Když jsem hrál úvodní minuty exkluzivní hry Insomniac pro PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart , byl jsem vzat zpět do dětství. Jediné, na co jsem mohl myslet, bylo, jak bych reagoval, kdyby mi někdo ukázal tuto hru zpět, když jsem hrál na Amstradu na zelené obrazovce, hrál hry přes magnetofonový pás a drážkoval zvuky načítání. Videohry očividně přicházejí skokově, protože generace si stěžovaly na nové, ale málokdy jsem byl tak úplně vyhozen z toho, co moje oči vidí, jako jsem tady. Je tu nadsázka a pak je tu jen uznání inspirativní práce, která zde byla provedena. Prostě wow.
Sledujte na YouTube
Toto představení s úvodním zastavením nastavuje příběh hry a představuje trhlinu, o které se zmiňuje název. Doktor Nefarious způsobí zmatek roztrženou zbraní, což má za následek, že se všude rozevírají nějaké rozměrné shenanigany, jako jsou portály z jiných dimenzí a nováček Rivet (další Lombax), který má několik podobností s Ratchet. Nově vytvořené duo Lombax (i když většinu hry tráví odděleně) musí zaujmout hrozivějšího nepřítele ve tvaru paralelního vesmíru Nefarious, který je náhodou vládcem své galaxie a chce uplatnit svou moc napříč vesmíry. V zásadě očekávejte spoustu poskakování planety, skákání trhlin a více než několik zlých plánů.
Pokud běháte buď jako Ratchet nebo jako nováček Rivet, Rift Apart je v podstatě 3D plošinovka protkaná střílečkou z pohledu třetí osoby. Jako vždy u série je boj skvělý, zbraně jsou brilantní a pohyb prostředím je vždy zábavný. Insomniac před mnoha lety přichytil atmosféru her Ratchet, takže opakování vítězného vzorce je v mé knize naprosto v pořádku.
Série je známá svou širokou řadou jedinečných zbraní a Insomniac zde nezklame. Nákladní vůz chladných zbraní ničení lze získat při práci s hrou, pomocí šroubů můžete koupit vše, co má paní Zurkon ve svém obchodě, a raritanium k nákupu upgradů. Každá zbraň se zvýší, jakmile ji použijete, navíc k upgradům, které zakoupíte prostřednictvím mřížkového systému, který jste viděli v předchozích hrách. Tato mřížka vám umožní odemknout bonusové upgrady, pokud obklopíte zamčené dlaždice mřížky. V předchozích hrách to bylo úhledné, takže do toho nebylo vůbec nutné se vměšovat a do konce hry byste měli mít dost arzenálu.
Je třeba poznamenat, že sdílíte celý svůj inventář mezi Ratchet a Rivet. Nezáleží na tom, koho vám hra dá pod kontrolu (když cestujete na jinou planetu, hra vám dá vědět, za koho budete hrát), budete mít pro oba stejné zbraně, všechny upgradované na stejné úroveň. Existuje řada o tom, jak to dává smysl v kontextu skákání dimenzí, ale klíčové je, že to byla správná volba designu a vše zjednodušuje.
Tyto dva lombaxy hrají shodně, což znamená, že zvládají víceméně stejně, jako to v minulosti měl Ratchet, i když je zde nový dodge mechanik, který se během bitev velmi hodí a s některými pokročilejšími platformami. Hover boty vám také poskytnou rychlý způsob, jak se pohybovat po často velmi velkých polootevřených oblastech, které vám hra umožňuje prozkoumat. R1 iniciuje posilovače a klepnutím na R2 se dostanete na nejvyšší rychlost, což vám umožní využít promyšleně umístěné rampy k zachycení „velkého vzduchu“, jak říkají děti.
Insomniac má opět velkou radost z toho, že vás vezme na spoustu rozmanitých a nádherných míst – tentokrát s některými ohromujícími mechanikami posouvajícími dimenze. Na základní úrovni můžete pomocí riftů teleportovat své místo na rift ve svém bezprostředním hracím prostoru, něco jako použít hák, ale skutečné technologicky působivé věci se dějí během rychlých závodních sekvencí, když se plynule přesunete z jednoho světa do nebo když narazíte na rozporuplný krystal, abyste téměř okamžitě změnili dimenzi světa, ve kterém se nacházíte, zobrazením dvou odlišných verzí. Je úžasné vidět a cítit se tak pevně vtažené do příběhu, že to není ani zdaleka trik.
Hry Ratchet & Clank se často hodí do sekcí hraných s jinými postavami než Ratchet, a zde můžete řešit hádanky jako Clank a střílet viry jako Glitch do počítačových terminálů. Úrovně Clank vidět mnoho, mnoho iterací Clank běží abstraktně vypadající fázích, s cílem je pomoci jim dosáhnout cíle pomocí vlastnosti měnící koule. Ty musí být umístěny na podložkách, aby urychlily klany, zvážily je nebo zvedly, nebo aby poskytly energii předmětům v úrovni. Zjištění, jak získat koule na prvním místě, je součástí hádanky, a přestože jsem se nikdy nenašel úplně v rozpacích ohledně toho, co mám dělat, několikrát jsem si v myšlenkách poškrábal hlavu. Střelba virů v pavoučích druzích je slabší ze dvou dalších herních nabídek, ale stále je to mnohem lepší než jakákoli jiná symbolická hackerská minihra a obě boční nabídky hrají spíše do jádra příběhu, než aby fungovaly jako zátarasy k rozšíření zkušenost.
Jako vždy existuje spousta sběratelských předmětů, které lze vystopovat na mnoha úrovních, vedlejší úkoly, které je třeba převzít (i když si nemyslíte, že zde získáte RPG), a bojové úkoly, které je třeba splnit, abyste odemkli odměny. Zjistil jsem, že chci udělat vše pro to, abych na tomto světě strávil co nejvíce času, například ten, který je plný úhledných zvratů se známými postavami a několika skvělými novými přírůstky. Některé planety nabízejí více zábavy než jiné, přičemž mým preferováním jsou otevřenější venkovní oblasti pro uzavřené vnitřní sekvence, zatímco jiné kladou důraz na boj a rychlý pohyb přes hádanky a plošinovky. Odrůda je zde silná, ale kvalita nikdy nezklame.
V minulosti jsme měli ukázkové hry pro nové konzoly (Sonic Adventure on the Dreamcast, The Bouncer na PS2, Ryse na Xbox One, Killzone Shadowfall na PS4 … seznam pokračuje), ale jen zřídka nabízejí herní zážitek k zálohování podívaná. Insomniac se stal jedním z nejbezpečnějších párů rukou v hraní, takže by nemělo být překvapením, když zjistíte, že Rift Apart rozhodně není jen skvěle osvětlený výstavní poník.
Jedná se o plnohodnotné dobrodružství plné planet, tajemství, které si majitelé PS5 zaberou a nevlastníci budou nesnášet, že nebudou moci hrát, snad kvůli nedostatku snahy. Miles Morales a Demon’s Souls byly vynikajícími spouštěcími tituly pro PS5, ale nyní jsme přes zrcadlo. Lišta byla nastavena. PS5 dorazila.
Platforma zkontrolována: PS5 – kód poskytnutý vydavatelem.