Forza Horizon 5 je závodní hra. Ale jeho srdce není ve skutečnosti vůbec jen o závodění. Za mé peníze si tato spin-off série vybudovala svou pověst a kvalitu na různých základech. Je to seriál o kultuře. Je to o náladě, tónu, pocitu.
Část toho všeho je, jak se každé vozidlo doslova cítí, když křižuje po své mapě otevřeného světa, ale větší část toho tvoří ta mlhavá, těžko popsatelná věc, kterou ve vás hra aktivuje. Mnoho věcí aktivuje tento kousek mozku, jako jsou přehnané kulisy a hloupé motoristické kousky – ale obrovský kus z toho je o jedné věci: o herním světě.
To je vlastně pravděpodobně věc, kterou jsem si na Forza Horizon jako podsérii zamiloval ze všeho nejvíc. Svět samotný je pravděpodobně nejvýraznější postavou každé hry. To mě opravdu nechytilo, dokud jsem nezahrál Horizon 4, hru odehrávající se v mé domovské zemi, která mě proto oslovila; každý jemný detail a mrkací reference byly pochopeny. To zase změnilo mé vnímání pátého horizontu, který, myslím, dělá ještě lepší práci při reprezentaci a usměrňování kultury svého prostředí, Mexika. Představuji si, že je to skvělé pro ty, kteří tam žijí, stejně jako Horizon 4 pro mě, ale je to také kouzelné pro ty, kteří tam nikdy ani nebyli.
Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte cílené soubory cookie. Spravujte nastavení souborů cookie
Jak se grafická věrnost zlepšuje, stává se koncept „digitální turistiky“ atraktivnějším – s něčím, s čím už Xbox slavil úspěch ve Flight Simulatoru. Forza Horizon 5 je však přirozenějším videoherním vyjádřením této myšlenky, kde pouhé vidění těchto nádherných prostředí je pravděpodobně stejně vzrušující jako klouzání superauta po jejich silnicích.
Forza Horizon 5 nic neřeší. Je obrovský co do rozsahu a rozsahu, třpytí se ve své kráse a stále působivý ve svých ambicích, přestože se jedná o pátý výlet studia. To je vzácné; v tomto okamžiku mu vývojář obvykle telefonuje nebo se snaží překonat nedostatek nápadů. Ale v tomto případě Playground Games neustále nalézají nová vylepšení a nové nápady, z nichž nejúžasnější v této hře jsou prachové bouře a tropické bouře, které nejsou jen vizuální interpunkcí, ale nebezpečími, kterým můžete aktivně zajet nebo se jim vyhnout. Počasí se ve skutečnosti tentokrát výrazně zlepšilo. Shoduje se se zbytkem zážitku, který působí, jako by ruka vývojáře Playground Games točila vše až na jedenáctku – nebo dvanáctku, vzhledem k předchozímu záznamu už jsem měl pocit, jako by to rozbilo volič hlasitosti.
Navzdory pocitu ze hry, která na vás hází úplně všechno, není Forza Horizon 5 o nic méně přátelská. Ve skutečnosti je to opravdu svižný zážitek, který využívá všechny různé vychytávky a ovladače jádra Forza a přináší dvě věci najednou: volnočasové, neformální arkádové závody v otevřeném světě a realistické ovládání, i když trochu hloupé. simulační odklon, pokud si to přejete. Ve výchozím nastavení jsou asistence velkorysé a soutěž AI (stále „Drivatars“, na základě profilů řidičských dovedností vašich přátel z Xbox Live) je snadná – ale pokud chcete tvrdou výzvu, můžete zvýšit jejich inteligenci a snížit nápovědu.
S tím, co bylo řečeno, si opravdu nemyslím, že výzva je tam, kde je Horizon nejvíce doma; chce to hrát pro zábavu, ten druh hry, který se vznáší, když si to vezmete nenuceně, nejlepší věc, ke které se můžete v pátek večer vrátit pivem. Někdy je překvapivé, jak dobře si hra dokáže udržet tuto náladu, i když má mapu, která se stává polévkou ikon, zdánlivě nekonečnými událostmi a výzvami, které se objevují úplně všude. Tyto druhy map mě někdy v jiných hrách (heya, Ubisoft) zahlcují – ale tady tomu tak není. Tón hry je příliš přívětivý na to, aby vás vystresoval.
To se nejvýrazněji projevuje v příběhu a obsazení hry; jste ‚superstar‘ řidič, který si zdánlivě může dovolit jakékoli auto a nebojí se všeho. Všichni tě uctívají a všichni jsou neúnavně optimističtí. Ve hře není ani kousavý kretén – jste tu jen proto, abyste si užili tento epický festival a zavzpomínali. A je nezapomenutelný, ke cti jeho designu.
Zbytek je do jisté míry zjevným rozšířením myšlenek vyjádřených v minulých hrách Horizon. Soupravy jsou větší, hloupější a intenzivnější. Závodění je základním pilířem, ale je rozděleno do nezapomenutelných rytmů včetně jízdy nahoru, skrz a zpět dolů aktivní sopkou. Nejtišší okamžiky hry přicházejí v přizpůsobení, kde můžete procházet nabídky, abyste vylepšili vzhled svého avatara a vozidel, nebo pro skutečné převodovky si pohrávat se specifikacemi a nastavením vašeho vozidla.
Podobně možná budete chtít strávit klidné chvíle v „EventLab“, nové sadě pro tvorbu obsahu, která vám umožní vytvářet vlastní události – i když je to samozřejmě klid před bouří, kde pak můžete na svých přátelích online prostřednictvím online funkcionalita, která kráčí po laně běhu přímo hrou jako hůl skály, a přitom se stále cítí zcela a zcela volitelně.
Způsob, jakým se online prolíná hrou, ve skutečnosti demonstruje jeden z nejširších kousků génia, který je k vidění ve Forza Horizon 5: neustále navléká jehlu, vyvažuje různé a často zcela nesourodé cíle, aby bylo dosaženo toho nejlepšího z obou. světová situace. Vydělává prakticky každou výhru.
Ujasněme si to na chvíli: Forza Horizon byla vždy dobrá. Od chvíle, kdy v roce 2012 vtrhla na scénu jako vedlejší produkt k základní, postarší sérii Forza Motorsport, se etablovala jako zábavná, napínavá a podvratně jemnější alternativa pro závodění na Xboxu. V mnoha ohledech to byl duchovní nástupce Project Gotham Racing v otevřeném světě a na oplátku vystopoval své kořeny zpět k královské hodnostáři arkádových závodů, jako je OutRun. Tomuto rodu je těžké se postavit, ale Horizon 5 bere všechnu tu historii a zkušenosti a běží s nimi, čímž postupně upgraduje tuto sérii na brilantní hru, kterou musíte hrát. Je to úspěch hry.
Prohlášení: Testováno na Xbox Series X. Kopii hry poskytl vydavatel.