Nvidia je velmi přesvědčena o tom, jak dobře DLSS 2.0 pracuje s Death Stranding.
Verze pro PC Smrtící prameny je v současné době v rukou recenzentů a ve většině účtů se zdá, že je to pevný port PC. Stejně jako mnoho her, které dnes vyjdou, podporuje i Nvidia’s DLSS 2.0.
Podle Nvidia (přes PC Gamer) je Death Stranding schopen běžet rychlostí 4 K při 60 fps na jakémkoli GPU řady RTX 20, pokud je povolen DLSS 2.0. Web shledal, že tato tvrzení jsou pravdivá, a ve skutečnosti získal více než 70 snímků za sekundu na RTX 2060 pomocí DLSS 2.0’s režim výkonu.
Oba režimy výkonu a kvality používají stejné techniky rekonstrukce obrazu, které se spoléhají na umělou inteligenci a hluboké učení, ale první režim má lehčí snímkovou rychlost a mírně horší kvalitu obrazu. Snímková frekvence je odemčena ve verzi pro PC, což je další skvělá zpráva.
DLSS 2.0 byl v poslední době nepostradatelný, zejména při použití s velmi náročnými hrami sledovanými paprsky. Control, Metro Exodus a nedávno Minecraft RTX předvádějí techniku’s skutečnými výhodami. jestli ty’Pokud si nejste jisti, co je to DLSS, měli byste si přečíst Alexe’s vynikající primer.
Death Stranding dorazí 14. července na PC. Sledujte nejaktuálnější minimální a doporučené specifikace PC na odkazu.