DomůPcOprava Wasteland 3 řeší problémy se stabilitou, vyvažuje Antique Appraiser a další

Oprava Wasteland 3 řeší problémy se stabilitou, vyvažuje Antique Appraiser a další

Wasteland 3 Patch 1.1.1 je nyní k dispozici na Steam, GOG, Microsoft Store, Xbox One a PlayStation 4.

The Wasteland 3 patch se zaměřuje na problémy, které komunita nejvíce vznesla, a můžete očekávat, že další patch bude mnohem větší.

S dalším patchem můžete očekávat „stovky jednotlivých změn“ včetně oprav, vylepšení vyvážení a snížení doby načítání.

Prozatím se však oprava 1.1.1 zaměřuje na zlepšení stability na konzolách, opravu zátěžových kooperačních obrazovek zastavenou na 33% a Antique Appraiser byl vyvážený.

Byl vylepšen výkon při používání Precision Strike, oprava selhání, ke kterému mohlo dojít v kooperaci, zatímco hráči v kontaktu s Majorem Prasadem, a na Xbox One problém, kdy by se uživatel nemohl připojit k druhé hře, pokud by byla hostována stejná osoba byla vyřešena pomocí této opravy.

Níže si můžete prohlédnout celé poznámky k aktualizaci a pokud teprve začínáte, nezapomeňte se podívat na našeho průvodce Wasteland 3 Character Builds. Poskytne vám představu o atributech a dovednostech, které si musíte zvolit pro svou počáteční párty.

Wasteland 3 – 1.1.1 Patch Notes

Výkon a stabilita

  • Provedli jsme více než tucet jednotlivých změn zaměřených na zlepšení výkonu a stability, zejména na konzolách. Pokračujeme v práci na dalších vylepšeních pro budoucí aktualizace.
  • Některá mírná vylepšení doby načítání byla provedena. Dokončujeme další působivá zkrácení doby načítání, která uvidíte v budoucí aktualizaci.
  • Opravili jsme problém, kdy kdyby se během boje používaly počítačové konzole, výkon hry by se snížil.
  • Při použití Precision Strike byl vylepšen výkon.

Kooperace

  • Zatížení obrazovky načítání (tj. Chyba načítání 33%) bylo u kooperačních her do značné míry vyřešeno. V několika případech se může lišta zatížení zdát zaseknutá na 33%, ale nakonec se načte po 5 nebo více minutách. Jsme si vědomi a aktivně pracujeme na jejich vyřešení.
  • Byl vyřešen problém s možností přímého připojení, který bránil některým hostům v připojení k jejich hostitelům.
  • Opravený pád, ke kterému mohlo dojít v kooperaci, když hráči hráli s majorem Prasadem.
  • Hráči s různými verzemi sestavení jsou nyní blokováni ve vzájemném hraní.
  • [Xbox One] Vyřešen problém, kdy by se uživatel nemohl připojit k druhé hře, pokud by byla hostována stejnou osobou.

Úkoly a hratelnost

  • Perk pro odhadce starožitností se již na Scrapu nespouští. Tím se uzavírá mezera, ve které lze Scrap jednoduše zakoupit a prodat se ziskem pomocí výhody Antiques Appraiser. Zjistili jsme, že v některých případech výhoda dávala hráčům příliš mnoho peněz, když byl zahrnut Scrap. Tato změna se projeví v textových popisech až v následující aktualizaci.
  • Antiques Appraiser má nyní 5% šanci znásobit hodnotu Junk 40x, oproti 50x.
  • Přetrvávající problém se setkáním Fishlips, který by vedl k zablokování hry, byl vyřešen.
  • Vyřešen problém, kdy epilogová skladba někdy nehraje celou cestu.
  • Obchodníci nyní zaokrouhlují hodnoty položek namísto dolů. Nákup hromadně je vždy lepší.
  • Liberty’s Warbots jsou nyní imunní vůči hackerství, což by ji mělo učinit patřičně náročnější.
  • Vyřešen problém, kdy schopnost přežití poskytovala schopnosti Animal Whisperer.
  • Vyřešen problém, kdy některé mise související s Gippery nebylo možné splnit za konkrétních podmínek.
  • Vyřešen problém, kdy bylo hráčům účtováno správné množství dovednostních bodů při nákupu, ale popisek a lišta používaly nesprávnou hodnotu k výpočtu / zobrazení ceny.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES