DomůPcPrůvodce hrou Baldur's Gate 3 Gauntlet of Shar

Průvodce hrou Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar

Když bohové ve hře Baldur’s Gate 3 začínají hrát v příběhu stále důležitější roli, hledá vaše družina prastarou ketherskou relikvii ukrytou v Thormově mauzoleu na hřbitově Reithwin.

Aby ji však získali, budou muset projít legendární rukavicí Shar, zkušebnou bohyně temnoty pro její nejoddanější bojovníky.

Než se pustíte do tohoto úkolu, pravděpodobně se budete chtít vrátit do tábora a přidat do své party Stínové srdce i Astariona. Ačkoli ani jeden z nich není technicky vzato nutný, rukavici Shar a některé postavy, které v ní najdete, hrají důležitou roli v obou doprovodných úkolech.

Kde najít relikvii Ketheric

Obrázek: Larian/NewHotGames

Reithwinský hřbitov najdete mezi Domem léčení a Cechem zednářů na severní straně města Reithwin v Zemi prokleté stíny.

Jakmile se přiblížíte k bráně hřbitova, pokud jste ji zachránili v Háji, přehraje se cutscéna s Arabellou. Můžeš se dohodnout, že vyhledáš její rodiče, ale – jak víš, pokud jsi splnil úkol s Artem Cullahem – jsou momentálně indisponováni ve vedlejším Domě uzdravování. Nevěří ti, ale můžeš projít přesvědčovacím nebo zastrašovacím testem a přimět ji, aby přišla do tvého tábora pro pozdější vedlejší úkol.

Dále pokračuj k hrobce v zadní části hřbitova, kde uvidíš Temné justiciáře padlé v boji. Pak se po vaší pravici objeví Rafael, zákeřný cambion. Zjevně tě varuje před nebezpečím uvnitř, ale můžeš mu věřit?

S Astarionem ve tvé družině začíná klíčová část jeho družinového úkolu. Výměnou za zabití Rafaelova starého nepřítele uvnitř hrobky pomůže Astarionovi rozluštit runy na jeho zádech a jejich spojení s jeho upířím pánem Cazadorem.

S tímto dalším podnětem k průzkumu se vydej dovnitř.

Obrázková hádanka Kethericova mauzolea

Uvnitř mauzolea otevři bránu a promluv si s Baltazarovým heroldem. Ten tě varuje před dalším odvážením.

Jdi do zadní části komnaty a učiníš zajímavý objev: Isobelinu hrobku. Dejte si pozor na uvězněné mramorové desky po stranách místnosti a stiskněte tlačítko na vzdálené stěně. Jsou zde tři tlačítka: Obecné, Smutek a Měsíční věž.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Řešení obrázkové hádanky Ketheric Mausoleum se nachází ve vybarvené knize na pravé straně krypty: Splendour, Tragedy and Infamy. Z toho můžete odvodit, že je třeba stisknout tlačítka Měsíční svit, Smutek a Generál, a to v tomto pořadí.

Rukavice Šaru Průchod – Odpověď leží v temnotě

V místnosti, která se vám odkryje, komunikujte s traverzovacím drahokamem, abyste mohli pokračovat. Nyní stojíte před legendární rukavicí Shar. Pokud jsi ji přinesl, Stínové srdce je nepřekvapivě nadšené. Právě tady noční bohyně podrobila své nejoddanější následovníky zkoušce, aby se stali opěvovanými Temnými justiciáři. Možná, že když dokážeš překonat zkoušky ty, dokáže to i ona?

Až budeš připraven, otevři kamenné dveře a začni.

V první místnosti uvidíte umbrální drahokam, který se krčí u sochy uprostřed podlahy. Když se ho však pokusíš vzít, jsi odhozen dozadu.

Jediné vodítko: odpověď se skrývá ve tmě.

Na začátku vypněte skupinový režim, aby nikdo nepřešel přes past, a vyberte nejobratnějšího člena party. Abyste tuto hádanku dokončili, musíte v místnosti utopit všech 8 mystických thuriblů.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Ve čtyřech rozích místnosti jsou malé místnosti s pákou uvnitř, ty spouštějí čtyři lampy, které pak můžete interakcí uhasit. Pak udělejte zbývající čtyři u dveří v přední a zadní části místnosti.

Tma odhalí cestu neviditelným bludištěm, kterou se dostanete k umbrálnímu drahokamu uprostřed místnosti.

S ním otevřete kamenné dveře na druhé straně místnosti. Po levé straně se setkáš se třemi nemrtvými, z nichž jeden je nakažený hlavolamem. Pomohou ti v boji proti justičním mstitelům a stínům, které se objeví. Umbrální chvění musíte urychleně zničit, protože plodí nové nepřátele.

Pokud střelec přežije, odejde nohama doleva. Následujte ho a promluvte si s rekonstruovaným duelantem. Další vlna Chvění láká – zničte stínové portály a pak justiciáry.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Po bitvě se setkáte s Baltazarem, velitelem znovuzrozených mrtvých – hlavním poradcem generála Thorma. Poví vám o relikvii, po které jdete a která představuje velkou šanci, jak získat přístup do Kethericu, až dosáhnete východu měsíce. Navíc ti prozradí, že artefakt je právě tím, pomocí čeho Ketheric udržuje moc.

Při kontrole přesvědčování získáš zvonek, který přivolá masového golema, aby ti pomohl, kdykoli budeš mít chuť. V místnosti před Balthazarem jsou také dveře do trezoru – použij Astarionovy masivní bonusy, vyber 30 kontrolu a uvnitř najdeš další pekelné železo pro Karlacha.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Vraťte se zpět k centrální komnatě a až uvidíte krysu, dejte se doleva. Jsou zde čtvery dveře. V každých z nich se nachází zkouška Šar, která slouží k prověření hodnosti budoucího temného justiciára.

Jak dokončit zkoušku měkkého kroku – Její nejcennější poklad

Vstupte do místnosti se zkouškou Soft-Step a komunikujte s obětní mísou. Nechte Stínové srdce, ať se s ní vypořádá, a zkouška se otevře. Tvým úkolem je proplížit se kolem stínů a získat klíč od zkoušky měkkého kroku uprostřed, pak s ním otevřít bránu vzadu a zatáhnout za páku.

Doporučuji k tomu použít Tuláka, jako je Astarion – smíš plíživě zaútočit na stíny, abys je odstranil a oni tě neviděli.

Zabijte první stín plíživým útokem, pak jděte doprava a zatáhněte za páku. Tím se pohnou stěny a ty můžeš sebrat klíč. Pokračujte kolem, dávejte pozor, abyste nespustili pasti na podlaze, a pak zabijte druhý stín plíživým útokem.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Pokračujte kolem, zatáhněte za druhou páku, čímž otevřete bránu, a pak zkušebním klíčem otevřete kovanou bránu vzadu. Vezměte si umbrální kouli, pak se vraťte zpět do bludiště a zatáhněte za první páku, která obnoví stěny a pustí vás ven.

Jak dokončit zkoušku Self-same – Her Most Hallowed Mercy (Její nejsvětější milost)

V této místnosti opět komunikuj s miskou a nech Shadowheart, aby ti přinesla svou oběť. Abyste zkoušku dokončili, musíte porazit skupinu zrcadlových verzí sebe sama, přičemž každá postava musí bojovat se svým vlastním zrcadlovým obrazem.

Nesmíš dovolit, aby „špatná“ postava poškodila jiné zrcadlo než sebe – jinak se stane něco zlého.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Když vstoupíte, pokud projdete kontrolou vnímání, uvidíte zrcadla, která leží v záloze. Doporučuji jít buď po pravém, nebo po levém schodišti, plížit se kolem s vypnutým skupinovým režimem a zaútočit na izolovaného dvojníka se správným členem party.

Až budou všichni poraženi, vezměte si umbrální drahokam. Pomocí transportéru se vraťte na začátek a pak se vydejte dolů.

Jak dokončit zkoušku Skok víry – Její nejposvátnější cesta

Až vstoupíte do této místnosti, věnujte zvláštní pozornost diagramu na podlaze. Tušíte, co budete muset udělat? Správně. Musíte si zapamatovat neviditelnou cestu, abyste se dostali k dalšímu umbrálnímu drahokamu.

Poté, co Stínové srdce učiní oběť, vypněte skupinový režim, aby nikdo neudělal nějakou hloupost. Vyfotil jsem si mobilem mapu, abych se na ni mohl při cestě odvolávat.

Sejděte dolů doprava a jděte dopředu, pak přeskočte na plošinu před vámi. Dále z této plošiny jděte dopředu a budete teleportováni doleva, jděte kousek dopředu, pak doprava a pak nahoru na prostřední plošinu.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Dávejte pozor na to, že musíte jít dopředu z této plošiny vpravo, pak jděte doprostřed místnosti a skočte na poslední plošinu. Seberte umbrální drahokam a komunikujte s transportérem, abyste se vrátili k posádce.

Vraťte se do místnosti, kde jste poprvé bojovali se stíny, a vložte jeden z drahokamů do starobylého oltáře.

V tu chvíli Stínové srdce vycítí přítomnost lady Shar, která jí řekne, aby si vzala Kopí noci a obětovala se.

To znamená, že musíš navštívit Tichou knihovnu, což je místnost s portálem před ní, vedle třetího soudu v přízemí. Uvnitř musíš porazit všechny nepřátele v místnosti bez sesílání kouzel. Zničte knihovníka uprostřed, stejně jako ostatní tremory.

Jsou zde čtyři tlačítka: stiskněte to, které je nejblíže bráně vpravo, jakmile se k ní postavíte – všechna ostatní spustí neuvěřitelně silný blesk.

Co může umlčet Noční zpěv? Jak vyřešit Hádanku noci

Za bránou, střeženou několika větracími pastmi, se nachází Hádanka noci.

Předkládá otázku: Co může umlčet Noční zpěv? Odpověď se nachází v knize na polici v zadním rohu knihovny. Noční zpěv může umlčet pouze sama Noční zpěvačka Shar.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Z poličky s uvězněnými knihami si vezmi knihu Teachings of Loss: The Nightsinger. Tuto knihu musíte umístit na podstavec, abyste vyřešili hádanku.

Jakmile na tabulku s hádankou z inventáře umístíte Učení o ztrátě: Noční zpěvák, objeví se místnost s pokladem, ve které je Kopí noci. Z truhly vedle kopí získáte také helmu Temného soudce.

Získání posledního umbrálního drahokamu

Vraťte se do oblasti, kde jste prozkoumali Umbrální drahokamy a kde jste se poprvé setkali se třemi nemrtvými. Nyní je v této oblasti vpravo cesta, kterou jste ještě nešli. Dole pod schody je vytlačující bestie. Ta vede k démonovi, kterého chce Rafael zabít.

Pokud se cítíte odvážní a chcete se postavit na Rafaelovu stranu, zaútočte na bestii nevědomky a získáte kolo překvapivých obratů, abyste ji rychle zlikvidovali. Existují však mnohem jednodušší způsoby, jak k tomuto střetnutí přistoupit.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Následujte bestii za roh a setkáte se s Yurgirem, Orthonem, mocným ďáblem. Urovnejte s ním, že ho Rafael chce zabít, a on řekne, že je vázán smlouvou, aby tam zůstal, jinak se stane Rafaelovým otrokem.

Požádej o nahlédnutí do smlouvy a dozvíš se, že Yurgir je ten, kdo zabil všechny temné justiciáry. Jakmile se rozhovor chýlí ke konci, můžeš Yurgira nasměrovat na několik cest.

Zaprvé s ním můžeš bojovat na férovku. Za druhé se můžeš pokusit prohledat místo a najít způsob, jak ho osvobodit od jeho smlouvy. Nebo za třetí se můžeš pokusit o přesvědčovací kontrolu, která ho přiměje propustit své stoupence, což usnadní případný boj proti němu. Pokud budete mít štěstí a zvolíte třetí možnost, můžete ho dokonce přesvědčit, aby se zabil.

Jeho zabitím získáš pekelný kov, který můžeš odnést kováři Dammonovi, aby z něj vyrobil několik unikátních předmětů a ruční kuši Pekelný oheň.

Pokud si řeknete, že se potřebujete porozhlédnout, musíte se po stopách rozhlédnout po celém chrámu. Pokud si vezmeš umbrální drahokam, všichni na tebe zaútočí.

Chcete-li začít hledat, vyjděte z přední části jeho trůnního sálu, dejte se doprava a pak slezte po sutinách o patro níž.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Poté slezte po rozpadlé skále dolů a dostanete se ke čtyřem velkým vázám. Slezte dále dolů po druhé rozpraskané skále a pak prozkoumejte rituální pětiúhelník u paty Šarovy sochy. Přečti si „jeden se stává mnohým“ a najdeš vzkaz od Rafaela. Vzkaz říká, že máš „třikrát promluvit Itori Mustag“, aby ses stal svým nejlepším já.

Komunikuj s rozbitou podobiznou a nakonec se objeví krysa. Zvolte možnost, že to nejsou normální krysy, a můžete je buď všechny zabít, abyste dokončili smlouvu, nebo je nechat jít za nějakou mizernou kořist.

Kořist za to nestojí ani v nejmenším, takže pokud se chcete vydat touto cestou, nastavte si nějaké nebezpečí, jako je Měsíční paprsek nebo Strážci duchů, abyste krysy, se kterými bojujete, odrazili.

Na konci se utkáte s posledním temným justiciárem, který po porážce zruší Jurgirovu smlouvu.

Vraťte se do trůnního sálu a objeví se Rafael, který se pokusí ze situace vykličkovat. Navrhne novou smlouvu, kterou Yurgir přijme. Můžeš si vzít vše, co po sobě zanechá – umbrální drahokam a boty s leskem pro bardy -, ale Astarionovi nezůstane žádná informace o jeho jizvách a je velmi nešťastný, a to do té míry, že odejde, pokud neprojdeš přesvědčovacím nebo podvodným testem.

Pokud Yurgira zabiješ, Rafael dodrží svou část dohody, takže přinejmenším z krátkodobého hlediska se přesvědčení démona, aby se zabil sám, jeví jako nejlepší možnost.

Ať už se rozhodneš jakkoli, seber poslední umbrální drahokam a vrať se k disku v centrální komnatě, aby ses dostal do vnitřní svatyně.

Nyní jsi připraven vydat se dovnitř. Interagujte s tůní, a pokud budete vyzvídat v rozhovoru, dozvíte se, že Shar po ní chce, aby zabila selunita – to má zřejmě důsledky pro zbytek regionu, takže buďte připraveni.

Nezapomeňte, že z této oblasti můžete kdykoli rychle odcestovat a vrátit se, takže než budete pokračovat, splňte všechny vedlejší úkoly z hostince Poslední světlo, například ty týkající se Arta Cullagha.

Jakmile se dostanete na toto místo, jste konečně připraveni najít Noční píseň.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES