DomůReviewRecenze Xenoblade Chronicles Definitive Edition: nová silná verze moderní klasiky

Recenze Xenoblade Chronicles Definitive Edition: nová silná verze moderní klasiky

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition plní své jméno a poskytuje absolutně nejlepší verzi této moderní japonské RPG klasiky.

Některé HD remastery a remake jsou jednodušší než jiné. Jeden z největších určujících faktorů takových vydání je celkem jednoduchý: jak dobrá byla původní hra? Pro Xenoblade, Nintendo a Monolith Soft’s velkým Wii RPG, odpověď je opravdu příznivá. Zatímco myslel na Wii pravděpodobně nejprve vykouzlí obrázky sportovních a fitness her, mini-herních sbírek a Wii Remotes házel rozbít obrazovku zbrusu nový televizor, Xenoblade je pravděpodobně jedním z konzoly’s nejdůležitější a vynikající hry.

Ve skutečnosti ze všeho, co Nintendo v té době představil, je to jedno z nejdůležitějších dnes. Tam, kde zmizely další úspěchy, má Xenoblade charakter Smash, dvě pokračování včetně vynikajícího vstupu Switch, 3DS portu a horečnatého požadavku fanoušků na další vstup. Původní hra je tak dobrá.

Pro nezasvěcené, mohl by Xenoblade z dálky vypadat jako jakýkoli jiný japonský RPG, s barevnými postavami a srdečným pocitem, pokud je citově přepracovaný příběh. Ale tam’To je zde hodně, díky čemuž je to zvláštní – od zákulisních scén, které dávají vztahům individuálních postav větší šanci zářit na samotný svět, zemi, kde lidé žijí na zádech prstů obrovských vnímajících bytostí. Jedno stvoření, Bionis, kdysi bojovalo s jinými gigantickými nepřáteli, ale nyní menší bytosti střetávají meče ve štěrbinách a jizvách miléniové bitvy. Jak se příběh opotřebovává, pravda o bitvách, se kterými bojujete, a světě, ve kterém jste’opětovné bojování je rozpadnuto.

Na rozdíl od mnoha svých žánrů, Xenoblade opravdu září v tom, jak to’hrál. Jeho svět je otevřený a každá oblast se cítí více působivě než poslední. I když jsou oblasti menší, často působivé skyboxy a krajiny za nimi způsobují, že se cítí víc, než jsou. První oblast hry je dokonalým příkladem otevřeného charakteru Xenoblade Chronicles. V těch prvních několika hodinách mohou hráči šťastně sledovat ikony na mapě, aby rychle pokročili v hlavním příběhu, ale to’Je také snadné putovat do světa, řešit postranní úkoly, vyzvedávat předměty a jednoduše zkoumat. Pokud se chcete vyšplhat vysoko a pak se vrhnout z nejvyššího okouna, aby vystříkla do vody níže, můžete. Xenoblade je otevřený.

Design tohoto světa je klíčem k obecnému toku Xenoblade. Tam’Je to celý den-noční cyklus, stejně jako povětrnostní systém, a chování a umístění nepřátel a NPC je přímo ovlivněno těmito systémy. Xenoblade vám ukáže, kam se věci mohou odehrávat brzy, a nabídne vám pohled na nesmírně mocné nepřátele’lépe se vyhnout prozatím velmi brzy ve hře. Později, vyleštění a působiví, se můžete vrátit a potlačit tyto nepřátele. Při pohledu na to vše v roce 2020, deset let po hře’s původním vydáním, musíme si položit otázku, zda jsou prvky Xenoblade’s designem se později vplížil do The Legend of Zelda: Breath of the Wild – což je samozřejmě obrovský kompliment.

Jakmile vstoupíte do boje s nepřítelem, bude to zase trochu klamavé. Xenoblade vypadá jako auto-útočná bonanza, druh hry, ve které můžete vypnout mozek – ale nic jiného nemůže být dále než pravda. Postavy se s nepřítelem skutečně dostanou do styku a útočí tak často, jak oni’je to možné, ale to’Je to pouze případ, který vám umožní zapojit se do celé hloubky jeho systémů. A chlapče, je tu hodně hloubky.

Zatímco to vypadá jako akční RPG, řetězce DNA, které tvoří Xenoblade, jsou možná těsněji spojeny s taktickými a tahovými RPG, kde je’vše o používání správných tahů ve správný čas. Zatímco děláte do komba prostřednictvím řetězových útoků, to’je to více o výběru správné sekvence útoků, která vynutí nepřátelskou chybu, nebo seřadí různé stavové efekty, aby se svrhl nebo omráčil nepřítel. Někteří porovnávají rytmus s rytmem MMO, kde postavy aktivně tankují, zatímco jiní drakují kolem zadní strany nepřítele, aby prováděli pohyby, které způsobují velké poškození. Jinými slovy se podobá vynikající Final Fantasy 12, ale s větším zaměřením na provádění pohybů přímo než komplikované rutiny AI.

Proud boje je samozřejmě určen další hloubkou menu. V každém daném okamžiku můžete mít tři členy strany a každý člen strany může vybavit celou řadu umění, což jsou speciální dovednosti, které spouštíte, abyste způsobili největší škodu. Vaše party a umělecké složení výrazně změní způsob, jakým se boj bojuje. Tato síť vzájemně propojených systémů činí z Xenoblade jeden z nejuspokojivějších RPG za poslední desetiletí pro naprostý potenciál kolem mechanických experimentů a využití.

Tam’není moc přetahovat hru dolů, abych byl upřímný – nějaký riskantní hlas, příběh, který trvá trochu dlouho, než se rozjede… věci, které jsou ve velkém schématu věcí docela bezvýznamné. Nakonec je Xenoblade triumfem av tomto smyslu to’Možná není žádným překvapením, že se stalo Nintendo prosperující novou franšízou.

Aby’s Xenoblade: jeden z nejlepších RPG své doby a zářící maják v japonském RPG světě vydaný v době, kdy se tento konkrétní žánr bojoval. Dobře to drží – tak co remaster?

Původní Xenoblade je tedy vynikající, ale definitivní vydání by ne’nestojí za to, kdyby to nebylo’• solidní verze hry. Dobrá zpráva: je. Po celém internetu se někteří fanoušci hádali o tom, zda se jedná o technicky remake nebo remaster, jak pod kapotou’Je to zřejmě spíš jako úplně nová verze hry. Upřímně řečeno, kvalita, která je zde zobrazena, je tak věrná a blízká idealizované verzi originálu, že si ji myslím’je spravedlivější to nazvat remaster. Nevím; argumentovat o tom v komentářích.

Bez ohledu na to, co chcete nazvat, je to tady jako jeden z kvalitnějších a chytřejších remasterů. Postavové modely byly nahrazeny zcela novými modely, které mají umělecký styl, který tuto hru uvede do souladu s přísněji anime estetikou pokračování a vizuály byly obecně vyčištěny. To je místy nerovnoměrné – někdy i vy’Uvidíme podivně ostrou texturu podivně na místě rozmazanou, ale tyto problémy jsou vzácné.

Výkon bude pro některé trvalou překážkou, zejména kolem rozlišení, které je adaptivní. Může se to divoce lišit, a když se věci začnou obzvlášť zaměstnávat, může to překvapivě nízko – ale upřímně, nemám’Nepovažoval jsem výkon za vůbec neadekvátní. Toto je lépe vypadající a výkonnější verze hry než kterákoli z předchozích verzí. To’je pravda, že Monolith Soft pravděpodobně mohl’Vymáčkli jsme z této verze hry ještě lepší výkon, kdyby neudělali tolik menších vylepšení svých vizuálů.

Xenoblade Definitive Edition vypadá dobře v doku, ale kvůli přizpůsobivému rozlišení a naprosté velikosti hry jsem si to užil mnohem více v ručním režimu. Velikost obrazovky brilantně skrývá grafické nedokonalosti a Xenoblade’Struktura s otevřeným koncem se cítí perfektně pro ruční hry. Okamžitě můžete spustit, prozkoumat a pozastavit hru’s oznámením, pak vyzvednout příběh, když znáte’Mám více času. V tomto smyslu je hra pro Switch ideální.

Kromě manipulace s chlebem a máslem z portu Switch, Definitive Edition nabízí řadu menších doplňků kvality života, které se všechny přidají, aby se hra stala pohodlnějším zážitkem. Jedná se v každém případě o definitivní vydání.

To není’i přesto to všechno. Tam’je to také zcela nová kapitola, Future Connected, nový příběh, který se odehrává rok po událostech hlavní hry. Můžete to zahrát přímo z netopýru v nabídce, nebo si ji zahrát po opětovném zobrazení hlavního příběhu. To’Je to více než deset hodin nového obsahu, svazování volných konců z původního příběhu a škádlení nových detailů. Nový příběh je příjemný zážitek, ale aniž by se dostal do spoilery’Je téměř zbytečné o tom mluvit: je to prostě více Xenoblade, dodávané s důvěrou a jemností, které naznačují, že Monolith ví, jak dobrá je základní hra..

Když je remasterována klasika, existuje opravdu jen jedna mise: don’Nepořádek. Monolith a Nintendo obdivuhodně vylepšili klasiku Wii a dodali jednu verzi této hry, kterou by si nyní lidé měli zaměřit. To’Je pravda, že některé z původních frustrací herního designu zůstávají nedotčeny a výkon je solidní, ale bohužel není dokonalý. Na těchto věcech však sotva záleží; Xenoblade Chronicles Definitive Edition je snadno nutností pro všechny fanoušky RPG s přepínačem.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES