DomůNewsRecenze zvířat Crossing New Horizons: další klasika Switch-play od společnosti Nintendo

Recenze zvířat Crossing New Horizons: další klasika Switch-play od společnosti Nintendo

Zvíře překračující nové obzory je dalším přepínačovým triumfem, který se připojuje k položkám Mario a Zelda na konzole jako nejlépe diskutovatelná řada – a to se zdánlivě jednoduchými vylepšeními a vylepšeními.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild byl odvážným předváděním konvencí série Zelda, v mnoha ohledech přenesl Link zpět do roku 1986 a odtud stavěl. Super Mario Odyssey zvolil podobný přístup, ale namísto toho byl postaven na základních koncepcích prvního 3D výletu Mario od roku 1996. Animal Crossing New Horizons dělá stejně dobrou práci při poskytování klasiky všech dob jako tyto hry, ale dělá to jednodušeji.

Pravda je, že Animal Crossing nebylo na začátku rozbité, takže není třeba ho opravovat. Na rozdíl od 3D Mario a Zeldy to také nemělo téměř tolik času nebo tolik záznamů, ve kterých by se vzorec mohl nosit tenký. Uplynulo osm let od posledního „správného“ přechodu zvířat a mnoho fanoušků by pravděpodobně bylo spokojeno s hrou, která jednoduše poskytla více, ale ve vysokém rozlišení. New Horizons je vlastně víc než to, ale dělat chytré změny a brát podněty z jiných her, aby dodal nejlepší Crossing zvířat dodnes.

Výsledkem je hra, která nabízí trochu více struktury pro ty, kteří ji chtějí, zatímco zůstávají zcela otevřeni. Je to hra, která si také půjčuje od Minecraft a Stardew Valley. Důležité však je, že stejně jako kriticky uznávané tituly Mario a Zelda na filmu Switch neztrácejí z dohledu to, co způsobilo, že začátek magie Animal Crossing byl magický.

Jádro, které tuto hru odlišuje, spočívá v tom, že místo toho, abyste se přestěhovali do nového města, jedete na „dovolenou na opuštěném ostrově“. Hra začíná tím, že letíte na nedotčený ostrov s laskavým svolením kapitalistické ikony Toma Nooka, a místo toho, aby vás připravil s domovem a ochromující půjčkou, Nook místo toho poskytuje holé základy: stan. Dost spravedlivé. Připojí se k vám pár zvířat. Dokonce i Nook sám operuje ze stanu, i když byl bohatý, ale také zabalil svou golfovou puttovací sadu. Očividně.

Tímto způsobem New Horizons nabízí omezenější a směrovanější strukturu pro nováčky v sérii. Brzy budete mít méně starostí a ještě menší mobilitu – části vašeho ostrova jsou nad řekami a do velkých velkých říms, mimo dosah. Veteráni ze série budou vědět, co dělat inherentně, ale NPC jako Nook a vaši spoluobčané ostrovani vám nabídnou vedení. Postupem času odemknete úplný průzkum ostrova vytvořením předmětů, které se přeskočí nad řekami a plazí se po římse. Také docela rychle zaplatíte svůj stan a půjčíte si půjčku na stavbu domu. Ostrov brzy začne shazovat as tím přichází klasický pocit zvířat Crossing hned po představení oblíbené fanouškovské Isabelle a hudby, která se postupně stává rušnější a složitější s čím více infrastruktury má váš ostrov.

Je tu skutečný smysl pro růst a vlastnictví, nejen přes váš malý pozemek a pokoje v něm, ale přes celý ostrov. Protože při příjezdu není nic – žádná vlaková stanice, žádné obchody, dokonce ani jiní obyvatelé – máte absolutní kontrolu nad víceméně všeho. Když dorazí základní budovy, jako jsou obchody a muzeum, můžete si vybrat, kam je umístit. To samé uděláte pro všechny domy, mosty a další klíčovou infrastrukturu.

Vylepšené nástroje se nakonec rozšíří na věci, jako je navrhování vzorů, které lze použít k přizpůsobení nábytku, oblečení nebo dokonce vaší postavy, a nakonec budete mít nástroje, které terraformují ostrov jednoduchými způsoby, od pokládky různých materiálů až po změnu terénu na vytváření nebo odstraňování řek nebo útesů. To vše přispívá k ohromnému pocitu vlastnictví, které budete mít nad ostrovem. Pozvání lidí na relaci pro více hráčů není jen o předvedení masivního domu – jde o předvádění všechno. Cesta k tomu, aby byl ostrov plně přizpůsoben, je však dlouhá a jeden nejlépe projel hraním málo a často spíše než v osmihodinových sezeních v gargantuanu.

Řídit tento postupný průběh je tvořivý prvek a zdroj shromažďování informací ve hře, který se cítí, jako by pravděpodobně dluží trochu Minecraft a Stardew Valley. Vaše klíčové nástroje, jako jsou sekery, lopaty, rybářské pruty a sítě na bug, mají všechny různé úrovně kvality, například každá vyžaduje různé materiály pro řemeslo a každá má jinou trvanlivost – protože ano, tyto klíčové položky se nyní rozbijí.

Vím, že někteří to považují za nepříjemné, ale to se hodí k neklidnému tempu a pocitu, že se jedná o Crossing zvířat. Nic není spěch, a když pracujete tam a zpět na výletech do a z obchodu, abyste prodali věci, které jste shromáždili, abyste splatili svůj úvěr na bydlení, chvilku udělejte nějaké řemeslné záchvaty přímo do toku věcí . Opravdu to dokonce pomáhá: obecně je cennější prodávat řemeslné předměty, jako jsou ručně vyrobené postele, skříně a květináče, než suroviny, které tyto položky vyžadují..

Mnoho nápadů vyjádřených v New Horizons jsou ty, které se v sérii chvíli rozrůstají. New Leaf představil rudu, která mohla být rozbita ze skály a použita k přizpůsobení nábytku. Nyní položky, které padají z hornické horniny, jsou klíčové řemeslné materiály, jako je kámen, železo a jíl. Přizpůsobení, jakmile se odemkne, se rovněž uskuteční na řemeslné lavičce. V tomto smyslu je tvorba velmi přirozeným rozšířením toho, co série dříve dělala.

Hodně z toho platí i pro zbytek New Horizons. Namísto člunu vyrazíte letadlem na jiný opuštěný ostrov na výlety za získávání zdrojů, a když tak učiníte, je zde také šance, že byste našli novou postavu, která by sváděla svůj ostrovní ráj. Stále můžete darovat volně žijící zvířata a zkameněliny do muzea, které je nyní mnohem větší a bohatší než dříve. To vše je součástí toho chytrého vzorce Animal Crossing, který do vás pomalu potopí drápy, dokud nebudete posedět každý den. Všechno ostatní o hře je důmyslně navrženo tak, aby napomáhalo tomuto procesu asimilace, od veselých nabídek až po stručně napsané a dobře charakterizované sousedy..

Když už mluvíme o každodenním hraní, jednou z nových funkcí, kterou jsem dosud neřešil, je Nook Miles, což je zároveň systém herních úspěchů a nová měna. Míle se vydělávají dokončením důležitých úkolů, jako je například dělat věci poprvé nebo dělat určité věci denně, a míle, které získáte, se pak použijí na zaplacení vašeho původního prázdninového balíčku s Tomem Nookem. Jakmile to uděláte, můžete i nadále vydělávat a utrácet kilometry ve zvláštním terminálu. Míle lze použít k nákupu jedinečného vybavení, tvorby receptů a možností přizpůsobení postav, jako jsou účesy. Systém kilometrů je užitečný, protože odděluje určitý progres od vašich peněz, ale také vám dává věci, na které byste se měli zaměřit každý den – znovu nabídněte strukturu těm, kteří by mohli považovat Animal Crossing za úplnou otevřenost ohromující.

Povaha Crossing zvířat se nezměnila. To znamená, že ti, kteří považují uvolněnou povahu série za odrazující v minulosti, ji stále najdou. Animal Crossing není vzrušující hra – kde většina videoher je digitálním ekvivalentem horské dráhy, tato série je vířivkou s poloviční rychlostí na šálky; a to je v pořádku. Crossing zvířat je uvolněný, ale není to žádný nedostatek – ve skutečnosti je to přesně naopak, naprosto plné nadšení a radosti při každé maličkosti v jeho okouzlujícím světě.

Přechod zvířat je obtížný druh hry, kterou je třeba přezkoumat, protože odhodlání hry hodinám reálného světa znamená, že je toho hodně, co jsem ještě neviděl. Nemám ponětí, co se stane s vašimi narozeninami nebo například o Vánocích. Ale za dva týdny s konečnou hrou jsem viděl, jak se můj ostrov rozrostl z malé malé vesničky do rušné vesnice různých druhů – a cítím hluboké spojení s každým aspektem města, které jsem plánoval, z optimalizovaného rozložení účinnosti obchodů k řece jsem přetvořil a les stromů na sever, který jsem importoval výsadbou ovoce z jiných ostrovů.

Animal Crossing: New Horizons je vše, v co jsem doufal, že to bude, a je to další hvězdné vydání, které předvede sebevědomého Nintenda v celé své kráse. Je to vynikající a je to snadno další název, který musíte vlastnit, alespoň pokud dokážete pochopit a přijmout jedinečně líné tempo programu Animal Crossing..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES