Nedávno bylo odhaleno, že společnost PUBG nyní prodala více než 70 milionů kopií po celém světě méně než tři roky po jejím původním uvedení na trh.
Zpráva přichází z GamesIndustry.biz. Velice chválil jako původní bitevní royale před globálním výbuchem v tomto specifickém žánru, PlayerUnknown’Společnost BattleGrounds dodala podle společnosti PUBG Corp. od jejího oficiálního uvedení na trh v prosinci 2017 více než 70 milionů kusů. Bylo to v Early Access devět měsíců před tím, původně byla k dispozici beta testerům v březnu téhož roku..
Podle zprávy GamesIndustry je to poprvé, co společnost PUBG Corp. zveřejnila údaje o obratu od června 2018, kdy hra prodala přibližně 50 milionů kopií. Přesné údaje o platformách nejsou známy, ale’Za zmínku stojí, že PUBG přišel na PS4 šest měsíců poté, co bylo toto číslo oznámeno, což pravděpodobně alespoň částečně přispělo k dalším 20 milionům prodaných kopií od té doby.
V souvisejících zprávách se po padáku vrátil PUBG spolu s novým C4 v PC patch z minulého měsíce. Mezitím PUBG’Sanhok je předělán, a to’získává přednastavené zbraně ve stylu Warzone.
V této poznámce dostal Call of Duty: Warzone nedávno nový režim pro 200 hráčů. Zřejmě se proti UAV mohly dostat na cestu do Warzone i v blízké budoucnosti.
To’Je také vhodné upozornit na Ubisoft’pojme žánr bitevního royale, Hyper Scape. To bylo odhaleno začátkem tohoto měsíce a jedná se o futuristický FPS bitevní royale vyvíjený společností Ubisoft Montreal. jestli ty’znovu zvědavý, podívejte se na naše praktické dojmy Hyper Scape.
To ne’Zdá se, že vliv bitevních královských hodností na průmysl se brzy sníží. Ve skutečnosti bylo nedávno potvrzeno, že Ubisoft restartuje svou pirátskou hru na otevřeném světě, Skull and Bones – která byla původně uvedena na E3 2017 – a zřejmě z Fortnite čerpá inspiraci, aby byla více sladěna s typickou live službou hra.