DomůPcPřívěsek BioShock Infinite: Máš si vybrat Ptáka, nebo klec?

Přívěsek BioShock Infinite: Máš si vybrat Ptáka, nebo klec?

V příběhu hry BioShock Infinite budete vyzváni, abyste si vybrali náhrdelník pro svou NPC společnici Elizabeth. Hra hodně zdůrazňuje význam přívěsku na náhrdelníku: na jednom je zobrazen volně letící pták, zatímco na druhém prázdná klec. Oba obrázky mají pro příběh Elizabeth symbolický význam a správná volba se zdá být důležitá.

Takže co to bude: pták, nebo klec? Na této stránce vám vysvětlíme, jaký význam má tato volba a jaký má dopad na zbytek hry.

Varování: Od této chvíle očekávejte příběhové spoilery pro BioShock Infinite.

  • Mám si vybrat Ptáka, nebo klec?
  • Co se stane, když si vyberete Ptáka nebo Klec?

Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie

Mám si vybrat Ptáka, nebo Klec?

Upřímnou pravdou je, že na tom, zda si vyberete Ptáka, nebo klec, ve skutečnosti nezáleží, alespoň ne z hlediska hratelnosti; vaše rozhodnutí má symbolický dopad, ale mechanicky hru nemění, ani se od něj neodchyluje příběh. Volba, odlišné cesty, svoboda a uvěznění jsou nosnými tématy hry BioShock Infinite a toto je rozšíření této myšlenky, které vás vyzývá k rozhodnutí, jehož výsledek neuvidíte… A pokud je to pro vás stále příliš kryptické, přečtěte si pod obrázkem úplnější (i když ne nutně méně matoucí) vysvětlení.

Zásadní je, že ačkoli náhrdelník později do hry velmi mírně zasahuje, to, který přívěsek si vyberete, ve skutečnosti nemění váš celkový zážitek ani vás nenastavuje na jinou cestu, takže si můžete klidně vybrat, který se vám více líbí.

Co se stane, když si vyberete Ptáka nebo Klec?

Nakonec toto rozhodnutí nezáleží ani tak na Bookerovi a Elizabeth, jako spíše na dvojčatech Lutece, která vám nabídnou volbu, podobně jako když vám na začátku hodili mincí. Jako interdimenzionální průzkumníci neomezení časem ani prostorem Lutečtí pravděpodobně viděli tento scénář odehrávat se stokrát, ať už v různých časových liniích, nebo tím, že se vraceli zpět a ve smyčce opakovali tytéž události. Nabídnout vám tuto volbu je jedním z jejich způsobů, jak si udržet přehled o všech drobných rozdílech a nuancích mezi mnoha vesmíry, které pozorovali. Mohli byste také poukázat na to, že jde o metanarativní komentář ke svobodné vůli a volbě hráče, ale to je asi na jiný článek.

Jediný hmatatelný rozdíl, který vaše volba způsobí, je kosmetický: Elizabeth bude po většinu zbytku hry viditelně sportovat s vaším vybraným přívěskem. Jak již bylo řečeno, ke konci příběhu se objeví moment, kdy Booker spatří Elizabeth a náhle vykřikne, že to není ona. Při bližším pohledu zjistíte, že má na sobě jiný přívěsek, ne ten, který jste si vybrali, což naznačuje, že tato Elizabeth není ta z vašeho vesmíru. Tím však její význam pro příběh po počáteční volbě doslova končí.


Je to trochu zamotaná odpověď, ale měla by se vyjasnit po pár dnech na její zpracování. Pokud chcete mezitím něco přímočařejšího, proč se nepodívat, jak rozluštit všechny šifry a kódy Vox Populi ve hře BioShock Infinite?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES