V této fázi hry Silent Hill 2 jste prozkoumali mlhavé East South Vale a prošli jste apartmány Wood Side, kde jste se bránili figurínám a dalším lidem a zároveň našli nejrůznější klíče a mince. Dobrou i špatnou zprávou je, že vás toho čeká ještě víc, takže mějte své Dřevěné prkno stále při sobě a připravte se na další hádanky.
Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie
Blue Creek Apartments je místo, kam zamíříme příště, a zchátralé bývalé domy už rozhodně zažily lepší časy. Abychom vám pomohli, přinášíme vám našeho průvodce po Blue Creek Apartments ve hře Silent Hill 2.
Průvodce Silent Hill 2 Blue Creek Apartments
Po vstupu do Blue Creek Apartments ve hře Silent Hill 2 projděte následující chodbou a získejte mapu této oblasti. Pokud pak budete pokračovat chodbou dál, brzy narazíte na zeď, kterou můžete rozbít dřevěným prknem, čímž získáte přístup do pokoje 206.
Projděte místností 206, abyste se dostali do místnosti 204, a pokračujte modrými dveřmi v místnosti.
Dále postupujte chodbou a vstupte do místnosti 212. Cestou si můžete všimnout, že v místnosti 202 je vyřezáno písmeno „M“.
Tato poznámka vám napoví, jakým směrem by měly směřovat jednotlivé ručičky hodin. | Image credit: Bloober Team/NewHotGames
V místnosti 212 najdete další kontrolní bod pro uložení. Interakcí se zamaskovanými hodinami zde odhalíte hádanku Dědečkovy hodiny. Na stěně vedle něj najdete také kresbu, na níž je několik šipek označených jmény, a na stole další vzkaz, který se skládá z básně – zobrazené níže – zahrnující tato jména.
*Henry se Scotta bojí, uteče před ním a schová se, *.
Utíká na západ, na druhou stranu.
Ale přichází Mildred, s neznámým úmyslem,
Scott leží tváří k zemi, slepý k jejímu sestupu.
Nakonec budeme sbírat různé hodinové ručičky, které umístíme do těchto hodin. Pomocí básně a kresby na stěně pak musíme určit, kam by měly jednotlivé hodinové ručičky směřovat. Šipky na kresbě nám v tom velmi pomáhají, ale jinak se budete muset spolehnout na básničku.
Řešení této hádanky je stejné bez ohledu na to, na jakou obtížnost hádanky hrajete, ale liší se to, kolik informací získáte z kresby na zdi. Doporučuji pokusit se vyřešit hádanku hned a zapsat si ji, abyste si nemuseli lámat hlavu s hádankou třikrát po sobě.
Pokud si nejste jisti, řešení hádanky Dědovy hodiny je následující:
- Henryho/hodinová ručička by měla ukazovat na 9..
- V této fázi hry Silent Hill 2 jste prozkoumali mlhavé East South Vale a prošli jste apartmány Wood Side, kde jste se bránili figurínám a dalším lidem a zároveň našli nejrůznější klíče a mince. Dobrou i špatnou zprávou je, že vás toho čeká ještě víc, takže mějte své Dřevěné prkno stále při sobě a připravte se na další hádanky.
- Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie
Blue Creek Apartments je místo, kam zamíříme příště, a zchátralé bývalé domy už rozhodně zažily lepší časy. Abychom vám pomohli, přinášíme vám našeho průvodce po Blue Creek Apartments ve hře Silent Hill 2.
Průvodce Silent Hill 2 Blue Creek Apartments
Po vstupu do Blue Creek Apartments ve hře Silent Hill 2 projděte následující chodbou a získejte mapu této oblasti. Pokud pak budete pokračovat chodbou dál, brzy narazíte na zeď, kterou můžete rozbít dřevěným prknem, čímž získáte přístup do pokoje 206.
Projděte místností 206, abyste se dostali do místnosti 204, a pokračujte modrými dveřmi v místnosti.
Dále postupujte chodbou a vstupte do místnosti 212. Cestou si můžete všimnout, že v místnosti 202 je vyřezáno písmeno „M“.
Tato poznámka vám napoví, jakým směrem by měly směřovat jednotlivé ručičky hodin. | Image credit: Bloober Team/NewHotGames
V místnosti 212 najdete další kontrolní bod pro uložení. Interakcí se zamaskovanými hodinami zde odhalíte hádanku Dědečkovy hodiny. Na stěně vedle něj najdete také kresbu, na níž je několik šipek označených jmény, a na stole další vzkaz, který se skládá z básně – zobrazené níže – zahrnující tato jména.
*Henry se Scotta bojí, uteče před ním a schová se, *.
Utíká na západ, na druhou stranu.
Ale přichází Mildred, s neznámým úmyslem,
Scott leží tváří k zemi, slepý k jejímu sestupu.
Nakonec budeme sbírat různé hodinové ručičky, které umístíme do těchto hodin. Pomocí básně a kresby na stěně pak musíme určit, kam by měly jednotlivé hodinové ručičky směřovat. Šipky na kresbě nám v tom velmi pomáhají, ale jinak se budete muset spolehnout na básničku.
Řešení této hádanky je stejné bez ohledu na to, na jakou obtížnost hádanky hrajete, ale liší se to, kolik informací získáte z kresby na zdi. Doporučuji pokusit se vyřešit hádanku hned a zapsat si ji, abyste si nemuseli lámat hlavu s hádankou třikrát po sobě.
Pokud si nejste jisti, řešení hádanky Dědovy hodiny je následující:
Henryho/hodinová ručička by měla ukazovat na 9..
Mildred/Minutová ruka by měla ukazovat na 2..
- Scott/Sekundová ruka by měl ukazovat na 3..
Po tomto řešení vstupte do místnosti 203. Jakmile se přiblížíte k televizi, světla zhasnou a vy budete muset bojovat s figurínou. Poté v této místnosti rozbijte zeď a vstupte do místnosti 205.
V místnosti 205 můžete vyskočit z okna a dostat se opět ven. Vyjděte po schodech nahoru a vlezte do budovy, abyste se ocitli v místnosti 305. Zde opět rozbijte stěnu kuchyně a vyjděte na chodbu.
V této chodbě posuňte polici a vytvořte si zkratku. Poté zjistíte, že místnost 306 je zamčená, takže jděte dál a vstupte do místnosti 307, ve které se nachází rádio připoutané řetězem ke stropu. V tomto rádiu je samozřejmě jedna z našich hodinových ručiček a je zde potrubí, kterému chybí ventil.
Ze stolu v místnosti 205 seber klíč od místnosti 306. | Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Vyjděte červenými dveřmi sem, abyste se opět ocitli venku, a pak znovu skočte do místnosti 205. Tentokrát se za vámi dveře zamknou, ale také se vám stane, že na stole najdete Klíč od místnosti 306. Otočte ventilem v místnosti a poté můžete odejít.
Vraťte se do místnosti 306 a klíčem ji odemkněte. Poté můžete prolézt mezerou ve spodní části stěny obývacího pokoje a vstoupit do místnosti 304. Zde je další červený ventil, kterým otočte. Poté opět interagujte s červeným ventilem a přidejte jej do inventáře.
Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
- Vraťte se do místnosti 307 a připevněte ventil k potrubí, poté jím otočte. Ze stropu se zřítí rádio a vy můžete získat hodinovou ruku. Dveře, ke kterým byly předtím připevněny řetězy, jsou nyní otevřené, takže jimi projděte a dostaňte se ven.
- Venku zatáhněte za páku, čímž odhalíte schody a uděláte další zkratku. Pak se vraťte do místnosti 212 a připevněte hodinovou ručičku k hodinám, umístěným tak, aby ukazovaly na 9.
Poté, co to uděláte, se vám otevře místnost 210 – na jejíchž dveřích je písmeno „H“. Vejděte dovnitř a vedle televize uvidíte houpačku, které chybí dvě figurky.
Tato houpačka vyžaduje dvě figurky. | Obrázek: Bloober Team/NewHotGames
Rozbijte zeď v kuchyni, abyste se dostali do koupelny v pokoji 210, a pak zde prohledejte záchod a získejte Minutovou ručičku k hodinám. Vyjděte dveřmi do koupelny a nyní zjistíte, že se prostředí trochu změnilo, ale na policích s knihami těsně před dveřmi do koupelny najdete Sošku holuba, kterou seberte.
V této fázi hry Silent Hill 2 jste prozkoumali mlhavé East South Vale a prošli jste apartmány Wood Side, kde jste se bránili figurínám a dalším lidem a zároveň našli nejrůznější klíče a mince. Dobrou i špatnou zprávou je, že vás toho čeká ještě víc, takže mějte své Dřevěné prkno stále při sobě a připravte se na další hádanky.
Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie
Blue Creek Apartments je místo, kam zamíříme příště, a zchátralé bývalé domy už rozhodně zažily lepší časy. Abychom vám pomohli, přinášíme vám našeho průvodce po Blue Creek Apartments ve hře Silent Hill 2.
Průvodce Silent Hill 2 Blue Creek Apartments
Po vstupu do Blue Creek Apartments ve hře Silent Hill 2 projděte následující chodbou a získejte mapu této oblasti. Pokud pak budete pokračovat chodbou dál, brzy narazíte na zeď, kterou můžete rozbít dřevěným prknem, čímž získáte přístup do pokoje 206.
Projděte místností 206, abyste se dostali do místnosti 204, a pokračujte modrými dveřmi v místnosti.