Tam’s animací I’Zvláště rád – ten, který hraje, když nařídím Augustovi Coleovi, aby obvinil nepřítele svým bajonetem. Všech 230 liber Cole Train se nakloní vpřed, podložky Thrashball se zazářily na slunci, když sudy sklouzl po bitevním poli. Výkřik, který vychází z jeho krku, není’tolik bitevní křik jako zvuk muže, který se vymkl kontrole. Jeho nohy padají těsně vedle sebe, jako by se vzpínaly pod břemenem svého retro lucerny. Dosáhl však svého cíle a jeho kůže nepředstavuje vůbec žádný odpor – Locust zvedl tělesně ze země a do vzduchu na konci jeho kopí.
Že’je to nejlepší z Taktika Gears, když i přes nezbytná pravidla a striktní tahovou strategii se akce cítí stejně chaotická a nepředvídatelná jako jakýkoli trofejový zápas, který Cole hrál v jeho sportovních dnech.
Hvězda Thrashball je však také symbolem toho, co Gears Tactics chybí: vlastní hlas. Zatímco obrovská přítomnost na poli, postava nakažlivé důvěry, Cole je úplně ztlumený v cutscenes. Protože se připojí k vašemu týmu jako bonus za předobjednávku, Gears’ největší osobnost je zcela periferní vůči kampani. On’je efektivní totem pro hru, která nemá’Ve skutečnosti nemají ambice nad rámec fanouškovské služby, i když úspěšně převádí Gears do nové perspektivy.
To’není to obrovský duševní skok, abych si představil Gears of War jako XCOM. Obě hry revolucionizovaly své příslušné žánry tím, že vytvořily explicitní krytí, a proto je naprosto přirozené poslat své vojáky COG, kteří poskakují od nízké zdi po dveře van, hledat místo, které je ochrání a poskytne jim pohled na své nepřátele. Základy taktiky Gears budou známé každému, kdo’v Firaxis’ restartuje počítač nebo mnoho dalších strategických her, které potýká’inspiroval jsem se.
Dokonce i děj zve srovnání. Vývojáři Splash Damage a The Coalition se rozhodli přizpůsobit svou adaptaci přímo v genezi Gears’ promiňte svět, který se otevíral spáleným bombardováním země, které Seru snížilo na trosky a nedokázalo zastavit Locust. V důsledku toho se Gears Tactics týká ragtagské armády, která bojuje s poslední hrozbou proti její hrozbě’pořád se snaží porozumět, uspořádané kolem stínového úředníka za obrazovkou. Jako XCOM.
Přesto se v každém snímku projevuje výrazný charakter Gears. Vaše squaddies don’t jen přesunout do krytu; vrazí do něj perkusním buchnutím. A jakmile se Locust uzavře na pečlivě vybraném krytu, ty’Zjistím, že zoubkovaná spodní strana pušky není’t jen pro show. Oba hrdinové ve středu vašeho týmu, seržant Diaz a Private Redburn, se daří v širokém dosahu. Spíše než se převrátí a umírá po kritickém poškození, spousta nepřátel spadne na kolena a ukloní si hlavy, prakticky prosí o grafické provedení. A jak se to stane, vaši vojáci jsou rádi, že se zavazují. Jedná se o masitou hru o robustních mužích, kteří omezují své nepřátele na masité kousky.
Prostředí, ve kterých bojujete během prvního aktu, také hluboce připomínají prostředí, které z původní trilogie Gears udělalo nejslavnější hnědé hry na světě. Ony’re-kvazevropské městské panoráma, tvořené nekonečnými plazami a veřejnými fontánami – které, spravedlivě, nejsou’přesně zkreslení mnoha evropských hlavních měst. Tam’je to vzrušení ze sledování nových děr otevřených z nového úhlu pohledu a novinka vidět, jak se tyto známé památky proměňují, povede většinu fanoušků Gears šťastně v prvních několika hodinách.
Naštěstí však tato akce nakonec přejde k pestřejším klimatům. Druhý akt představuje středomořskou oparu a bronzovou architekturu, která připomíná Dubrovník, a vyvolává dojem, že vás’znovu střílí krále’s Přistání. A stejně jako já’d nesouhlasně poklepal na slova ‘žádná svislost’ do mé aplikace Poznámkový blok se na mapách začaly objevovat žebříky a schodiště, které přinesly uvítací polohy ostřelovačů a chokepoints, do kterých se pěstují granáty. Ale tyto změny přicházejí pomalu: Gears Tactics má ve zvyku vytáhnout své myšlenky na více úrovních, rozvrhnout rozmístění nových scénářů a typů nepřátel, aby ospravedlnil svou zdlouhavou kampaň..
Spiknutí rozhodně ne’nepřispívá k žádné dynamice. Gears 5 získal ocenění za své mistrovství v tichých chvílích, nikoli jen za hlasité, ale to’Nejlepší je nepřekonat řadu’ nově nalezená jemnost. Taktika Gears’ vyprávění je stejně široké jako ramena na hrdinech a znovu najde řadu apeing Private Ryan. Pokud vaše představa o roztržení příze zahrnuje a) odsouzená četa uvažující o polaroidech svých blízkých, b) hrdinové děrování monitoru a poté zírala do jejich prasklých odrazů, nebo c) velcí muži’oči se leskly slzami, které vyhrály’Nenechte se plakat, pak vás tato hra klepe do strany. V opačném případě byste se mohli cítit nepohodlí.
Vzhled civilního sniper Mikayla slibuje tolik potřebnou kontrolu COG “fašisté” který doslova zapálil její svět. Ale s depresivní rychlostí je její zuřivost nahrazena nenávistným obdivem pro Gears’ vojenská disciplína (ano, fašisté byli v tom historicky dobří).
Tam’nic o centrálním honbě za monstrem-výrobcem Ukkonem, že vy’d obtěžovat vztahovat se k příteli dole v hospodě, nebo v recenzi na webové stránce her v této věci. A tempo se ještě dále zpomaluje ‘vedlejší mise’, od té doby je to nesprávné jméno’Je povinné vyplnit určité číslo, když přijdou. Naštěstí jsou cíle různé – já’mám rád vzpomínku na Coleho na sólový výlet, aby zachránil mučeného Gearsa a stavěl si svůj tým, když šel.
Nakonec to však bylo’je na dechově dynamický bitevní systém, který Gears Tactics poskytne překvapením. Něco tak bezpečného, jako když nastavíte své vojáky na převahu, aby mohli střílet na pohybující se cíle v nepřátelském tahu, se stane nekonečně sledovatelným, když tito nepřátelé dokáží pinball mezi killzony, srazeným střely.
Právě dnes jsem byl svědkem toho, že můj Heavy náhodně vystřelil svůj vlastní obal s toulavou skořápkou z její gatlingové pistole. Hromada palet vybuchla a poslala ji zpět, a já se snažil přijít s novým plánem, abych viděl Locusta. Jakákoli tahová strategická hra, která dokáže napodobit proměnlivost střelců třetích osob, si za to zaslouží oslavu, a ve svých nejlepších okamžicích to Gears Tactics udělá právě to.
Společnost Microsoft poskytla společnosti NewHotGames ke kontrole kopii Gears Tactics.