DomůActionPostavení stoupající postavy | Jak fungují dovednostní body a atributy

Postavení stoupající postavy | Jak fungují dovednostní body a atributy

Jak začnete The Ascent atributy vaší postavy začínají od ničeho, ale jak si budete budovat cestu na vrchol, budou vaše dovednosti soupeřit s těmi nejlepšími.

Vyrobit nejlepší postavu ze závratné řady statistik, bodů, dovedností a atributů může být matoucí úkol.

Sledujte na YouTube

To, jak dovednostní body ovlivňují vaši postavu, je jednou z nejméně dobře komunikovaných částí The Ascent, takže jsme rozdělili každou část systému, abyste mohli co nejlépe využít úrovně, které získáte.

Nejprve probereme, co která dovednost dělá a jaký druh herního stylu přináší výhody. Dále se dotkneme toho, jak investované body dovedností ovlivňují vaše obecnější atributy, než skončíme pohledem na příklad od jedné postavy z konce hry.

Zde je návod, jak utratit body za dovednosti, aby byly nejlepší postavy postavené ve hře The Ascent .

Postavení stoupající postavy | Dovednosti

Zde je stručný přehled všech dovedností v The Ascent a pro jaké postavy jsou nejlepší.

Schopnosti budování postavy výstupu
Název dovednosti Efekt dovednosti Atribut Nejlepší pro
Taktický smysl Určuje, jak rychle se vaše granáty dobijí Kybernetika Granátový spam
Míra kritického zásahu Určuje, jak často dosáhnete kritického zásahu Kybernetika Útočná puška, SMG, postavy ovládající mini-zbraně
Manipulace se zbraněmi Určuje, jak rychle naložíte a přepnete mezi zbraněmi Motorika Všechny postavy
Míření Určuje, jak rychle se obnoví váš květ mřížky Motorika Sniper nebo handcannon postavy
Zůstatek Určuje odolnost proti omráčení a jak rychle se pohybujete s těžkými zbraněmi Rám Minipuška, raketomet a další postavy těžkých zbraní
Únik Určuje, jak rychle se váš dodge ochladí Rám Run-and-gun postavy
Známky života Určuje vaše základní zdraví Biometrie Všechny postavy
Tělesná baterie Určuje vaši základní energetickou kapacitu pro použití rozšířených sil Biometrie Postavy, které rády používají Augmenty

Taktický smysl je o granátech.

Pokud si přejete postavit postavu, která dokáže zmrazit nepřátele na místě stagnací, regenerovat zdraví pomocí omlazovacího pole nebo zavolat mini-zbraň ovládající mech oblek, pak investujte do Taktického smyslu.

Jinak můžete tuto dovednost bezpečně nechat na 0.

Pokud používáte útočnou pušku, SMG nebo jakoukoli jinou rychle střílející zbraň, pak je vybroušení vaší kritické míry zásahu skvělou volbou. Ve skutečnosti je to jedna ze dovedností, které bych do konce hry doporučil zvýšit na 20.

Při nejsilnější šanci 20% na kritický zásah je maximum z každého klipu střeliva, který vystřelíte, a masivně zvyšuje váš DPS, zvláště pokud hrajete sólo.

Pokud však dáváte přednost raketometu, brokovnici nebo ručnímu dělu s pomalejším odpalováním, můžete se podívat investovat své body jinam.

Manipulace se zbraněmi je důležitá pro každý typ postavy ve hře The Ascent, ale nejde o dovednost, kterou budete muset maximálně využít.

I když je rychlost nabíjení vaší zbraně velmi důležitá, zjistil jsem, že její umístění kolem 10 pro většinu hry je dostatečně pevné. Ale znovu, pokud používáte raketomet nebo jinou těžkou zbraň s pomalým nabíjením, pak zde můžete investovat více.

Pokud si nejsem jistý některou ze dovedností, pak je to Zaměření . V osobních hrách jsem docela šťastně spamoval útočné pušky bez negativních účinků s cílem 0.

Pokud ale zjistíte, že vaše odstřelovače začínají být pod tlakem AWOL, pak je to to, do čeho musíte nalít body.

Pokud používáte těžkou zbraň jakéhokoli druhu, jako je minipistole nebo raketomet, musíte investovat do rovnováhy . Je to proto, že při střelbě z těžkých zbraní zvyšuje vaši rychlost pohybu, což je při dosažení konečné hry nesmírně důležité.

Ke konci kampaně, pokud se pohybujete příliš pomalu, budete prostě ohromeni.

Ascent má podceňovaný výkonný krycí systém, který můžete takticky použít k odražení nepřátel na dálku. Pokud se však více věnujete hře typu run-and-gun, spíš tradiční střílečkou se dvěma hůlkami, vložte do Evasionu několik bodů.

To je užitečné zejména v soubojích s bossy, když jste neustále pod tlakem, takže u většiny postav stojí za to přidat do Evasion přibližně 10 bodů.

Nejsou kladeny žádné otázky, do konce hry budete v Vitálních známkách chtít 20 bodů. Výstup je občas těžký a brutální nutkání si projít obtížnými set-kusy s velkým fondem zdraví je velmi životaschopná strategie.

Na schopnosti Augmentation je snadné zapomenout, ale pokud v Body Battery utratíte nějaké body, mohou být velmi silné.

Pokud hrajete sólově, můžete pomocí Augments přivolat přátelské NPC, abyste svou postavu zahnali. Tím se výrazně zvyšuje vaše přežití v oblastech s pozdní hrou, což vám dává prostor k přemístění a uzdravení.

Postavení stoupající postavy | Atributy

Když utratíte body za dovednosti v Ascentu, získáte body také ve 4 atributech: kybernetika, motorika, rám a biometrie.

Body v těchto atributech můžete také získat z kusů brnění.

Je velmi nejasné, co dělají, když se podíváte na obrazovku postav, ale atributy zvyšují účinnost vašich vylepšení .

Pokud přejdete do nabídky Augmentation a umístíte kurzor na jednu, zobrazí se ve spodní části pole nějaký text.

To ukazuje, který atribut škáluje účinnost Augmentu a také jeho účinek.

Berte to v úvahu při vybírání svých augmentů a při výběru zbrojí.

Postava stoupání staví, aby usilovala o

Zde je pohled na postavu 25. úrovně, se kterou jsem hru nedávno dokončil. Zahrnuje jak body normální úrovně, tak i těch pár, které najdete roztroušené po otevřeném světě.

  • Úroveň – 25
  • Taktický smysl – 0
  • Míra kritického zásahu – 20
  • Manipulace se zbraněmi – 12
  • Míření – 0
  • Zůstatek – 0
  • Evasion – 20. díl
  • Vitální funkce – 20
  • Tělesná baterie – 15

S touto sestavou jsem se zaměřil na herní styl run-and-gun, který se spoléhal na NPC spawnující Augmenty, které odváděly teplo z rojů nepřátel, zatímco spamovaly kulky z naváděcí energetické útočné pušky.

Ve 12 Weapon Handling bylo dobíjení docela okamžité a nikdy jsem nevyčerpal energii s 15 Body Battery, protože jsem ji mohl získat zpět, když moje Augmenty byly na cooldownu.

Můžete získat modul, který zvyšuje vaše dobití taktického smyslu, takže jsem mohl často používat granáty, aniž bych investoval do dovednosti, což znamená, že jsem byl také zcela spokojený s 0 taktickým smyslem.

Další informace o tom, jak uspět na Veles, jsou naše tipy The Ascent.

Nebo se podívejte na naši recenzi The Ascent s konečnou platností ve hře.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES