DomůActionNeo: The World Ends With You je dokonalým opožděným pokračováním kultovní klasiky

Neo: The World Ends With You je dokonalým opožděným pokračováním kultovní klasiky

Pokračování DS classic je každým kouskem okouzlujícím originálem – a v mnoha ohledech dlouhé čekání jen pomohlo.

Sledujte na YouTube

Je úkolem obrození pokračování požehnáním nebo kletbou? Předpokládám, že to záleží na tom, jak se na to díváte. Když pokračování videohry dorazí deset nebo více let po posledním vstupu, získáte výkonnější hardware a pokročilejší možnosti pro práci, a také potenciálně alespoň částečně uvolněné z šablony původní hry, což je něco, co by mělo následovat bude pod tlakem dodržovat. Na druhou stranu zavádí ještě tenčí lano pro chůzi: příliš se mění a nebude se cítit jako hra, kterou sledujete. Změňte se příliš málo a vaše zářivé nové vydání bude mít datum.

Přemýšlím o tom, protože upřímně řečeno, připadá mi to jako rovnováha, které nastolí několik her, stejně jako Neo: The World Ends With You , čtrnáct let pozdní pokračování klasiky Nintendo DS. To, co funguje, však není jen obratná práce vývojářů: je to zapečené do samého jádra toho, o čem tato franšíza je.

Svět končí s vámi byl vždy hluboce moderní. Posaďte se vedle Kingdom Hearts a možná budete mít pocit, že tyto dvě série mají povrchní podobnosti – zaměření na přátelství jako hlavní téma, mýdlové operní spiknutí melodrama a návrhy postav od Tetsuya Nomura, které se nějak dokonale protínají v tom podivném bodě, kde se nervózní a přátelský kartáč kolem sebe.

Scratch pod tím, i když, a TWEWY bylo vždy něco reálnějšího, uzemněnějšího a mimořádně relatable. Nezáleží na tom, že postavy jsou z velké části archetypální karikatury; určitě znáte lidi jako většina z nich. To byla vždy jeho největší síla – nebo přinejmenším to plus naprosto nakopaný soundtrack.

To vše je v Neo stále přítomné, s jednou zásadní výhradou: svět se posunul dál. Square Enix miluje odhodit milované obsazení mezi hrami, tradici stanovenou Final Fantasy, ale v Neo: TWEWY to má smysl. K vyprávění podobného příběhu o všechny ty roky později je zapotřebí nová generace – i když se oldies občas objeví. Průběh času a způsob, jakým se svět změnil, jednoduše nelze ignorovat, protože jsou příliš centrální vůči základním pravidlům tohoto vesmíru – a tak je propast mezi originálem a pokračováním tiše asimilována do identity hry a pro ten lepší. Je to známé, ale ne. Samotný čas poskytl této hře lákavý závan evoluce oproti svému předchůdci.

V mezidobí se změnily společenské funkce, na kterých hra staví. Forma, funkce a schopnosti mobilních telefonů jsou nyní drasticky odlišné, například se mění paradigma interakce lidí, jako je teenagované obsazení TWEWY – klíčový pilíř takové hry, která je nakonec postavena na využití vztahů a vazeb vašich postav stavět.

Jedním ze základních prvků sítě pro vývoj postav se doslova nazývá vaše „sociální síť“, síť přátel, známých a přátel přátel, která se rozprostírá jako každý účet na Twitteru nebo Facebooku, přičemž vaše sociální postavení a přátelství ovlivňují schopnost odemknout. To vše opravdu funguje jako oslavovaný strom dovedností, ale Neo: TWEWY zazáří postavit tyto vztahy do popředí.

Jiné triky slouží k odlišení těchto dvou titulů, zejména mechanik cestování v čase, který je jádrem příběhu, ale není tak důsledný, jak si na první pohled myslíte. Ale ve skutečnosti to vyhovuje – protože tato hra vyniká právě díky tomu, co vyniklo originálu – je to kousek své doby. Slice-of-life i se vším nadpřirozeným se cítí modernější než téměř všechny ostatní japonské RPG a připomíná, že The World Ends With You dělal tuto nadpřirozeně se setkávající realitu JRPG úspěšně předtím, než Personův výbušný úspěch na Západě způsobil koncept více trendy.

Duch a energie Neo je odlišuje stejným způsobem, jakým původní TWEWY zářilo na Nintendo DS. Tentokrát, od základů pro současné stroje, se ztráta zaostření dotykové obrazovky necítí – což vám umožní soustředit se na věci, na kterých záleží. I když to v žádném případě není dokonalé, nejdůležitější aspekty hry se cítí zvládnuty skvěle as péčí a pozorností pro náladu seriálu, která je pro Square upřímně trochu neobvyklá, společnost často vinná z krutého zneužívání svého zadního katalogu.

Neo: The World Ends With You může být čtrnáct let pozdě, ale to se nezmenšuje. Čekání by ve skutečnosti mohlo dokonce sloužit k tomu, aby byl tento návrat do ulic Shibuya ještě sladší. Skoro doufám, že pokud tato série přejde ke třetímu záznamu, čeká zde opět stejně dlouhé čekání.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES