DomůNewsNeposuzujte Poslední z nás, část 2 podle uniklých detailů příběhu

Neposuzujte Poslední z nás, část 2 podle uniklých detailů příběhu

Poslední z nás, část 2, byla zkažená. Obrovské podrobnosti zápletky jsou po celém internetu, rozložení konce hry, nastavení a osud postav.

Doprovázející tyto úniky jsou desítky lidí, kteří říkají, že už se o Naughty Dog nezajímají’s pokračování. To’je to jako souzení Mad Max: Fury Road v jeho shrnutí spiknutí Wikipedia. Do pekla, dokonce i Hobit byl s titulky “Tam a zase zpátky” protože to’Co je to za příběh: chlap jde někam a vrací se domů.

Spoilery následuje originální hra Poslední z nás a každá hra s tučným názvem.

Poslední z nás byl o světě zpustošeném virem. Příběh následoval chlapa jménem Joel, když se pokoušel převézt Ellie – mladé děvčátko imunní vůči viru – do instituce, aby mohla být analyzována, aby vyrobila lék. Když dorazí, Joel má změnu srdce a osvobodí ji od operačního stolu a zabije chirurgy. Že’je to. Že’je příběh.

To, co učinilo Poslední z nás tak nezapomenutelným, bylo to, jak jsme se tam dostali – cesta kontextuje cíl. Kouzlo této hry bylo v představeních, růstu postav a skriptu. Tam’není důvod věřit, že Naughty Dog vyhrál’To se nepodaří zvládnout znovu – zejména od té doby, co hlavní obsazení opakuje své role.

Nechat’Podívejte se na synops spiknutí spoustu milovaných her a podívejte se, jak znějí, když se objeví’znovu chybí důležitý kontext:

Šel domů

“Žena se vrací domů, aby zjistila, že její sestra utekla se svým partnerem, což její homofobní rodiče ne’neschvaluji.”

Gone Home funguje, protože to’je o spojování tohoto příběhu tím, že prochází životy hrdiny’s rodinnými příslušníky. Projdete si jejich věci a najdete poznámky. Nastavení je jako stroj času, čímž se hráč vrátí do středu ‘90. léta – tento dům je stejně postavou jako samotné postavy. Poté tam’je to skutečnost, že úmyslně odehrává hororové hry první osoby, které byly v té době tak populární, což způsobuje, že hráč uvěřil, že’hrajete jednu věc, než je překvapíte uzemněným lidským milostným příběhem.

Mass Effect 2

“Velitel Shepard umírá a je oživen záhadnou organizací. Na oplátku za jeho vzkříšení vyrazí na misi, aby se dozvěděli o sběratelích, druhu hmyzích mimozemšťanů, kteří pracují pro genocidní stroje zvané Reapers. Dává dohromady posádku, poté zaútočí na sběratelskou základnu, kde bojují s obrovským humanoidním robotem.”

Mass Effect 2 je doslova o shromáždění posádky, než se vydáte na misi, kde jsou šance naskládány proti vám. Koncept sebevražedné mise, kde mohou všichni vaši přátelé zemřít, je příjemnou novinkou’je to cesta s těmi přáteli, která to propůjčuje dopadu. Bez toho byste ne’je jedno, kdo žije nebo umírá. To’s okamžiky mezi tím, kde vymyslíte své squadmaty, označíte své oblíbené a dokončíte pro ně osobní mise – díky nimž je příběh nezapomenutelný a poutavý.

Život je podivný 2

“Pár latinskoamerických bratrů zjistí, že mladší sourozenec má zvláštní moc. Náhodou použije sílu k zabití policisty poté, co důstojník zastřelí svého otce. Prchají spolu a pokoušejí se překročit mexickou hranici.”

Tam, kde vám Mass Effect 2 dává obsazení postav, na které se budete zamilovat, se zde zaměřují bratři Diazové. Výběr hráče se používá k vložení tohoto pouta, protože musíte zvážit dopad, jaký budou mít vaše rozhodnutí na vašeho mladšího bratra. Nakonec vás’znovu posoudil všechny vaše činy a může to mít za následek několik různých výsledků. Life is Strange 2 používá mnoho nástrojů k prohloubení vztahu mezi sourozenci, díky čemuž se hráč cítí jako aktivní účastník tohoto bratrství. Tam’s okamžiky ticha, kde sedíte spolu a přemýšlíte o věcech. Tam’s epizodami, kde jste’od sebe a musíte pracovat, abyste se spolu spojili. Ostatní postavy hrozí, že oslabí váš vztah. To vše společně vytváří silné pouto mezi hráčem a postavami, a to’Co z toho všeho vyplácí, když se konečně dostanete na hranici.

Red Dead Redemption

“Bývalý psanec je nucen vládními agenty lovit své staré spolupracovníky. Jednou’Když je všechny zabili, agenti ho zapnou a on’je zastřelen na jeho ranči.”

Red Dead Redemption’Konec je často uváděn jako jeden z nejlepších ve videohrách. Že’s Johnem Marstonem’s obloukový charakter – jeho vykoupení – a představení z hlavního obsazení. Interaktivní prvek Marstona’poslední okamžik pomáhá propůjčit váhu scény a způsob, jak po něm naprašuje a umírá’s proletěl s kulkami je jednoduchá scéna pronásledovat paměť dlouho poté, co úvěry roll.

Mám na mysli, že můžete zjednodušit spiknutí až do jeho podstaty. Můžete dokonce sledovat koncové výřezy z kontextu. Ale nic z toho neudělá spravedlnost příběhu videoher. Naše médium má příběhy, které jsou mnohem delší než tradiční média: žijeme s těmito postavami, rosteme společně, vidíme je v tichých chvílích a my’znovu s nimi prostřednictvím jejich zkoušek. To vše je důležité pro kontextualizaci cíle.

Samozřejmě existují určité skutečné obavy – zejména ze strany komunity LGBT -, ale myslím si, že’Je důležité to odložit, dokud to neuvidíme, jak se hraje v plném rozsahu. Navzdory únikům věřím, že Naughty Dog bude spravovat svůj příběh a témata spravedlivě s The Last of Us Part 2.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES