DomůPcPrůvodce táborem skřetů ve hře Baldur's Gate 3

Průvodce táborem skřetů ve hře Baldur’s Gate 3

Velká část úvodního aktu hry Baldur’s Gate 3 se točí kolem tábora skřetů. Na míle daleko není většího hájemství šmejdů a padouchů, ale přesně tam se vaše parta musí vydat, pokud se má vůbec dostat ze své svízelné situace.

Je zde mnoho vedlejších úkolů, doprovodných úkolů a samozřejmě i hlavních úkolů, ve kterých hraje Tábor skřetů klíčovou roli. Budete se však muset pohybovat na tenkém laně mezi tím, zda uděláte kompromis mezi svými morálními zásadami a nepopudíte skřety, aby se pustili do boje dříve, než budete připraveni se s nimi utkat.

Ať už se však budete chtít vydat jakýmkoli směrem, Tábor skřetů je přesně tím typem příběhově bohaté oblasti plné rozhodnutí, která dělá Baldur’s Gate 3 tak skvělou. Zde se dozvíte, kde ho najdete, jak se do něj dostanete a jen některé z důležitých věcí, které můžete udělat, jakmile do něj vstoupíte!

Kde najdete tábor skřetů ve hře Baldur’s Gate 3

V plné verzi hry Baldur’s Gate 3 najdete Gobliní tábor západně od Druidského háje, za starým mostem a Blighted Village.

K táboru skřetů se vydejte přímo na západ od háje | Obrázek: Larian/NewHotGames

V podstatě vyjděte z Háje a vydejte se doleva po přímce na mapě. Nejprve se dostanete do Blighted Village, kterou můžete volně procházet, pokud projdete kontrolou řeči. Pak pokračujte směrem na západ a jděte po cestě na druhé straně vesnice. Na úpatí kopce najdete tábor skřetů.

Kvůli téměř nevyhnutelnému boji bych vám však doporučil, abyste se předtím, než se pokusíte vypořádat se skřetím táborem, ujali některých vedlejších úkolů a snažili se být přibližně na 4. úrovni.


Jak vstoupit do tábora skřetů ve hře Baldur’s Gate 3

Teď už víte, kam jít, ale do Tábora skřetů se nechodí jen tak. Máte však několik možností, jak se tam dostat:

  • Probojujte se dovnitř – nedoporučuje se kvůli velkému počtu nepřátel.
  • Projít kontrolou dialogu u dveří – Tyto hody jsou velmi těžké (musíte trefit 15), ale je to samozřejmě možné, pokud chcete uložit a znovu načíst. Jejich neúspěch však zahájí boj
  • Použijte u dveří své ilithidské schopnosti – Krátkodobě je to „zadarmo“, ale použití schopnosti pulce může mít dlouhodobější následky, které si v tuto chvíli plně neuvědomujete. Navíc ji můžeš použít pouze jednou za dlouhý odpočinek.
  • Zachraň Sazzu, gobliního vězně v háji – Ať už chceš sérii úkolů odehrát jakkoli, je to dobrá možnost, která ti na konci úkolu zdarma přinese očarovanou zbraň.
  • Proplížit se zadní cestou ze severu – Je to v podstatě totéž jako první možnost, ale plíživě.

Co dělat v táboře skřetů ve hře Baldur’s Gate 3

Uvnitř skřetího tábora se mohou věci velmi rychle změnit, takže bych doporučoval často ukládat, pokud se vám líbí, jak interakce dopadla. Tímto způsobem neztratíte příliš mnoho pokroku, pokud se věci nečekaně zvrtnou a vy budete chtít znovu načíst.

Při vstupu do tábora se vám dostane několika střípků širšího příběhu, které nebudu spoilerovat, ale rozhodně stojí za to je vidět. Když vstoupíš na nádvoří, najdeš obchodníka, se kterým si můžeš promluvit a obchodovat, a také barda Vola z Háje.

Než se vydáte dovnitř, nezapomeňte aktivovat waypoint v pravém horním rohu pro případ, že byste potřebovali rychle cestovat. Buďte však opatrní, skřeti číhající kolem runy se s vámi budou snažit bojovat. Jakmile skončíte s průzkumem, čekají vás hlavní úkoly za velkými dveřmi uvnitř hlavního chrámu.

Volo potřebuje zachránit, takže až si s ním venku promluvíte, abyste postoupili v první části úkolu, najdete ho pak uvnitř chrámové budovy, na pravé straně oblasti. Zde musíte projít další kontrolou řeči nebo porazit jeho stráž, abyste ho osvobodili. Díky tomu se může připojit k vašemu táboru a prožívat další dobrodružství.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Vedle Vola v mučírně se nachází Liam, člen ztracené nájezdnické skupiny. Pokud se vám podaří přesvědčit jeho věznitele, aby odešli a osvobodili ho, Liam se proplíží zpět do Háje a zároveň vám poskytne cenné informace o táboře.

V pravém horním rohu najdeš vězněnou goblinku Sazzu, pokud jsi jí pomohl utéct z Háje a vrátit se do tábora. Promluvte si s nočním strážcem Mintarou a v tuto chvíli se skutečně můžete rozhodnout obrátit se proti druidům a uprchlíkům a přidat se ke goblinímu nájezdníkovi, který vyplení osadu. To je skvělý zvrat pro rádoby zlé postavy, ale většina hráčů se pravděpodobně vydá jiným směrem. Ať už je váš záměr jakýkoli, můžete v rozhovoru souhlasit s tím, že Mintaře pomůžete, abyste se vyhnuli boji, i když byste se k jejímu nájezdu nepřipojili ani za milion let!

Po tomto rozhovoru Minthara odejde zaútočit na Háj. Pokud tedy chceš porazit všechny skřetí vůdce na jednom místě, doporučuji provést tuto akci jako poslední. Nebo na ni můžete zaútočit bezprostředně před jejím odchodem.

Uvnitř gobliního tábora je samozřejmě místo, kde najdete hlavního druida Halsina ve Worgské ohradě, a to zdobenými dveřmi v pravém horním rohu chrámu vedle nočního strážce Minthary. Protože většina lidí zde bude zachraňovat den, pravděpodobně budete chtít zamířit k Halsinovi. Buďte však varováni, že jeho osvobozením se zbytek tábora stane nepřátelským. Proto je nejlepší se nejprve porozhlédnout kolem.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Ať už na příkaz Halsina, Wylla, nebo jen proto, že chcete pomoci Háji, jedním z vašich hlavních úkolů ve skřetím táboře je porazit tři vůdce. Těmi jsou kněžka Gut, král skřetů Dror Ragzlin a noční strážce Minthara Drow.

Nejsnáze se vypořádáte s kněžkou Gut. Až s ní promluvíte, nabídne vám znamení Absolutna. To vám umožní využívat vybavení určené stoupencům Absolutna, ale opět může mít v budoucnu nezamýšlené důsledky. Každopádně vás pozve do své soukromé místnosti, abyste si s ní promluvili o palici.

Ať už tento rozhovor dopadne jakkoli, Gut tvou družinu zradí, takže bych doporučoval zavřít jí dveře a zaútočit na ni s celou družinou, abyste ji zlikvidovali dřív, než si stihne zavolat posily. Tím se postaráte o jednoho z vůdců goblinů, ale zároveň zachráníte zbytek tábora před nepřátelským postojem vůči vám.

Dále můžeš buď systematicky obcházet zbytek tábora a porazit ostatní nepřátele, nebo zachránit Halsina a získat jeho pomoc. Ať tak či onak, nejlepší strategií je snažit se udržet boje s Dror Ragzlinem a Mintarou v jejich vlastních oblastech.

Obrázek: Larian/NewHotGames

U Drora Ragzlina jsou po obou stranách jeho místnosti žebříky, které vedou nahoru do krovů. Pokud máte hodně postav na dálku, můžete tento výhled využít k tomu, abyste měli neustále navrch. Jen se rychle vypořádejte s gobliními mágy, protože mají přístup ke kouzlům, kterými vás mohou shodit z trámů.

Noční strážce Minthara je mnohem přímočařejší, protože je obklopen menším počtem goblinů. Ujistěte se, že svou pozornost zaměřujete konkrétně na ni, protože může způsobit obrovské poškození, pokud ji nezadržíte kouzlem Hold Person nebo podobným.

A konečně, v zadní části soukromé místnosti kněžky Gut jsou dveře, které můžete otevřít jejím klíčem. Ty vedou do dalšího, zapomenutého chrámu, který nakonec vede do zcela nové oblasti, kterou nebudu spoilerovat. Pokud se však vydáte touto cestou, je to skvělý způsob, jak uniknout z tábora skřetů, aniž byste museli bojovat s houfem nepřátel u dveří poté, co porazíte všechny tři vůdce.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES