Blockbuster RPG Cyberpunk 2077 zjevně není bezpečný pro ty, kteří trpí epilepsií, ale vývojáři zkoumají trvalé řešení.
Podle oficiálního prohlášení CD Projektu předaného státům NewHotGames pracuje tým na zavedení „samostatné varovné úvodní obrazovky ve hře“, což bude něco víc než varování v EULA.
„Tým zde byl docela otřesen čtením o zkušenostech s Lianou a určitě bude podrobněji zkoumat tento aspekt hry!“ Také jsme ji oslovili, aby si popovídala, jestli je vše v pořádku, a poděkovali jsme jí za kousek, což nám poskytlo neocenitelný pohled “zní prohlášení.
„Pracujeme na zavedení samostatné úvodní obrazovky s varováním, což je něco víc než varování v naší smlouvě EULA.“ Víme, že to lidé často mohou přeskočit, a proto jsme se pokusili tuto situaci překonat tím, že budeme mít stravitelnější verzi dokumentu, ale také vydáme speciální příspěvek na sociálních médiích, který varuje lidi před možným spouštěčem ve hře (braindance device ).
„Pokud jde o trvalejší řešení, vývojáři to nyní zkoumají a my ho nasadíme, jakmile to bude možné.“
Původní příběh je níže.
Originální příběh
Části chystaného CD Projektu Cyberpunk 2077 může vyvolat epileptické záchvaty.
Tvrdí to Lianna Ruppert z Game Informer, která napsala článek o hraní hry jako někoho, kdo trpí epilepsií. Nastavení Cyberpunk 2077 Night City se zjevně může pochlubit mnoha kluby a bary s jasnými světly, která jsou „nebezpečnými zónami pro epileptiky“. Mezitím je Johnny Silverhand – hrál Keanu Reeves – zvýrazněn efektem modré závady, který může u některých s epilepsií vyvolat záchvaty.
Funkce Braindance této hry je pro epileptiky další rizikovou oblastí. Tento mechanik vám umožňuje komunikovat se vzpomínkami a používat to, vaše postava si musí nasadit náhlavní soupravu, která jim otryskává oči blikajícími červenými a bílými LED diodami.
Je to podobné jako hardware používaný lékaři k úmyslnému vyvolání záchvatů.
„Náhlavní souprava zapadá do obou očí a je vybavena rychlým náporem bílých a červených blikajících LED, podobně jako skutečné zařízení, které neurologové používají v reálném životě k vyvolání záchvatu, když ho potřebují spustit pro diagnostické účely,“ napsal Ruppert.
„Pokud není model IRL vymodelován, je to velmi náhodná náhoda, a proto je to jeden aspekt, kterému bych osobně doporučil se úplně vyhnout.“
TL; DR – Pokud máte problémy s epilepsií, možná budete chtít při hraní Cyberpunk 2077 postupovat opatrně nebo se ujistit, že je někdo nablízku. CD Projektu jsme poslali e-mail, abychom zjistili, zda nedělají něco pro vyřešení problému.
Sci-fi RPG od CD Projektu by mělo být spuštěno 10. prosince po několika zpožděních. Recenze na Cyberpunk 2077 byla spuštěna včera, v pondělí 7. prosince, přičemž kritici obecně ocenili tento titul vřelým přijetím.
„Uprostřed tak intenzivního očekávání a kontroly je snadné se nechat unést tím, čím mohl být Cyberpunk 2077,“ uvedl NewHotGames v naší recenzi 5/5.
„Konečný zážitek může být známější, než mnozí předpovídali, se spoustou prvků, které nejsou dokonalé, ale kape do detailů a poutavých příběhů.“ Cyberpunk 2077 je toho spoustou k vidění a dělání a je to druh RPG, kde blikáte a ubíhají hodiny, což je přesně to, co do konce roku 2020 potřebujeme. “
Aby mohli titul dokončit, museli vývojáři pracovat dlouhé hodiny. Stalo se tak v důsledku CD Projektu, který řekl, že studio nebude mít „povinnou“ krizi k dokončení titulu, než v lednu tohoto roku řekl, že zaměstnanci budou muset pracovat déle.
V září vývojář nařídil dokončení šestidenních pracovních týdnů, přičemž vedoucí studia Adam Badowski řekl, že zaměstnanci budou za jejich práci navíc odměněni. Společný generální ředitel Adam Kicinski v rozhovoru pro investory uvedl, že krize na titulu „není tak špatná“. Následující den se omluvil za své poznámky.