DomůPcPrůvodce hrou Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

Průvodce hrou Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge

Rozsáhlý a tajemný Underdark ve hře Baldur’s Gate 3 je plný tajemství, ale žádné z nich není tak záhadné jako legenda o Adamantine Forge.

Aby se bájná kovárna stala skutečností, budete muset prohledávat Underdark a hledat stopy, bojovat s obřími monstry a řešit spoustu obtížných hádanek.

Zde je vše, co musíte udělat.


Průvodce hrou Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge

Za prvé, existuje několik způsobů, jak v Podtemni narazit na legendu o Adamantinové kovárně.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Jedním ze způsobů je pomstít Glutův kruh, porazit Duergara a získat přístup do háje odměn. Uvnitř najdeš pozůstatky drowů s velmi zajímavou četbou. Při čtení knihy projdeš kontrolou a objevíš návod na Adamantinovou kovárnu a rozhodneš se ji najít někde v Podtemní.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Případně můžeš u Sussurského stromu najít Filra Zapomenutého, dalšího z party, která se vydala kovárnu najít. Když ho porazíte, získáte další sadu poznámek týkajících se Adamantinové kovárny a několik dalších vodítek k jejímu umístění.

Obrázek: Larian/NewHotGames

A konečně, poblíž chrámu Selune najdete Diváka – jednoho z ikonických nepřátel v Dungeons and Dragons. Pokud porazíte nebo oživíte zkamenělého drowa s 11 body zdraví na vrcholku hřebene, kde čelíte Spectatoru, setkáte se s Dhournem, zasvěcencem Živé knihovny, který vedl výpravu za nalezením kovárny.

S předměty, které u něj najdeš, máš nyní vše, co potřebuješ, abys mohl adamantovou kovárnu vyrazit sám.

Následně budou mít všechny tyto tři postavy ve svém vlastnictví také jednu z ledových helmic, ledového kovu a ledového krystalu. Pokud tyto tři předměty v inventáři zkombinujete, získáte hůl, která je jednou z nejlepších zbraní ve hře Baldur’s Gate 3!


Kde najít adamantinovou kovárnu ve hře Baldur’s Gate 3

Chcete-li najít Adamantinovou kovárnu, vydejte se nejprve do vesnice Decrepit na jihozápadě Podzemí a vezměte si skif, který tam najdete.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Na druhé straně vstoupíte do nové oblasti: Grymforge.

Z břehu vyjděte po schodech vlevo a pak je obejděte vpravo.

Na zemi uvidíte pozůstatky Dark Justiciars, následovníků Shar, které Shadowheart poznamená, pokud je ve vaší partě.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Dále pokračujte po cestě a dojdete k zablokovanému tunelu, na kterém pracují Duergar a zvířata. Promluvte si s žoldáky a ti vás co nejhrubším způsobem požádají o pomoc.

Buď na ně můžete zaútočit na místě a riskovat, nebo souhlasit a pustit se do hledání cesty skrz.

Pokud máte metodu, jak se zvířaty mluvit, můžete je přesvědčit, aby pokračovali v práci a prorazili si cestu skrz zátaras, jinak můžete skály sami zničit vhozenou výbušninou z inventáře.

Nejjednodušším řešením je projít kontrolou se zvířaty, ale pro jistotu si rychle uložte nebo vynaložte trochu inspirace.

Ať už zvolíte jakýkoli způsob, Duergar na vaši skupinu zaútočí, jakmile bude cesta volná. Pokud jste byli ke zvířatům laskaví, přidají se do boje na vaší straně.

Jakmile se osvobodíte od boje, projděte přes zátaras a vyjděte po schodech nahoru. Přitom na vás čeká zajímavá maska, kterou můžete sebrat z podlahy, ale skutečný cíl se nachází nahoře.

Až vyjdete na další chodník, kontrola vnímání vás upozorní na množství pastí a nebezpečí skrytých podél této cesty.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Doporučuji vypnout skupinový režim a pak pomocí postavy s nejvyšší obratností projít stezku a zneškodnit všechny pasti.

Případně můžete nechat každého člena party jednotlivě přeskakovat vodorovné desky umístěné v různých intervalech po celém chodníku – právě ty spouštějí pasti.

Ať tak či onak, až bude cesta volná, slezte po kovovém žebříku uprostřed chodníku. Tady se musíte začít rozdělovat.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Před sebou byste měli vidět bednu se dvěma pákami a zavěšeným prknem nad horní částí propasti. Vypněte skupinový režim a nechte jednoho člena party stát vedle pák, aby je mohl ovládat.

Poté nech zbytek party vyskočit na zavěšenou plošinu. Zatáhněte za první páku, čímž je pošlete na druhou stranu místnosti.

Pokud chcete oblast na druhé straně důkladně prozkoumat, nechte všechny tři členy party seskočit na druhou stranu a přeskupte se.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Vypáčte zámek na velkých dveřích před vámi a vy a uvnitř najdete formu pro případnou kovárnu na kostře rozdrcené pod sutinami vedle vzdálené zdi.

Na visící kostře najdeš klíč k zamčeným dveřím na druhé straně místnosti, ve kterých se nachází několik démonů, které musíš porazit, pokud si chceš vzít kořist uvnitř.

Nakonec v dolním rohu místnosti najdete dalšího kostlivce. Ten má klíč k nedaleké Harperově skrýši na druhé straně Grymforge.

Jakmile zde skončíte, opět odpojte skupinu a nechte dva členy skočit zpět na zavěšenou plošinu.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Se zbývajícím členem party jděte po balkóně dolů, dokud nedojdete k propasti, kterou musíte přeskočit. Přelezte skály, dokud nedojdete k další bedně s pákami. Nechte je tam počkat.

Se dvěma členy party, kteří jsou stále spolu, je nechte přeskočit ze zavěšeného prkna na prostřední chodník. Seberte plíseň a pak jděte po lávce co nejdále.

Zde byste měli najít další zavěšené prkno, které se ovládá pákami, u nichž stojí druhý člen vaší party.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Nechte je pohnout, pákami zvedněte a spusťte prkno a přeskočte oba členy party na toto druhé prkno. Pak je opět pomocí pák přehoďte na druhou stranu a zvedněte je, aby mohli seskočit.

V této nové oblasti plné lávy seskočte dolů, kde uvidíte další plíseň, a měli byste objevit waypoint Starobylá kovárna.

Při této příležitosti se přepněte zpět na své dvě postavy, které jsou stále u pák, a nechte je rychle cestovat k waypointu starobylé kovárny kliknutím na něj na obrazovce mapy.

Až se všichni vrátí na stejné místo, můžete svou partu přeskupit.

Rozhlédněte se po této oblasti a najdete další formy a budete moci bojovat s několika animovanými automaty.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Za plošinou s automaty můžete projít po ztvrdlém magmatu a zničit žílu s mithralovou rudou. Tím získáte mithralovou rudu, kterou můžete použít v kovárně.

To, co ve skutečnosti hledáte, se však nachází dole ve svahu vlevo.


Jak aktivovat adamantinovou kovárnu

Projděte se svou družinou po svahu dolů a přeskočte mezery v obřím schodišti. Po levé straně při sestupu je plošina, která vede k další žíle s mithralovou rudou. Jakmile se k ní přiblížíte, budete muset bojovat s několika magmatickými mefity, kteří však mají poměrně málo zdraví.

Až seberete žílu mithalové rudy, jděte až na konec schodiště a ocitnete se na vrcholu Adamantinové kovárny.

Interagujte se skříňkou vedle páky před vámi a vložte do ní jednu z nalezených forem.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Dále interagujte s tyglíkem a umístěte do něj kus mithralové rudy.

Nakonec zatáhněte za páku na druhé straně kovářské plošiny, abyste do tyglíku udeřili kladivem a rudu připravili.

To způsobí, že se plošina sníží. Než zatáhnete za lávový ventil na druhé straně plošiny, abyste proces dokončili, odpojte svou družinu a nechte jednu postavu s přístupem k útokům na dálku stát na vrcholu kelímku.

Dvě postavy nechte stát u páky, která spouští kladivo. Posledního člena party pak nechte stát u lávového ventilu. Až budou všichni na svých místech, zatáhněte za ventil.


Jak porazit Gryma ve hře Baldur’s Gate 3

Chcete-li použít Adamantinovou kovárnu, musíte nejprve porazit jejího věčného ochránce Gryma.

Grym je odolný vůči většině forem poškození, kromě případů, kdy je jeho kovové tělo přehřáté neuvěřitelným žárem lávy zaplavující kovárnu.

Grym utrpí poškození pouze tehdy, když má stav „přehřátý“, který vidíte pod jeho jménem, když nad něj najedete.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Při boji s Grymem je nejdůležitější vědět, že vždy zaútočí na postavu, která na něj zaútočí jako poslední. Chcete-li ho snadno porazit, namiřte na obřího robota útok na dálku s postavou, kterou jste postavili na vrchol kelímku.

Přeskočte tahy všech ostatních, aby útočil pouze na tuto jedinou osobu.

Obrázek: Larian/NewHotGames

Až robot vstoupí na tyglík, aby zaútočil na tuto postavu, použijte jednoho z členů party, které jste postavili vedle páky s kladivem, abyste ho na obřího robota shodili.

Tím způsobíte obrovské poškození a robota zničíte během několika zásahů.

Pokud je to možné, odskočte postavě na kelímku z cesty ještě předtím, než udeříte kladivem, ale pokud to není možné, prostě to udělejte tak, aby tam stejně stála – vždy ji můžete snadno vyléčit.

Protože Grym nepadne na jeden zásah, budete muset připravit další ránu. Bohužel, když Gryma jednou zasáhnete kladivem, objeví se další magmatičtí mefiti. A aby toho nebylo málo, přibližně v této době láva zmizí a Grym ztratí status přehřátého.

Okamžitě doplňte lávu do kovárny pomocí postavy, kterou máte postavenou vedle ventilu.

Pak použijte jednu ze dvou postav vedle páky kladiva a nalákejte Gryma směrem k nim a do lávy, aby se obnovil jeho přehřátý stav.

Nyní nechte postavu, která stála na kelímku, aby na něj z této pozice znovu zaútočila, a druhou postavu u páky kladiva použijte k opětovnému plácnutí robota.

Poté se můžete vypořádat s případnými zbývajícími mefity a přeskupit se, abyste získali svou odměnu.

Když jste Gryma udeřili kladivem, ve skutečnosti vyhodil jakýkoli předmět, který jste v kovárně vyrobili, z pole, kam jste vložili formu. Seberte ji a úkol skončí.

Seberte Grymovi unikátní helmu a pak buď rychle odcestujte, nebo stiskněte tlačítko vedle páky kladiva, abyste obnovili výšku plošiny.

Pokud jste získali oba kusy mithalové rudy, můžete vložit další formu a proces zopakovat a vytvořit další předmět, pokud chcete!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES