Několik klíčových bývalých talentů Ubisoftu míří do projektu Dead Space v EA.
Počáteční odhalení remaku Dead Space od EA před dvěma týdny bylo obzvláště krátké a skutečně sloužilo pouze k oficiálnímu potvrzení existence hry.
Sledujte na YouTube
Od té doby Motive Studios, vývojář tohoto Dead Space, odhaluje detaily o myšlení týmu, cílech a sestavě zkušených vývojářů, kteří vedou projekt. Vzhledem k tomu, že jde o kanadské oblečení, není divu, že si Motive najal někdejší talent Ubisoftu, ale vyniká zejména dvěma jmény.
Eric Baptizat, 16letý veterán Ubisoftu, je připsán jako herní ředitel nadcházejícího Dead Space. Nejnovějším projektem Baptizatu byla režie Assassin’s Creed Valhalla a dříve sloužil jako hlavní designér v řadě dalších her Assassin’s Creed včetně Unity, Black Flag a Origins. Do Motive nastoupil v dubnu.
Dalším klíčovým bývalým nájemcem Ubisoftu je Roman Campos-Oriola, kreativní ředitel Dead Space. Campos-Oriola má také za sebou legendární kariéru v Ubisoftu, ale nejvíce se proslavil tím, že léta vedl tým For Honor v Ubisoftu, který opustil loni, aby se připojil k Motive. Předtím byl vedoucím designérem v Ghost Recon: Future Soldier a Red Steel 1 & 2.
Hlavní tým také zahrnuje mnoho vývojářů, kteří v minulosti pracovali na hrách Ubisoft, včetně Assassin’s Creed a Watch Dogs. Dokonce tam najdete některá jména BioWare, včetně bývalého návrháře úrovně Mass Effect Garyho Stewarta.
Remake Dead Space zatím nemá datum vydání, ale je ve vývoji pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Režisér původní hry nedávno prozradil, že je „nadšený“, když vidí, co Motive s remakem dělá.
Díky, VGC.