DomůNewsRůst Geralta jako emocionální postavy v seriálu Zaklínač

Růst Geralta jako emocionální postavy v seriálu Zaklínač

Po nespočetných hodinách čtení a nahrávání skriptů, Doug Cockle’práce byla ohrožena.

Hlasový herec, nejslavnější pro jeho výkon jako Zaklínač, Geralt of Rivia, se svým životem pohnul po vydání původní hry Zaklínač a setkal se s mírným pozdravem. Nakonec, pokračování, Zaklínač 2: Assassins of Kings, byl zeleným vývojář CD Projekt. Cockle, který nebyl moudřejší, nepřijal telefonní hovor od jeho hereckého přítele.

“Hej, právě jsem se účastnil konkurzu na roli Geralta z Rivie v Zaklínači 2,” řekl. “Myslel jsem, že jsi Geralt?”

Stejně jako Cockle.

“Byl jsem překvapen, ale to’s povahou zábavního průmyslu,” Cockle mi to říká. “Kontaktoval jsem někoho, koho jsem znal na CD Projekt a řekl, ‘Podívej, já’Slyšel jsem, že sesíláš pro Zaklínače 2 a já’d láska na konkurz, pokud vy’rád bych’.”

Tato osoba se pak spojila s herním ředitelem a řekla jim, že herec se dočkal, až si znovu zahraje svou roli. Režisér poslouchal část své práce na první hře a líbilo se mu to, co slyšeli, a tak se Cockle vrátil jako pokračování jako Geralt – jeden z pouhých dvou původních herců, aby si znovu zopakoval své role.

Cockle v těchto dnech snadno vklouzne do Geralta. V několika bodech během naší konverzace snížil hlas k podpisu, který Geralt vrčí. Ve fikci Zaklínač není stát se jedním z těchto zabijáků monster’t tak jednoduché. Abyste se stali čarodějnicí, musíte nejprve vypít alchymickou směs známou jako Zkouška trávy.

Sedmdesát procent mladých čarodějnic, kteří pijí tento jed, nepřežije, ale těm, kteří to dělají, jsou poskytovány nadlidské reflexy, kočičí oči a další nelidské schopnosti. Je to jen jedna část čarodějnice’s vyčerpávajícím tréninkem, to vše za účelem odstrčení osoby’lidstvo, které je proměnilo v chladnokrevný, monstrum zabíjející merk.

V prvním Zaklínači jsou následky tohoto procesu v Geraltu stále velmi dobře vidět. On’je rezervovaný, vždy klidný, a všechno vidí logicky. On ne’nenechat jeho pocity v cestě. Ale jak série postupovala a Geralt zestárl, jeho duše – už od té doby, co se propadla – začala se opravovat.

“Když jsme udělali Zaklínač, CD Projekt byl neústupný, že nemohl mít absolutně žádné emoce,” Cockle mi to říká. “Udělal jsem to tak dobře, jak jsem mohl, ale být hercem – to’s tím, co děláme, hrajeme s emocemi.

“Lambert’je to píchnutí”

“Nikdy mi to tak dobře nesedělo. Přemýšlel jsem, ‘Tenhle chlap má emoce’je to jen to, že jeho práce ne’Nedovolím mu, aby se jim dal’. Pokud ano, zemře. Zmáčkne své emoce a udržuje je pod kontrolou. To’Pravděpodobně je pravda, že Trial of the Grasses udělal hodně toho rozmačkání, ale kdokoli kdo’hrál Zaklínač 3 ví, že všichni čarodějové mají emoční život. Vesemir je plný emocí. Lambert… Lambert’je to píchnutí.”

Než přišla druhá hra, CD Projekt se rozhodl pravidla trochu uvolnit. Abychom vynikli, tato další hra potřebovala srdce, které nebylo’zapouzdřené do kamene. Bylo třeba mít více osobnosti a bylo třeba vyprávět osobnější příběh s postavami, s nimiž se hráči mohou týkat – i když je tato postava smutným mostním trolem s problémem s pitím.

Zaklínač 2 byl místem, kde se CD Projekt začal opravdu všímat, ale vývoj studia’psaní a charakterizace byly nejvýraznějším krokem mezi druhou hrou a Zaklínačem 3. Přesun do správného otevřeného světa dělal titulky, ale Zaklínač 3 vynikl, protože se cítil sytější, lidštější, a více emocionálně nabitý než jakýkoli RPG, který mu předcházel.

“To, co vidíte v progresi od Zaklínače až po Zaklínač 3, je pokrok v psaní, ale také z hlediska Geralta a toho, jak blízko jsou jeho emoce.,” Cockle říká. “Myslím, že až se dostaneme na konec Blood and Wine, on’je téměř jiný charakter. On’je sentimentální a on’vyjadřuje svou péči o lidi kolem sebe takovým způsobem, jak to udělal’t v dřívějších hrách.”

Krev a víno, poslední expanze pro Zaklínač 3, jsou asi stejně zamlžené, jak se doplňky získávají. Geralt pracuje ve smlouvě ve vzdálené zemi Toussaint a vyžaduje toto oddělení, aby skutečně ocenil lidi v jeho blízkosti. Je tam na misi, ale je také na pokraji zavěšení své stříbrné čepele a vyhození toho všeho do života na svém nově získaném vinici.

“Než se dostaneme na konec Blood and Wine, on’je téměř jiný charakter. On’je sentimentální a on’vyjadřuje svou péči o lidi kolem sebe takovým způsobem, jak to udělal’t v dřívějších hrách.”

“Část toho je proto, že on’je to postava kdo’stárne a ví víc o sobě, a možná teď má příležitost cítit a zažít některé z věcí, které nedokázal’když byl mladší,” Kohoutkové múzy. “Myslím si to’s autory jdou, ‘Nechat’dáme mu ještě více lidstva’. V psaní bych to zvedl. Chtěl bych to vidět a jít, ‘Jo jo!’. Pak já’d o krok dále.

“Vždycky jsem byl i tam, kde jsem’d jít do vyzvednout na znovu zaznamenat linky a směr by byl, ‘Ne tolik emocí’. Takže i já’d občas to posuňte příliš daleko pro CD Projekt’líbí se. Ale to’co to je’je to všechno – to’o kompromisu a nalezení toho, co’je nejlepší.”

Sám Cockle byl na podobné cestě k Geraltovi. Při nahrávání Geralta’s liniemi, také vyučoval herectví na Arts University v Bournemouthu. Často chodil do školy 60 hodin týdně, pak celý víkend chodil do nahrávacího studia jako ronin. V loňském roce to bylo příliš mnoho a musel se rozhodnout.

“Začal jsem opravdu cítit váhu na mém těle a duši ze samotné práce, která byla plná, a také pořád dělat profesionální jednání – nechtěl jsem se toho vzdát úplně,” Cockle říká. “Měl jsem rozhovor s manželkou a rozhodl jsem se, že musím udělat jednu nebo druhou: jen učit, nebo jen jednat. Po mnoha úvahách jsem se rozhodl opustit výuku. Upřímně si myslím, že pokud’d) zůstal s vyučováním a vzdal se hraní, byl bych méně šťastný člověk. Kdybych se musel herectví úplně vzdát, myslím, že by nějaká část mé duše zemřela.” Jeho vlastní osobní pokus o trávu.

Kdyby Geralt někdy zavěsil meč, aby umyl na vinici, nemohl bych’Nikdy ho nevidím, aby přestal pomáhat lidem vůbec. Townsfolk zaslechl příběhy legendárního čarodějnice a přinesl jejich problémy ke svým dveřím. Geralt si ostří ostří, sklouzl na řetízku a zapískl Roachovi, než se vydal, aby jim pomohl. To’Není to něco, co by úplně zanechal – má rád zlato, ale něco také pomáhá lidem.

Stejně tak má Cockle’Vzdal jsem se úplně. Veteránský herec v současné době pracuje na tom, aby se stal zkoušejícím Trinity College London, pracuje s mladými talenty a hodnotí je pro vzdělávací charitu. Cockle rád pomáhá také lidem.

Zatímco Geralt docela jasně prošel řadou, Cockle se změnil v tandemu s jeho virtuálním já. Mluvit s ním je skoro jako mluvit s čarodějnicí – dnes Cockle’hlas se přirozeně vklouzne do prošedivělého zavrčení bělovlasého válečníka, bezpochyby kvůli letům hraní role.

Jak život pokračoval, Cockle zažil více věcí a zlepšil se jako herec, Geralt se dozvěděl více o sobě a své profesi a spisovatelé na CD Projekt se naučili vkládat více tohoto růstu do svých postav.

“Ráda si myslím, že herci, jak stárnou a dělají více věcí, rozvíjejí úroveň hloubky, kterou možná neudělali’Nemám, když byli mladší,” Cockle říká. “To’je součástí stárnutí a prožívání dalších věcí v životě. Ale myslím si, že’to platí také pro jednání – čím více to děláte, tím více chápete, jak funguje váš vlastní proces a jak se osobně zasazujete do jakékoli dané role.

“Rád přemýšlím o vystoupení, protože mi Geralt pomohl naučit se zpracovávat své vlastní způsoby, jak dělat věci lépe.”

Kdyby byl Geralt skutečný, možná by řekl totéž o Cockle.

Doug Cockle můžete sledovat na Twitteru.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES