Některý komentář o schopnosti Steam Deck provozovat moderní knihovnu platformy způsobil některé starosti.
V rámci hlubokého ponoru hardwaru Steam Deck s IGN vývojář společnosti Valve Pierre-Loup Griffais vysvětlil, že průmyslový trend prosazování ostřejších rozlišení a vyšších snímkových rychlostí je dobrým znamením pro nadcházející kapesní počítač, částečně kvůli jeho nízkému rozlišení obrazovka a 30fps cíl.
Sledujte na YouTube
Díky tomu to znělo, jako by se Valve zaměřoval na 30 snímků za sekundu pro hry Steam Deck, což vzhledem k působivým specifikacím Steam Deck nemělo dost smysl, takže Griffais nyní objasnil, co tím vlastně myslel.
Podle vývojáře 30fps v tomto případě „odkazuje na podlahu toho, co považujeme za hratelné při testování výkonu,“ což vysvětluje, proč se objevil, když odhalil, že Valve ještě nevidí hru, kterou Deck nezvládne.
„Hry, které jsme testovali a ukazovali, doposud tuto laťku trvale splňovali a překračovali,“ napsal Griffais na Twitteru.
Potvrdil také, že Steam Deck přijde s omezovačem FPS, který je určen hlavně pro hráče, aby vylepšili výkon a spravovali výdrž baterie. Výdrž baterie je samozřejmě jedním konkrétním aspektem, který je pro kapesní konzoli nanejvýš důležitý, a mnoho z nich při reakci na jeho původní Tweet nebral v úvahu.
Steam Deck začíná dodávat v prosinci.