DomůVideoNo Man’s Sky přichází na PS5 a Xbox Series X při spuštění...

No Man’s Sky přichází na PS5 a Xbox Series X při spuštění s aktualizací 3.10

No Mans Sky přichází na PS5 a Xbox Series X / S s aktualizací 3.10.

Aktualizace nové generace na No Man’s Sky přinese graficky vylepšený a plynulejší zážitek a všechna vylepšení jsou k dispozici také pro PC hráče.

Můžete očekávat, že hustší a hustší mimozemská prostředí s planetárním terénem jsou osídlena tlustšími trávami, květinami, houbami a kameny. Ty budou vykresleny s texturami s vyšším rozlišením a podrobnější geometrií. Můžete se podívat na rozdíly v obrázcích jezdců zveřejněných na oficiálních webových stránkách.

Budování základny na konzolách nové generace v No Man’s Sky vám umožní postavit větší a složitější sestavy. A vůbec poprvé budou moci konzoloví hráči na hardware nové generace hrát až s 32 hráči.

Pokud vlastníte televizor kompatibilní s 4K, můžete zažít ultravysoká rozlišení s „plynulejším výkonem“ a hrát v 60fps při rozlišení 4K. Majitelé her Xbox Series S si mohou hru přizpůsobit výběrem mezi vysoce kvalitním nativním rozlišením při 30 fps nebo vysokým výkonem v režimech 60 fps.

U veškerého hardwaru nové generace bude warping rychlejší až desetkrát větší než u konzolí současné generace. Také se zvýší doba načítání.

Budete také moci převést hru No Man’s Sky na next-gen. Majitelé her řady Xbox mohou automaticky aktualizovat svou předchozí hru na novou konzolu, zatímco hráči systému PS4 mohou nahrát svá uložená data do hry ke stažení na PS5.

Všechny iterace vesmíru jsou nyní jednotné, což znamená, že hráči PlayStation 5 a Xbox Series X / S mohou prozkoumávat společně s ostatními na všech ostatních platformách.

Hráči na PS5 zažijí nové senzorické funkce konzoly v No Man’s Sky. To zahrnuje haptickou zpětnou vazbu, 3D zvuk a majitelé PSVR budou moci i nadále hrát hru na PS5 díky zpětné kompatibilitě.

Níže si můžete prohlédnout poznámky k aktualizaci aktualizace nové generace. Poslední aktualizace hry, Origins, byla vydána v září.

Poznámky k opravě No Man’s Sky 3.10

Podpora konzoly nové generace

  • No Man’s Sky je nyní kompatibilní s PlayStation 5, Xbox Series X a Xbox Series S.
  • Uložené hry lze převést z předchozích generací konzoly na jejich ekvivalent nové generace.
  • Majitelé PSVR mohou nadále využívat No Man’s Sky ve virtuální realitě na PlayStation 5 prostřednictvím funkce zpětné kompatibility.
  • Uživatelé PlayStation 5 mohou pomocí funkce Aktivity sledovat a spravovat své milníky cesty.
  • Uživatelé PlayStation 5 nyní zažívají zpětnou vazbu přímo prostřednictvím spouštěčů své podložky.
  • Přidána podpora pro Tempest 3D AudioTech na PlayStation 5.

Vizuální vylepšení

  • Kvalita vykreslování byla u konzolí nové generace výrazně zvýšena.
  • Limity vykreslování základní složitosti byly pro konzoly nové generace odstraněny.
  • U konzolí nové generace a počítačů běžících na nastavení „Ultra“ se zvýšila vzdálenost, na které jsou zobrazeny podrobné trávy, rostliny, skály a další objekty.
  • U konzolí nové generace a počítačů běžících na nastavení „Ultra“ byla zvýšena hustota detailů terénu, jako jsou listy, houby a kameny.
  • Textury a geometrické detaily na velkém počtu objektů, jako jsou listy, houby a kameny, byly výrazně zvýšeny.
  • Vylepšen vizuální efekt trávy, která byla při procházení odsunuta stranou.
  • Opraven problém, který způsoboval, že vodní horizont vypadal nerovně.
  • Opraven problém, který mohl občas způsobit selhání vykreslování trávy.
  • Opraven problém, který způsoboval, že břicho motýlů bylo neúmyslně vždy bílé.
  • Opraven problém, který způsoboval změnu planetového osvětlení po otevření a zavření foto režimu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že listí zmizelo při pohybu fotoaparátu v režimu Foto.
  • Na obrazovce Výběr režimu byla obnovena sada komunitních obrázků.
  • Byl aktualizován styl ikon ochrany před nebezpečím na HUD.
  • Aktualizován styl ikon zobrazovaných oznámeními a značkami mise.

Výkon a stabilita

  • Opravena řada selhání souvisejících s vykreslováním na PS4.
  • Opravili jsme problém, který mohl způsobit, že se velmi velké zálohy nepodařilo načíst na PC.
  • Optimalizované generování terénu na Xbox One.
  • Představili jsme značný počet optimalizací výkonu pro všechny platformy.

Kvalita života

  • Vylepšený pocit z vesmírného boje. Bylo vylepšeno zamykání cílů a nepřátelské lodě jsou nyní viditelnější díky čistšímu uživatelskému rozhraní.
  • Chvění kamery způsobené plynnou nebezpečnou flórou bylo sníženo.
  • Chvění fotoaparátu při fotografování blízkých objektů bylo omezeno.
  • Na emblémy bannerů v nástroji pro přizpůsobení vzhledu byl přidán text kurzoru.
  • Na PS4 a Xbox One, když přidáte přítele No Man’s Sky, který hraje na stejné platformě, hráči nyní mají také možnost přidat je jako přítele PSN nebo Xbox.

Různé opravy chyb

  • Opraven vzácný blokátor, kdy někteří hráči na starších uloženích nebyli schopni postupovat po Atlas Path.
  • Opraveny některé vzácné případy, kdy se relace pro více hráčů nemohly po pozastavení hry na Xbox One obnovit správně.
  • Opraven problém, který mohl způsobit prázdnou Galaktickou mapu, když se připojil ke hře pro více hráčů, když byl hostitel uprostřed warpu.
  • Opraven problém, kdy piloti NPC přistávající na planetách mohli u některých hráčů ve hře pro více hráčů zmizet.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráči při vstupu do hry pro více hráčů načítali do nesprávného systému, když byl hostitel na druhé straně portálu.
  • Opraven problém, který mohl bránit hráčům v uplatnění bonusu za předobjednávku, pokud byl nainstalován, zatímco hra běžela na pozadí.
  • Vylepšeno zarovnání kamery při interakci s poškozenými kontejnery.
  • Opraven problém, který mohl způsobit nesprávnou kolizi lodí kotvících na vesmírné stanici.
  • Vylepšená kolize dveří na základnách, což usnadňuje procházení.
  • Opraven problém, který zabraňoval vymazání základních obtisků po umístění.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se více oznámení o misi zobrazovalo současně a překrývalo se.
  • Opravený vzácný případ, kdy upozornění na výuku neustále blikala při spuštění nové hry.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit postup neaktivních misí při použití skeneru s více nástroji.
  • Opravena řada nesprávných textových odpovědí v interakcích NPC.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES