Epic Games odhalil první pohled na PlayStation 5 spuštění demoverze nově oznámeného herního enginu Unreal 5 v reálném čase.
Podpořte se, je to ohromující.
Lumen v zemi Nanite je demo předvádějící zcela novou verzi Unreal Engine, která je k dispozici vývojářům v náhledu na začátku roku 2021. Dost řečí, podívejte se na ni níže.
Unreal Engine 5 běží na PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One, iOS, Android a Mac a je postaven na dvou nových základních technologiích Epic volá Nanite a Lumen, protože usiluje o fotorealismus.
“Jedním z našich cílů v této příští generaci je dosáhnout fotorealismu na stejné úrovni jako film CG a skutečný život a prostřednictvím vysoce produkčních nástrojů a knihoven obsahu je umístit do praktického dosahu vývojových týmů všech velikostí.,” řekl Epic.
“Virtuální mikropolygonová geometrie nanite umožňuje umělcům vytvářet tolik geometrických detailů, kolik vidí oko,” vysvětluje Epic. “Virtuální geometrie Nanite znamená, že zdrojové umělecké dílo v kvalitě filmu obsahující stovky milionů nebo miliardy polygonů lze importovat přímo do Unreal Engine – cokoli od soch ZBrush po fotogrametrické skenování do CAD dat – a funguje to.
“Geometrie nanitů je streamována a upravována v reálném čase, takže již neexistují žádné další rozpočty na počítání polygonů, rozpočty na mnohoúhelníkovou paměť ani rozpočty na počítání; není třeba upéct podrobnosti do normálních map nebo manuálně autorských LOD; a nedochází ke ztrátě kvality.”
Technologie Lumen je Unreal Engine 5’Nová technologie osvětlení, která okamžitě reaguje na změny ve hře.
“Lumen je plně dynamické řešení globálního osvětlení, které okamžitě reaguje na změny scény a světla,” přidáno Epic. “Systém poskytuje difúzní interreflekci s nekonečnými odrazy a nepřímými zrcadlovými odrazy v obrovských podrobných prostředích, v měřítcích od kilometrů po milimetry.
“Umělci a designéři mohou vytvářet dynamičtější scény pomocí Lumen, například změnou úhlu slunce pro denní dobu, zapnutím baterky nebo vyfukováním díry ve stropě a nepřímé osvětlení se podle toho přizpůsobí. Lumen odstraní potřebu počkat, až skončí pečení světelné mapy a autorizovat světelnou mapu UV – obrovská úspora času, když umělec může přesunout světlo uvnitř editoru Unreal a osvětlení vypadá stejně jako při spuštění hry na konzole.”
Kromě odhalení nového motoru, Epic také oznámil, že dohazování a sociální služby obsažené ve Fortnite jsou nyní zpřístupněny všem vývojářům her k použití v jejich projektech. Rovněž se vzdal licenčních poplatků za všechny hry používající Unreal Engine až do výše 1 milionu dolarů z herních výnosů.




















Společnost Sony dnes oznámila, že spuštění PlayStation 5 je stále na dobré cestě do roku 2020. Můžete zde dohnat vše, co víme o PS5, a porovnat PS5 versus Microsoft’s Technické specifikace Xbox Series X.
Jinde Epic dělá Fortnite’s dohazování a účet služby k dispozici Unreal Engine devs zdarma.