Vývojář STALKER 2 objasnil některé podrobnosti vynechané při odhalení hry.
STALKER 2Představení na Xbox Games Showcase bylo dalším překvapením. Herní svět GSC upustil přívěs, který nevypadal, jako by byl sestaven z herních záběrů, a nebyl dost honosný, aby byl považován za přímý CG.
Důvodem, proč to bylo někde mezi, je to, že to, co jsme viděli, je cílové vykreslení hry. Jinými slovy, jedná se o vizuální kvalitu, kterou tým doufá v konečném produktu. GSC to potvrdilo na Twitteru a objasnilo několik dalších podrobností o nadcházející hře.
Jak se očekávalo, STALKER 2 je hra otevřeného světa jako jeho předchůdce. Ačkoli je to především střelec, bude se pokračování také spoléhat na RPG a pohlcující sim systémy.
A GSC potvrdil, že stejně jako originály bude i tento obsahovat větvící příběh. Volba hráče bude mít „krátkodobé důsledky i globální výsledky“.
Pokud jde o uvedení na trh, GSC by nesdílela žádná specifika, dokonce ani cílový rok. Ukázalo se však, že STALKER 2 bude k dispozici pouze na PC a Xbox Series X při startu, což otevírá dveře pro uvolnění na jiných platformách po linii.