DomůPcSilent Hill 2 Labyrint průvodce

Silent Hill 2 Labyrint průvodce

Pokud jste si mysleli, že věznice Toluca v Silent Hillu 2 byla špatná, v Labyrintu máte co dělat. Tohle místo totiž nemá mapu. Tu si nakonec James musí nějakým způsobem načrtnout sám, což znamená, že se v bludišti chodeb, které oblast tvoří, snadno ztratíte.

Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie

Cesty jsou zde z větší části alespoň docela lineární, ale udělali jsme maximum pro to, abychom vás tímto děsivým – a poněkud nechutným – místem provedli. Zde je náš průvodce labyrintem Silent Hill 2.


Silent Hill 2 Labyrint – průvodce

Poté, co opustíte věznici Toluca a sjedete výtahem dolů do Labyrintu hry Silent Hill 2, čeká vás kontrolní bod uložení.

Pokračujte chodbou až ke dveřím zakrytým novinami, kde uslyšíte Angelu. Projděte černými dveřmi, které následují, a čeká vás velmi emotivní cutscéna s ní, těsně předtím, než do ní vtrhne Abstraktní tatínek s dalšími nápady.

Nyní budete muset proběhnout chodbou a utéct od Abstraktního taťky, ale otočte se a zastřelte ho brokovnicí nebo pistolí, kde se dá. Po udělení dostatečného poškození zhasnou světla a on zmizí… prozatím. V této části Labyrintu se nyní bude pravidelně objevovat, ale obvykle je u něj nějaká škvíra ve zdi nebo dveře, kterými můžete projít a utéct, jako upozornění.

Po skončení prvního setkání s Abstraktním tatíkem projděte černými dveřmi v chodbě, které byly dříve během boje zavřené, ale nyní jsou otevřené.

Nyní je vše poměrně lineární. Proběhněte chodbou, dokud opět neuvidíte Angelu, a následujte ji. Nakonec ji uvidíte vběhnout do skříně. Můžete vstoupit do skříně a rozhlédnout se, ale není zde nic, co byste mohli sebrat.

Projděte dveřmi vedle skříně a brzy se dostanete do místnosti s televizí vydávající statickou elektřinu. Rozbij ji a Abstraktní tatínek se opět objeví. Můžete před ním utéct mezerou ve zdi nalevo, hned za ním. Nyní budete opět dočasně v bezpečí.

Na konci další chodby proskočte oknem. Opět se zde nachází skříň, do které můžete vstoupit a prohlédnout si plyšového medvídka a roztrhanou fotografii.

Za předpokladu, že stojíte čelem ke vchodu do skříně (zvenčí), jděte chodbou vpravo.

Opět se objeví abstraktní tatínek. Opět projděte mezerou ve zdi za ním. Před vámi budou dveře a za nimi okno, kterým proskočte.

Pokud jste si mysleli, že věznice Toluca v Silent Hillu 2 byla špatná, v Labyrintu máte co dělat. Tohle místo totiž nemá mapu. Tu si nakonec James musí nějakým způsobem načrtnout sám, což znamená, že se v bludišti chodeb, které oblast tvoří, snadno ztratíte.

Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie

Cesty jsou zde z větší části alespoň docela lineární, ale udělali jsme maximum pro to, abychom vás tímto děsivým – a poněkud nechutným – místem provedli. Zde je náš průvodce labyrintem Silent Hill 2.

Silent Hill 2 Labyrint – průvodce

Poté, co opustíte věznici Toluca a sjedete výtahem dolů do Labyrintu hry Silent Hill 2, čeká vás kontrolní bod uložení.

Pokračujte chodbou až ke dveřím zakrytým novinami, kde uslyšíte Angelu. Projděte černými dveřmi, které následují, a čeká vás velmi emotivní cutscéna s ní, těsně předtím, než do ní vtrhne Abstraktní tatínek s dalšími nápady.

Nyní budete muset proběhnout chodbou a utéct od Abstraktního taťky, ale otočte se a zastřelte ho brokovnicí nebo pistolí, kde se dá. Po udělení dostatečného poškození zhasnou světla a on zmizí… prozatím. V této části Labyrintu se nyní bude pravidelně objevovat, ale obvykle je u něj nějaká škvíra ve zdi nebo dveře, kterými můžete projít a utéct, jako upozornění.

Po skončení prvního setkání s Abstraktním tatíkem projděte černými dveřmi v chodbě, které byly dříve během boje zavřené, ale nyní jsou otevřené.

  • Nyní je vše poměrně lineární. Proběhněte chodbou, dokud opět neuvidíte Angelu, a následujte ji. Nakonec ji uvidíte vběhnout do skříně. Můžete vstoupit do skříně a rozhlédnout se, ale není zde nic, co byste mohli sebrat.

Projděte dveřmi vedle skříně a brzy se dostanete do místnosti s televizí vydávající statickou elektřinu. Rozbij ji a Abstraktní tatínek se opět objeví. Můžete před ním utéct mezerou ve zdi nalevo, hned za ním. Nyní budete opět dočasně v bezpečí.

Na konci další chodby proskočte oknem. Opět se zde nachází skříň, do které můžete vstoupit a prohlédnout si plyšového medvídka a roztrhanou fotografii.

Za předpokladu, že stojíte čelem ke vchodu do skříně (zvenčí), jděte chodbou vpravo.

Opět se objeví abstraktní tatínek. Opět projděte mezerou ve zdi za ním. Před vámi budou dveře a za nimi okno, kterým proskočte.

Až přijdete do místnosti s televizí, znovu ji rozbijte. Teď se to trochu zamotá, ale vydržte.

Jděte chodbou vlevo, přeskočte okno a projděte mezerou ve zdi vpravo. Jděte opět doleva, projděte mezerou ve zdi, a až dojdete ke třetí televizi, rozbijte ji.

Opět jděte chodbou doleva a proskočte nadcházející mezerou ve zdi, čímž se dostanete do velké místnosti. Dovnitř vtrhne abstraktní tatínek. Tohle je náš plnohodnotný souboj s bossem, takže vytáhněte brokovnici a začněte střílet.

Naštěstí není Abstract Daddy příliš hrozivý nepřítel. Je spíše pomalý a nemotorný, ale pokud si nedáte pozor, může na vás rychle vyběhnout. Vytvořte si mezi oběma malou vzdálenost, několikrát na něj vystřelte a opakujte. Pokud se na vás vrhne, nezapomeňte mu uhnout z cesty.

Jakmile bude konečně mrtvý, odehraje se cutscéna s Angelou.

Vyjděte z místnosti a projděte chodbou. V kuchyni/obývacím pokoji, ke kterému dojdete, projděte skleněnými dvoukřídlými dveřmi vpravo.

Až budete pokračovat další chodbou, začne se vám tvořit mapa hlavní části Labyrintu. Kousek před vámi bude kontrolní bod pro uložení a také podivná zeď, kterou zatím nemůžeme projít.

Od kontrolního bodu uložení se dejte doprava a sejděte po schodech vpřed. Dojdete k cele, ve které je Maria a chová se divně.

Po skončení cutscény zůstane Maria v této cele. To, jak často ji zde nyní a později budete kontrolovat, může ovlivnit konec, který odemknete.

Vraťte se nahoru a zjistíte, že je zde nyní přítomna maskovaná krychle. Interakcí s ní odhalíte rotační krychli. V podstatě můžeme touto věcí otáčet, abychom otočili obrovskou krychli plnou dveří a schodů těsně před ní.

Pokud se podíváte na stěny obklopující velkou krychli, všimnete si osvětlených dveří se symbolem vedle nich. Chceme krychli otočit tak, abychom se k těmto dveřím dostali, a symbol zobrazený vedle nich je pro nás vodítkem, na čem má rotující krychle přistát.

Nejprve hledáme kříže s trojúhelníky směřujícími nahoru. | Obrázek: Bloober Team/NewHotGames

Nejdříve otáčející se kostku přesuňte tak, aby kříže s trojúhelníky směřujícími nahoru byly na kostce vpředu – a vzpřímeně. Přitom existují další stěny, na kterých můžete přistát a které vás zavedou do malých chodeb se zásobami, takže se nemusíte bát, že byste to nutně „špatně“ trefili.

Pokud jste si mysleli, že věznice Toluca v Silent Hillu 2 byla špatná, v Labyrintu máte co dělat. Tohle místo totiž nemá mapu. Tu si nakonec James musí nějakým způsobem načrtnout sám, což znamená, že se v bludišti chodeb, které oblast tvoří, snadno ztratíte.

Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie

Cesty jsou zde z větší části alespoň docela lineární, ale udělali jsme maximum pro to, abychom vás tímto děsivým – a poněkud nechutným – místem provedli. Zde je náš průvodce labyrintem Silent Hill 2.

Silent Hill 2 Labyrint – průvodce

Poté, co opustíte věznici Toluca a sjedete výtahem dolů do Labyrintu hry Silent Hill 2, čeká vás kontrolní bod uložení.

Pokračujte chodbou až ke dveřím zakrytým novinami, kde uslyšíte Angelu. Projděte černými dveřmi, které následují, a čeká vás velmi emotivní cutscéna s ní, těsně předtím, než do ní vtrhne Abstraktní tatínek s dalšími nápady.

Nyní budete muset proběhnout chodbou a utéct od Abstraktního taťky, ale otočte se a zastřelte ho brokovnicí nebo pistolí, kde se dá. Po udělení dostatečného poškození zhasnou světla a on zmizí… prozatím. V této části Labyrintu se nyní bude pravidelně objevovat, ale obvykle je u něj nějaká škvíra ve zdi nebo dveře, kterými můžete projít a utéct, jako upozornění.

Po skončení prvního setkání s Abstraktním tatíkem projděte černými dveřmi v chodbě, které byly dříve během boje zavřené, ale nyní jsou otevřené.

Nyní je vše poměrně lineární. Proběhněte chodbou, dokud opět neuvidíte Angelu, a následujte ji. Nakonec ji uvidíte vběhnout do skříně. Můžete vstoupit do skříně a rozhlédnout se, ale není zde nic, co byste mohli sebrat.

Projděte dveřmi vedle skříně a brzy se dostanete do místnosti s televizí vydávající statickou elektřinu. Rozbij ji a Abstraktní tatínek se opět objeví. Můžete před ním utéct mezerou ve zdi nalevo, hned za ním. Nyní budete opět dočasně v bezpečí.

Na konci další chodby proskočte oknem. Opět se zde nachází skříň, do které můžete vstoupit a prohlédnout si plyšového medvídka a roztrhanou fotografii.

Za předpokladu, že stojíte čelem ke vchodu do skříně (zvenčí), jděte chodbou vpravo.

Opět se objeví abstraktní tatínek. Opět projděte mezerou ve zdi za ním. Před vámi budou dveře a za nimi okno, kterým proskočte.

Až přijdete do místnosti s televizí, znovu ji rozbijte. Teď se to trochu zamotá, ale vydržte.

Jděte chodbou vlevo, přeskočte okno a projděte mezerou ve zdi vpravo. Jděte opět doleva, projděte mezerou ve zdi, a až dojdete ke třetí televizi, rozbijte ji.

Opět jděte chodbou doleva a proskočte nadcházející mezerou ve zdi, čímž se dostanete do velké místnosti. Dovnitř vtrhne abstraktní tatínek. Tohle je náš plnohodnotný souboj s bossem, takže vytáhněte brokovnici a začněte střílet.

Naštěstí není Abstract Daddy příliš hrozivý nepřítel. Je spíše pomalý a nemotorný, ale pokud si nedáte pozor, může na vás rychle vyběhnout. Vytvořte si mezi oběma malou vzdálenost, několikrát na něj vystřelte a opakujte. Pokud se na vás vrhne, nezapomeňte mu uhnout z cesty.

Jakmile bude konečně mrtvý, odehraje se cutscéna s Angelou.

Vyjděte z místnosti a projděte chodbou. V kuchyni/obývacím pokoji, ke kterému dojdete, projděte skleněnými dvoukřídlými dveřmi vpravo.

Až budete pokračovat další chodbou, začne se vám tvořit mapa hlavní části Labyrintu. Kousek před vámi bude kontrolní bod pro uložení a také podivná zeď, kterou zatím nemůžeme projít.

Od kontrolního bodu uložení se dejte doprava a sejděte po schodech vpřed. Dojdete k cele, ve které je Maria a chová se divně.

Po skončení cutscény zůstane Maria v této cele. To, jak často ji zde nyní a později budete kontrolovat, může ovlivnit konec, který odemknete.

Vraťte se nahoru a zjistíte, že je zde nyní přítomna maskovaná krychle. Interakcí s ní odhalíte rotační krychli. V podstatě můžeme touto věcí otáčet, abychom otočili obrovskou krychli plnou dveří a schodů těsně před ní.

Pokud se podíváte na stěny obklopující velkou krychli, všimnete si osvětlených dveří se symbolem vedle nich. Chceme krychli otočit tak, abychom se k těmto dveřím dostali, a symbol zobrazený vedle nich je pro nás vodítkem, na čem má rotující krychle přistát.

Nejprve hledáme kříže s trojúhelníky směřujícími nahoru. | Obrázek: Bloober Team/NewHotGames

Nejdříve otáčející se kostku přesuňte tak, aby kříže s trojúhelníky směřujícími nahoru byly na kostce vpředu – a vzpřímeně. Přitom existují další stěny, na kterých můžete přistát a které vás zavedou do malých chodeb se zásobami, takže se nemusíte bát, že byste to nutně „špatně“ trefili.

Až bude otočná kostka správně umístěna, vyjděte nahoru a projděte chodbou. Vstupte do zelených dveří a dostanete se do prohnilé části labyrintu.

Silent Hill 2 Labyrint Prohnilá oblast

Ve Shnilé oblasti Labyrintu nyní dojdete do místnosti se Zavěšenou klecí a kontrolním bodem uložení. Potřebujeme nějaký zdroj ohně, abychom dostali Zavěšenou klec dolů, takže to musíme jít udělat.

Projděte některými ze zdejších dveří a ocitnete se v oblasti plné brouků, kde jsou na mřížích pod vámi nepřátelé Mandaríni. Doporučuji bezmyšlenkovitě pobíhat kolem ve snaze doplnit si mapu a pak se vrátit k Zavěšené kleci. Usnadní vám to identifikaci toho, kam jít a co dělat.

Co se týče Mandarínů, těm se dá celkem snadno vyhnout. Obvykle před útokem křičí, takže když k tomu dojde, nezapomeňte uskočit a budete v pohodě.

Až budete chtít pokročit, vraťte se do prohnilé místnosti se zavěšenou klecí a vyjděte východními dveřmi (na mapě).

  • Kousek před vámi najdete zamčené dveře. Odtud se držte vpravo a dojdete do další místnosti. V této místnosti přetáhněte vozík k severní stěně, na které je římsa, a vylezte do následující místnosti.

Otevřete ledničku v následující místnosti, kde se odehraje krátká cutscéna, a James získá Zapalovací plyn. Nyní k němu potřebujeme knot a zapalovač…

Vyjděte z místnosti, přesuňte následující polici a vlezte zpět do hnijících chodeb. Vraťte se do prohnilé místnosti se zavěšenou klecí a uložte si hru.

Tentokrát vyjděte ze Shnilé místnosti západními dveřmi na mapě. Může být velmi snadné se zde ztratit, zejména při boji a vyhýbání se nepřátelům, ale nakonec zde chcete pokračovat na jih mapy, pokud je to možné. Nakonec dojdete k hnědým dvojitým dveřím a bezpečné chodbě.

Z této chodby projděte dalšími dveřmi a předvídejte nepřátele. Zde projděte mezerou ve zdi a v následující místnosti prohledejte díru ve zdi a získejte Zapalovací knot.

Vyjděte z místnosti a pokračujte doleva. Nakonec dojdete do bezpečné chodby, která vede do kanceláře s bublinkovou hlavní sestrou. Vypořádejte se s ní a ze zásuvky stolu seberte železný klíč.

Vyjděte nepoužívanými dveřmi a jděte do chodby z dřívějška, kde byly zamčené dveře (z doby, než jsme sebrali Palivo do zapalovače). Na dveře použijte Železný klíč a v následující místnosti prohledejte vanu; nepůjde to dobře.

Pokud jste si mysleli, že věznice Toluca v Silent Hillu 2 byla špatná, v Labyrintu máte co dělat. Tohle místo totiž nemá mapu. Tu si nakonec James musí nějakým způsobem načrtnout sám, což znamená, že se v bludišti chodeb, které oblast tvoří, snadno ztratíte.

Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie

Cesty jsou zde z větší části alespoň docela lineární, ale udělali jsme maximum pro to, abychom vás tímto děsivým – a poněkud nechutným – místem provedli. Zde je náš průvodce labyrintem Silent Hill 2.

Silent Hill 2 Labyrint – průvodce

Poté, co opustíte věznici Toluca a sjedete výtahem dolů do Labyrintu hry Silent Hill 2, čeká vás kontrolní bod uložení.

Pokračujte chodbou až ke dveřím zakrytým novinami, kde uslyšíte Angelu. Projděte černými dveřmi, které následují, a čeká vás velmi emotivní cutscéna s ní, těsně předtím, než do ní vtrhne Abstraktní tatínek s dalšími nápady.

Nyní budete muset proběhnout chodbou a utéct od Abstraktního taťky, ale otočte se a zastřelte ho brokovnicí nebo pistolí, kde se dá. Po udělení dostatečného poškození zhasnou světla a on zmizí… prozatím. V této části Labyrintu se nyní bude pravidelně objevovat, ale obvykle je u něj nějaká škvíra ve zdi nebo dveře, kterými můžete projít a utéct, jako upozornění.

Po skončení prvního setkání s Abstraktním tatíkem projděte černými dveřmi v chodbě, které byly dříve během boje zavřené, ale nyní jsou otevřené.

Nyní je vše poměrně lineární. Proběhněte chodbou, dokud opět neuvidíte Angelu, a následujte ji. Nakonec ji uvidíte vběhnout do skříně. Můžete vstoupit do skříně a rozhlédnout se, ale není zde nic, co byste mohli sebrat.


Projděte dveřmi vedle skříně a brzy se dostanete do místnosti s televizí vydávající statickou elektřinu. Rozbij ji a Abstraktní tatínek se opět objeví. Můžete před ním utéct mezerou ve zdi nalevo, hned za ním. Nyní budete opět dočasně v bezpečí.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES