Zdá se, že’Je možné oficiálně dokončit Cyberpunk 2077, aniž by bylo plně vyřešeno jeho hlavní spiknutí.
Zpráva pochází z rozhovoru s polským webem Spider’s Web, během kterého Cyberpunk 2077 vedoucí konstruktér questů Pawel Sasko potvrdil, že hru můžete dokončit bez dokončení hlavního úkolu.
“Stavbu Cyberpunk jsme postavili na základě závěrů, které jsme vyvodili z Zaklínač 3,” řekl Sasko. “Zaklínač měl hlavní stonek historie a vedlejší vlákna od něj odcházející, a to byla naše hlavní struktura, kterou nazýváme ucho.”
“Takže v Cyberpunku’Struktura má tento pšeničný hrot, který slouží jako jeho střed, hlavní děj s různými subploty, které jej obklopují, což lze spustit různými způsoby,” Řekl Sasko.
“Tyto dílčí úkoly nám umožňují dělat něco, co jsme nikdy předtím neudělali – mění hlavní děj hry a dělají to tak, že možná ani nedokončíte hlavní děj, ale stále dokončíte hru a dostanete úplně jiný epilog než hráč s jinou životní dráhou, který dělal různé volby, setkal se s různými postavami a vytvořil s nimi vztahy.”
Sasko dodal, že příběh Cyberpunk 2077 je jasně definován na základě životní cesty, kterou vyberete na začátku hry. Pokud například zvolíte Nomad, vy’Setkám se s Jackie za jiných okolností, než jak jsi ty’d setkat se s ním jako Street Kid nebo Corpo.
“Možná jste si toho všimli, v závislosti na tom, kterou historii jste si vybrali, Jackie’příběh se změnil,” řekl Sasko. “Toto je jeden příklad skutečnosti, že v závislosti na zvolené cestě původu – jako postava, kterou jste se narodili na jiném místě, máte jiný příběh, a proto oba Jackie’Příběh a váš vztah s ním byl jiný.
“To je trochu motýlí efekt,” Dodal Sasko. “Toto je jeden příklad, kde hned na začátku váš výběr definuje, jak bude váš svět vypadat ve hře.”
Kromě toho jsou určité úkoly exkluzivní k určitým životním cestám, což znamená, že příběh se může formovat drasticky různými způsoby v závislosti na tom, který z nich vyberete na začátku hry..
Cyberpunk 2077 má být spuštěn 19. listopadu 2020 pro Xbox One, PS4, PC a Google Stadia.