Při riziku urážlivých jezdeckých milenců, musím říct většinu montážních montérů v videohřích.
Teď budu muset přiznat své zkušenosti z něčeho, co je koňský v reálném životě v podstatě omezen na poníci, které jste používali, abyste mohli jezdit na školním veletrhu a dával si trochu malé změny na velkolepém národnosti. Ale v videohonech jsem jel hodně z nich a vždycky přicházejí krátké.
Kdybys byl 90SD kluk jako já, vaše první vzpomínka na jízdu na digitální hřebec byla pravděpodobně Epona v Zeldě: Ocarina času. Nebyla to vytrvalostní management s mrkví a způsob, jakým přijde na zastávku, pokud jste se pokusili přistupovat k překážce jen mírně špatný úhel nepříjemný?
To znamená, že praktičnost jízda na podivném, tvrdém kopikovaném savci bylo skvělé pro dostat se kolem hyrule, a tak to není překvapení, proč, s hrami, které probíhají otevřený svět, je nedílnou součástí dostat se z B. Jen si přeji, aby se cítil příjemnější.
Sledujte na YouTube.
Vezměte švápat 3 ‚ Nemůže ho krvavé nikam. Mám svůj spravedlivý podíl otázek s Cd Projekt Red je přeceňovaný RPG (nedostaneš mě na boji), ale na koni v této hře byla bolest. To může mít více společného s jeho prostředím, ale mé vzpomínky na projíždějící Velen a Novigrad většinou se účastnil Roachu, kteří se chytili ve stromech nebo přišli na zastavení nad skalnatým sklonem. Pokud jste nebyli ochotni nechat systém Auto-Pilot na zavedené – ale dlouhé a navíjení trase – byl jste lepší pryč jen kopyta nebo používat rychlé cestování, druhý obvykle znamení, že váš otevřený svět selhal.
Vzpomeňte si na všechny Rockstar mluví o realistické koňské varlata v Red Dead Redemption 2? Opravdu jsem neudělal většinu svého času zkoumání, že detail sám, místo toho si vzpomínám, že se snažím použít svou filmovou kameru, která má být cílem, abyste se cítili, že jste byli v zametání Epic Western jen pro to, aby se změnila v Slapstick jako vaše neschopnost ovládat Vaše mount si zhroutil nebo pratfalling face-první do špíny.
Pravděpodobně bude Sacriritge mít jít na koně ve stínu kolosu daného , že finále, ale i se všemi předpokládaným realismem vložil do svého chování, je pravděpodobně důvod, proč fumito Ueda pojmenoval SEED AGRO.
Nakonec, nejpříjemnější virtuální jízerní zážitky se sahá až k těmto bitům v nezmapovaném 3 a posledním z nás (být naughty psích hrudi, stačí tlačit nahoru stejně) nebo držáky, které můžete odemknout v konečné fantazii 14, což je více rozšíření sebe a sotva rychleji než sprintování.
Takže to, co mě dělá tak vzrušený o jízdu na koni v Elden kruhu po potopení hodin do uzavřeného síťového testu loni v listopadu? Zatímco tato beta, kterou mi umožnila běžet divoký v malém zlomku svého otevřeného světa v Limgrave, hráč je Steed – známý jako torrent – nebyl jen obrovským vrcholem, ale je to jasně důležitou součástí jádrové hry.
Odsoftware mají samozřejmě zahrnuty koně v minulých zápasech, jako je v krevně a Sekiro – ale pouze jako součást nepřátelského designu. To je poprvé, kdy můžete jezdit na mount v jednom z jejich her, což má smysl pro pohodlné pohodlně v Massive Open Open Open Elden Ring, Moreso, než by to bylo v těsnějších, více labyrintinových map tmavých duší.
Samozřejmě, že je důvod, proč se bude snažit o to, jak by jízda na koni fungovala. Koneckonců, pohyb ve hrách společnosti FromSoft má typicky a záměrně, neohrabaný pocit – tak by to nebylo také případ pro útočiště trojnásobně záhyb? Nemusíte se však obávat, protože se zdá, že DEVS studovali jízdu v jiných otevřených světových hrách a právě pryč, „Nah, našroubuj to, pojďme s tím nějakou skutečnou zábavu.“
Důvod, proč Torrent je takový dobrý kůň, že není, vůbec, simulace skutečného koně. Mate, je to jevřetný duchový kůň s rohy, kteří se s vámi okamžitě zhmotňuje z tenkého vzduchu na svém sedle na ranci píšťalky. Ne čekat, abych ho našel uvízl v scenérii, právě se objeví okamžitě a můžete hop jen tak rychle, žádné pohrávat. Vezměte to, Roach.
Za tímto účelem je spousta licence, kterou hra bere s tím, co můžete udělat. Pohyb cítí citlivé, protože torrent je jen je řízena hráčem – nemusíte zápasit s otěže nebo cokolivnějším finicky nebo pokročilým. Spektrální steed nemusí zůstat uzemněny jako skutečné koně a myslím, že doslova. Jistě, to vypadá skvěle pomocí vzduchových proudů, aby Torrent Leap up útesy, ale skutečná zvláštní věc je může skákat vůbec. Žádný nesmysl s ohledem na to, zda plot může být tryskem nebo ne, ale místo toho můžete skočit a vázaný se stejným přepuštěným tlačítkem jump, že vaše postava má.
A co je lepší než koně, který může skočit? Kůň, který může dvojité skok.
To je steed, který se směje (sousedy?) Tváří v tvář překážkám. To urychluje nad terénem obratně, bez pauzy, zatímco jiní videokame koně by selhali v první překážce. Elden Ring nemusí jít na dech divokých úrovní, že je schopen jít absolutně kdekoli, ale ten dvojitý skok je prohlášení o záměru. Jednoduše řečeno, aby vám umožnilo dosáhnout míst, která by jinak nebyla nemožná. Vývojáři pravděpodobně zastrčili vzácné předměty, jen dosažitelné koněm, nebo dokonce pašován způsobem, jak se sekvence přeskočí pomocí torrentu. Že sám bude dělat traversální zábavu; Jak jste tryskem kolem zemí mezi pokusem o dosažení vrcholu své obrovské zříceniny nebo hledat způsob, jak měnit zdánlivě nepřekonatelnou horskou tvář, víte, že tam je vždycky. Dychtivý pomoci.
Ale možná skutečná speciální omáčka je, že torrent bude také obrovskou pomoc v boji. Moje paměť boje na koni v každém hře není zvláště nezapomenutelná, ale v Eldenovém kruhu je jistě jedním ze způsobů, jak učinit některé z těžkých výzevnějších. To bylo jasné, kdy jsem v uzavřeném síťovém testu měl příležitost jít dolů do jezera Aghela a přijít tváří v tvář s obrovským ohněm dýcháním drakem.
Na nohou jsem byl v sekundách toast. Ale s torrentem, můžu snadno kachna v boji a vyhnout se jeho ohnivému dechu, který nastavuje polovinu jezera ablaze, a také dohnat s ním, když drak se rozhodne vzít do vzduchu. Volitelný šéf, který se cítí jako jeden, s nimiž se nemělo nepořádat, dokud nebudete broušen asi 10 hodin, je náhle něco, co můžete mít důvěru, aby se zabývala, otěže v ruce.
Samozřejmě, že stále musíte časovat vaše útoky. Že neochvějnost, která vyžaduje, abyste se zavázali k vašim jednáním, je stále přítomen v boji proti koni jako ve zbytku hry, ale když útoky se připojují – jako když se vám účtuje do davu nepřátel nebo na nohy trole – oni cítit se úžasně. Jeden z mých nejoblíbenějších věcí je jízda při nabíjení útoku na meč, s čepelí běžící po zemi (prosím, nechte tam být dualsense podporu), před uvolněním spouštěče, aby ho vyklouzl přímo do tváře vašeho nepřítele.
A pokud se to všechno pokazí, Torrent je také vaše úniková cesta. Ohromen děsivými nepřáteli? Můžete to jen šroubovat. To je další klíčový rozdíl v Eldenovém kruhu ve srovnání s nemankujícím prostředím tmavých duší. Kde jste často nuceni bojovat proti všemu, který vás snaží zabít, otevřený svět pozemků mezi prostředky, které můžete opravdu vybrat své bitvy, takže pokud křížíte do nějakého godforského hellscape, jen jezdit na přes, žádný tlak (alespoň pro Otevřené světové sekce – je to jen hanba, že vás torrent nebude schopen doprovázet vás ve hře Dungeons, který proudí mnohem více jako tradiční tradiční zážitek z tmavých duší).
Těším se, že se dostanu hlouběji do světa Elden Ringu, jeho tradičku, boj a bezpochyby fontány tajemství, které jsou tak oslavovány. Ale jen na Torrent sám, mohu říct, že tato hra bude stát za zmocnění na spuštění.
Zjistěte, kdy ho můžete hrát na našem stránce průvodce Elden Ring Ring.