DomůPcOprava Baldur's Gate 3 vydaná spolu s některými statistikami smrtelných hráčů

Oprava Baldur’s Gate 3 vydaná spolu s některými statistikami smrtelných hráčů

Larian vydal první patch pro Baldur’s Gate 3 spolu s několika zajímavými statistikami hráčů.

Baldurova brána 3 vydané prostřednictvím Early Access 6. října a od té doby bylo vydáno několik oprav hotfix. Včera tým vydal první patch pro hru spolu s některými statistikami hráčů souvisejících se smrtí.

Podle statistik je v aréně, kde se poprvé setkáte s Galem, „obrovský nárůst“ úmrtí. Zatímco se tradičně jedná o nebojové setkání, mohou hráči do boje vstoupit kdykoli, pokud si to přejí. To naznačuje, že mnoho hráčů se účastní boje s Galeem – který zemřel 333 757krát. Chudák.

Jako člen strany má Gale čtyřikrát vyšší zabití než kterýkoli jiný NPC ve hře.

Shadowheart je jediným společníkem, který zemře více než postava hráče, a Owlbear Cub zabil kolem 5 717 hráčů.

V důsledku přerušení „intimních okamžiků“ Orges a Bug Bears zemřelo 4000 lidí.

Také, pokud jste při střetu s padlým Mind Flayer zemřeli na místě havárie, mějte 3 753 dalších.

Smrt se zdá být velkým tématem hry.

Vedle statistik byla vydána oprava a můžete si prohlédnout poznámky k Patch 1 níže. Po použití náplasti si všimnete lepší stability, méně závad a více lesku.

Vylepšení:

  • Přidány opravy lesku a chyb do několika herních kinematik, jako je Shadow Shadow recruitment, Astarion recruitment a Volo’s Poem. (Budou pokračovat v celé EA).
  • Přidány drobné úpravy textu k různým bitům a bobům.
  • Změněny určité možnosti dialogu pro různé NPC.
  • Přidány další výukové zprávy o boji za účelem lepšího vysvětlení základů (dejte nám vědět, jak se vám daří).
  • Astarion si už nemyslí, že vás Lae’zel kontrolovala v táboře, když není na vaší párty. Zcela správně.

Oprava chyb:

  • Opraven pád související s otevřením obrazovky o úroveň výš v dialogu.
  • Opravena chyba související s vyřazováním položek z inventáře.
  • Opravena vzácná havárie, ke které mohlo dojít na začátku boje.
  • Opraven možný problém s blokováním při použití transpondéru na konci tutoriálu dvakrát.
  • Opravený problém s černou obrazovkou při ukončení tutoriálu, pokud byl transpondér použit jakoukoli postavou, která není hlavním avatarem hráče.
  • Opraven možný problém s blokováním při opětovném přiřazování postav jiným hráčům v boji.
  • Opraven problém se synchronizací rtů, která nefunguje správně.
  • Opraveno několik problémů s lokalizací.
  • Opravené bojové uživatelské rozhraní, které se neaktualizovalo správně, když se někdo během boje připojil.
  • Opravené sdílené zlato a položky, které ne vždy fungují při kontrole dialogů.
  • Opravené předvolání od zaseknutí NPC v boji.
  • Opravené vylepšené postavy s duplikovanými rasovými a třídními funkcemi.
  • Opravena neschopnost vyrovnat úroveň 4 na Zariel Tiefling Cleric of Light kvůli výběru cantripu.
  • Opravené problémy s přerušením textu v několika rozhraních.
  • Opravení členové strany, kteří se zasekli při pokusu o otevření dveří, kolem kterých procházejí.
  • Opraveno poslech dialogů, které se zasekly v multiplayeru, což také způsobilo, že hráči nemohli ukládat.
  • Opravené rozbité tlačítko tábora po zavření okna tábora klávesou Escape.
  • Opraveno rozbíjení zprávy „konec dne“ pro více hráčů, pokud ji hráč zavřel klávesou Escape.
  • Opraveny určité úkoly, které neměly značky na mapě.
  • Opraveny určité tajné vchody, které se nesprávně zobrazovaly na mapě.
  • Opravené nesprávné portréty hráčů na obrazovce lobby, když se přidávalo více lidí.
  • Opravená křídla Cambion a animace ocasu Tiefling.
  • Opravená mapa, která nebyla správně vycentrována na postavy hráčů v menších podoblastech.
  • Opravené hodnoty zdraví, které nebyly správně synchronizovány s rozšířením Baldur’s Gate 3 twitch.
  • Opravená nadřazenost umírá, která neukazuje skutečné hodnoty při použití schopností, jako je hrozivý útok.
  • Opravené drobné problémy s vlasy, stažením a strukturami na několika modelech.
  • Opravený problém s osvětlením v jeskyni sovích medvědů.
  • Opravena neschopnost chodit po mrtvolách.
  • Vylepšené ragdolly pro snížení možnosti výbuchu (nebo závady) modelů.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES