho Průvodce hrou Silent Hill 2 Wood Side Apartments.
Průvodce Silent Hill 2 Wood Side Apartments
Na konci našeho průvodce po South Vale ve hře Silent Hill 2 jste získali klíč k Wood Side Apartments a vstoupili do budovy. Nejprve si v hale vezměte mapu Wood Side Apartments.
Poté vstupte do recepce. Zde najdete kontrolní bod pro uložení. V místnosti hned za kanceláří můžete komunikovat se zamaskovanou skříní, čímž odhalíte hádanku Skříň s mincemi. K vyřešení této hádanky musíme nejprve získat tři mince z okolí Apartmánů, takže se sem později vrátíme.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Ve vstupní hale jděte k poštovním schránkám pod schody a najděte dopis, ve kterém je zmínka o pokoji č. 217. Jděte na 2F a zjistíte, že pokoj 202 je otevřený. Zde budou vystaveny Maryiny šaty a v nich Svítilna. Jakmile svítilnu zvednete, zaútočí na vás figurína.
Jakmile se s nimi vypořádáte, interagujte se šatníkem a seberte ze zásuvky Klíč od nádvoří. Poté jděte na nádvoří – odemkněte modré dvoukřídlé dveře v hale – a najděte vozík, se kterým můžete pohnout, abyste se dostali do druhé poloviny 1F.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Nyní se ocitnete v místnosti 112, kde si můžete přečíst noviny na stole. Z důvodů, které budu rozvádět až později, doporučuji udělat si screenshot tohoto výstřižku z novin.
Vraťte se zpět do haly, kde si budete moci odemknout dveře na nádvoří pro malou zkratku. Projděte na konec haly, kde uvidíte klíč skrz bránu. Užijte si cutscénu, ve které se objeví Laura a klíč od vás odkopne!
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Pokud se příště vrátíte do 1F, zjistíte, že chodby vedoucí do místností 101-103 a 105-108 jsou nyní přístupné. V místnosti 102 najdete sběratelský předmět Strange Photo, který můžete sebrat, zatímco interakce se skříní v místnosti 108 vám odhalí svatební šaty a získáte Zlatou rukojeť jablka.
V místnosti 107 najdete noty a lékařské potřeby. Hned za dveřmi místnosti však na podlaze najdete 2F Klíč od chodby. Hádejte, kam půjdeme dál?
Jdi nahoru do 2F a odemkni dveře na chodbu. Pokud vstoupíš do prádelny (na mapě neoznačené), která se nachází hned vedle místnosti 212, můžeš se podívat do odpadkového žlabu a uvidíš minci. K tomu se brzy vrátíme.
Vstoupíš-li do další místnosti 213, zjistíš, že se přes ni můžeš dostat do místností 214-217. V místnosti 217 budete moci z červeného vozíku sebrat Pistoli a nezapomeňte místnost vyrabovat pro náboje do pistole. Je jí tam spousta.
Pokud se nyní vrátíte do místnosti 213, zjistíte, že televize je zapnutá a na stole zde leží Klíč od místnosti 212.
Jděte dál a vstupte do místnosti 212, kde můžete použít balkón, abyste se dostali do místnosti 210. V pokoji 210 je další figurína a další podivná fotografie.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Vyjděte na chodbu a jděte k venkovnímu schodišti. Zde použij páku, která spustí schody na 1F, čímž vytvoříš zkratku na nádvoří a do 1F.
Až to bude hotové, vydejte se do místnosti 207, kde ukořistěte další zásoby, a poté vstupte do místnosti 208. Zde najdeš na stole dopis a můžeš použít rukojeť zlatého jablka k odemčení další skříně.
- Nahlédněte otvorem ve skříni, abyste se podívali na naši další hádanku. Odstrčte skříň z cesty a poté můžete vstoupit do místnosti s hádankou: Místnost 206.
- Jakmile vstoupíte do místnosti 206, mezera, kterou jste se protáhli, se zavře. Vedle mezery najdete báseň, která zní takto (na standardní obtížnost):
*Vpravo, kde střechy prorážejí noc.
Vlevo jsou stopy domova bez majitele v dohledu.
Ale našel domov, prosím, řekni mi to…
Nebo řeku vzpomínek, která vede přímo do jeho pekla.
Pomocí této básně a kreseb na stěnách v místnosti musíte vymyslet kombinaci trezoru, která se skládá ze tří čísel. Naštěstí se kresby na stěně, které jsou důležité pro tuto hádanku, objeví pouze tehdy, když na ně posvítíte baterkou, takže je poměrně snadné je identifikovat.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Ve hře Silent Hill 2 jste se zatím vydali do East South Vale a poprvé jste se setkali s nebezpečím v podobě ležících postav – je jich hodně. Vaše cesta Silent Hillem za odpověďmi pro Jamese však teprve začíná. Než začne jít do tuhého, čeká nás ještě průzkum apartmánů Wood Side.
Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie
Apartmány Wood Side Apartments se skládají ze tří pater a nádvoří, a než se budeme moci přesunout do další oblasti, čeká vás zde několik hádanek, které musíte vyřešit, a nepřátel, které musíte porazit. Abychom vám s tím pomohli, přinášíme vám našeho Průvodce hrou Silent Hill 2 Wood Side Apartments.
Průvodce Silent Hill 2 Wood Side Apartments
- Na konci našeho průvodce po South Vale ve hře Silent Hill 2 jste získali klíč k Wood Side Apartments a vstoupili do budovy. Nejprve si v hale vezměte mapu Wood Side Apartments.
- Poté vstupte do recepce. Zde najdete kontrolní bod pro uložení. V místnosti hned za kanceláří můžete komunikovat se zamaskovanou skříní, čímž odhalíte hádanku Skříň s mincemi. K vyřešení této hádanky musíme nejprve získat tři mince z okolí Apartmánů, takže se sem později vrátíme.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Ve vstupní hale jděte k poštovním schránkám pod schody a najděte dopis, ve kterém je zmínka o pokoji č. 217. Jděte na 2F a zjistíte, že pokoj 202 je otevřený. Zde budou vystaveny Maryiny šaty a v nich Svítilna. Jakmile svítilnu zvednete, zaútočí na vás figurína.
Jakmile se s nimi vypořádáte, interagujte se šatníkem a seberte ze zásuvky Klíč od nádvoří. Poté jděte na nádvoří – odemkněte modré dvoukřídlé dveře v hale – a najděte vozík, se kterým můžete pohnout, abyste se dostali do druhé poloviny 1F.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Nyní se ocitnete v místnosti 112, kde si můžete přečíst noviny na stole. Z důvodů, které budu rozvádět až později, doporučuji udělat si screenshot tohoto výstřižku z novin.