DomůReviewRecenze PS5: Radost z objevování a skutečný pocit nové generace

Recenze PS5: Radost z objevování a skutečný pocit nové generace

Díky novému uživatelskému rozhraní, neuvěřitelným dobám načítání a přepychovému řadiči se systém PS5 bude cítit jako skutečný obchod nové generace. Naše recenze PS5 obsahuje všechny podrobnosti.

Jsem velkým fanouškem nových věcí. Objevování nového autora, zkoušení nové restaurace, hledání skvělého televizního seriálu, který má šest sezón, zjištění, jak fungují nové hračky mého syna, ochutnávání nové příchuti Pepsi Max. The PS5, jak je to honosně obrovské, nemůže být označeno jako „bezpečné“ nebo „více stejných“. Od chvíle, kdy konzolu uvidíte poprvé v mase, je zřejmé, že společnost Sony chtěla vyrobit něco jiného. Zatímco současní konzoloví králové mohli dodat další čtvercovou krabici, načíst ji do značné míry podobným uživatelským rozhraním a zabalit do vylepšeného, ​​ale nakonec stejného ovladače, máme nový stroj pro novou generaci. Je radost z objevování nových a nových technologií a PlayStation 5 přináší pikové hry.

To už není jako předtím

Jakmile je počáteční nastavení dokončeno, zážitek ze systému PS5 se zpočátku cítí trochu jako zapnutý systém PS4 v paralelním vesmíru. Věci vypadají povědomě, ale nejsou stejné. Hry a média jsou rozdělené (zatím nemůžu mluvit o funkcích médií, omlouvám se), ale na domovské obrazovce stále existuje řada miniatur zobrazujících vaše naposledy hrané a nainstalované hry, ale sada nabídek a možností nad tímto PS4 jsou pryč. Stisknutím tlačítka PS se spustí spodní navigační lišta Control Center a zobrazí se řada možností rychlého spuštění vaší aktivní hry.

V Astro’s Playroom, předinstalované platformě 3D od společnosti Sony, stisknutím tlačítka PS získáte možnosti skočit do určitých fází, přičemž každá dlaždice ukazuje, jakého pokroku jste dosáhli při konkrétních úkolech. To eliminuje potřebu jít do hry a navigovat do zóny. Pokud je tato funkce podporována správně, měla by vám ušetřit ještě více času a umožnit vám dostat se do části hry, kterou chcete hrát, aniž byste nejprve spustili hlavní nabídku hry.

Recenze PS5: Uživatelské rozhraní konzoly je stylové a zábavné se učit.

Pokud vás zajímá, zdá se, že funkce pozastavení PS5 je přesně stejná jako na PS4. To znamená, že můžete rychle skočit zpět na přesně místo, které jste přestali hrát, ale funguje to pouze pro jednu hru a nezachová pozastavený stav, pokud konzolu úplně vypnete. To je trochu zklamání ve srovnání s podporou více her pro Xbox Series X / S, která vám umožní přepínat mezi hrstkou probíhajících her a funguje dokonce i tehdy, když znovu zapnete napájení z úplného vypnutí. Možnosti rychlého spuštění to mírně kompenzují, ale dávám přednost řešení pro Xbox.

Pro některé lidi může být požadavek systému PS5, aby se uživatel naučil funkčnost systému, negativním, ale mám pocit, že zažívám uvedení nové konzoly s monstrem společnosti Sony. Ve skutečnosti považuji nejnovější uživatelské rozhraní Xbox za vynikající, ale až moje série X dorazí 10. listopadu, bude toho málo k objevování, a to je nevýhoda uniformity.

Něco, co nevidím, že by někdo nebyl spokojený, je ovladač DualSense. Upřímně si myslím, že nový řadič PS5 radikálně donutí lidi přehodnotit svá multiplatformní nákupní rozhodnutí. Je to úžasný kousek technologie a jeden ze skutečných vrcholů mých raných dob s novou konzolou Sony.

Co říkala ta načítací obrazovka?

Neprovedl jsem žádné přímé srovnání mezi PS5 a Xbox Series X / S, ale mohu s jistotou říci, že doby načítání ve hrách PS5 jsou směšně rychlé. V Astrobotu jsou dostatečně rychlí, aby sotva o nich mohli přemýšlet, což vám umožní mrknout mezi zónami hry během mrknutí oka – nebo alespoň několika mrknutí. Výše uvedené dlaždice pro rychlé spuštění vás přenesou do části hry, po které jste téměř jako byste začínali film na Netflixu. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vás dostane do hry také rychle, i když otevřený svět od přírody eliminuje potřebu příliš mnoha zaváděcích obrazovek, takže rychlé cestování zvýrazní rychlé načítání.

Hra Capcom’s Devil May Cry 5: Special Edition, hra, která mě na předchozí generaci konzolí obtěžovala kvůli dlouhým a častým obrazovkám načítání, je transformována. Pokud se rozhodnete nechat hru přejít přímo do hry po načtení, jednoduše nemůžete přečíst veškerý nabízený text nápovědy a tyto výlety, které si s Nicoem povídají o upgradech, již nejsou rezervovány mírně otravným načítáním – je to okamžité. Jediným smutkem v tuto chvíli je, že ještě nebudu hrát hru, která využívá tuto rychlost načítání ke zlepšení designu hry, ale jsem si jist, že to přijde s Ratchet & Clank: Rift Apart.

Staré hry dostanou smrk

Pojďme to nejprve vyřešit. Nabídka zpětné kompatibility společnosti Sony není tak působivá jako nabídka společnosti Microsoft na platformách Xbox. Součástí toho je neochota nebo neschopnost společnosti Sony provozovat hry PS3 a starší generace na systému PS5. Kromě vybraných titulů PS2 vydaných jako hry na PS4 je jediným způsobem, jak hrát cokoli před PS4 na PS5, služba PS Now, konkrétně její streamovací stránka. To je škoda vzhledem k bohatému zadnímu katalogu titulů pro PlayStation a vzhledem k tomu, co majitelé konzolí Xbox dostanou. Stejně jako oceňuji práci, která se odehrála v kompatibilitě s Xboxem, Sony má neotevřenou skutečnou pokladnici, která by byla skvělá pro hraní ve 4K.

Nabídka je pevná. V současné době nenarazím na žádné problémy s kompatibilitou s hrami PS4 běžícími na PS5, ale testovací fond nebyl obrovský. Dny Sony Bend’s Days Gone obdržely aktualizaci umožňující PS5 dosáhnout 60 snímků za sekundu, zatímco hra vykresluje něco, co vypadá jako 4K – nejsem počítadlo pixelů, ale vypadá ostře. Jedná se o příjemný skok od 30ish FPS hry na PS4 a krásný příklad toho, co je možné, pokud chce vývojář nabídnout aktualizaci, aniž by nutně přepracoval celou hru. Ostatní tituly pro PS4 od Sony ještě nebyly aktualizovány, ale Ghost of Tsushima má podobný patch. Stojí za zmínku, že hry s dynamickým rozlišením a neomezeným snímkovým kmitočtem budou automaticky těžit ze síly PS5, ale pevně zakódované limity nelze překonat bez aktualizací vydaných vývojářem.

Verdikt recenze PS5: Next-gen konečně dorazil

V systému PS5 je toho víc, ale zatím nevidím, jak vše funguje mimo propagační materiály. Videa s tipy, která vám poskytnou pokyny, pokud uvíznete ve hře, buď ještě nejsou k dispozici, nebo jsou velmi dobře skrytá. Také jsem ještě nedostal do rukou klíčový spouštěcí titul, Demon’s Souls. Zatímco videa před vydáním určitě vypadají moc působivě, rád bych viděl, jak to vydrží na PS5 přímo přede mnou. Za předpokladu, že nedojde k žádným nepříjemným překvapením, je Demon’s Souls opravdovým zážitkem nové generace z vizuální perspektivy a jako název spuštění jasně znamená, že PS5 čekají velké věci.

Recenze na PS5: Demon’s Souls je vrcholem spouštěcí hry.

Úspěch spuštění konzoly obvykle spočívá v nových hrách nové generace. Tentokrát mají Xbox i Sony na této frontě štíhlý výběr, ale Sony má jako úvodní klenot přinejmenším Demon’s Souls (a Spider-Man: Miles Morales jako potěšení z davu). Společnost Sony také překonává Xbox tím, že přináší čistý pocit novosti. Výdaje 499 $ na novou konzolu nejsou v žádném případě malými výdaji a za tyto peníze je důležité cítit se nadšené. Těším se, až dostanu Series X, ale jsem nadšený z PS5, jeho vynikajícího ovladače, úhledného nového uživatelského rozhraní a z toho, že nahlédnete do nové generace s Demon’s Souls. Pro mě, pokud jste po této nové generaci vzrušení, je PS5 v současné době jedinou volbou.

Zřeknutí se odpovědnosti: Společnost Sony poskytla pro účely této recenze PS5 a souvisejícího pokrytí maloobchodní konzoli PlayStation 5.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES