Zaměstnanci říkají, že studio vůbec netuší, jaká bude konečná verze hry.
Expozice v polském studiu Techland vykresluje poměrně chaotickou pracovní kulturu při výrobě hry Dying Light 2 .
Řada zdrojů ve studiu promluvila s The Gamer a řekla prodejně, že obrat u vývojáře je vysoký, přičemž vedení zjevně není ochotno naslouchat talentu, který přitahuje.
„Na trhu působíme 30 let a mnoho našich zaměstnanců je tu s námi již dlouho,“ řekl generální ředitel Pawel Marchewka na otázku týkající se fluktuace zaměstnanců.
„Dělat hry je těžké a je normální, že někdy je potřeba změnit pracoviště a hledat nové výzvy. Je mi velmi líto, že nás někteří naši zaměstnanci opustili a rozhodli se najít cestu mimo struktury Techlandu, ale vždy bych jim přál to nejlepší. “
Zdá se, že se společnost Techland do značné míry spoléhá na externí konzultanty, přičemž Marchewka údajně těmto pracovníkům důvěřuje nad svými vlastními zaměstnanci. To je na vrcholu produkčního kanálu „který se mění tak rychle a rychle, že by také nemusel existovat“. Jeden zdroj uvedl, že producenti nejsou schopni dodržovat milníky nebo pracovní postupy.
Designu údajně brání také Marchewka, přičemž zdroje uvádějí, že nápady nelze v Dying Light 2 implementovat, pokud „nemají existující odkaz z jiné hry“. To je něco, co CEO připouští, ale vývojáři říkají, že místo toho, aby věděli, co dělají ostatní, to prostě kopíruje další studia.
„Velmi často se od vás žádá, nebo spíše se od vás očekává, že ukážete referenci o práci konkurence před svou vlastní,“ uvedl jeden zdroj.
„Často to končí jednoduše opakováním toho, co udělali ostatní, což nemá nic společného s kreativitou, o které je společnost tak velká.“ Nemluvě o tom, jak to ovlivňuje morálku lidí, když jim vůbec nedůvěřují, pokud jde o jejich dovednosti a kreativitu. “
Nakonec se zdá, že Techland nemá konkrétní vizi toho, co Dying Light 2 bude. Jeden člověk, který pracoval na titulu, řekl, že „netuší, jaká bude finální hra nebo jaký je příběh. Tolik se to změnilo. Lidé stále odcházeli a dostávali padáka. “
Další zdroj dodal: „Techland má obecně tuto atmosféru zabíjející kreativitu. Protože všechno na konci je změněno režiséry, každý představený nápad musí mít spoustu odkazů. Pokud máte odkazy na hry, o kterých Marchewka možná neví, možná také nemáte žádné reference, a něco mírně inovativního nebo nákladného je [off] u stolu okamžitě. “
Techland je nejlépe známý svou prací na franšízách Call of Juarez, Dead Island a Dying Light.
Dying Light 2 bylo oznámeno na E3 2018 před herním odhalením následujícího roku. Tato hra byla původně vydána na jaře 2020, ale počátkem loňského roku byla zpožděna.
Zpráva hráče není první novinkou, se kterou jsme měli problémy v Techlandu. Zpráva od Polského Gamedeva z loňského roku uvádí, že Dying Light 2 byl „totálně zasraný nepořádek“.
Na začátku roku 2021 slíbil Techland „vzrušující zprávy“ o hře „brzy“.
Dying Light 2 přichází nejen pro PS4, Xbox One a PC, ale také pro PS5 a Xbox Series X / S.