Titul Update 3 bude vydán pro Monster Hunter World: Iceborne příští týden a Capcom nastínil, co lze očekávat. Také škádlil, co přichází v aktualizaci titulu 4.
Monster Hunter World: Iceborne bude aktualizována na verzi 13:00 příští týden 23. března a Capcom zveřejnil poznámky k aktualizaci Title 3.
Spolu s nastíněním toho, co lze očekávat s aktualizací v nejnovějším deníku vývojáře, se dotkla i další aktualizace obsahu.
Podle vývojářů dorazí aktualizace 4 v květnu a představí monstrum Alatreon.
Nový video deník také překonává návrat Kulve Tarotha, nové vrstvené zbraně, jarní festival a další.
Veškeré podrobnosti získáte v odkazu na výše uvedený deník nebo si můžete prohlédnout Arekkzovo video, kde se rychle dozvíte, co můžete očekávat.
Poznámky k aktualizaci pro aktualizaci titulu 3 jsou uvedeny níže. Bude vydán na PS4 a Xbox One 23. března.
Monster Hunter World: Iceborne verze 13.00 – poznámky
Požadovaný prostor
- PlayStation 4: Asi 1,4 GB (pouze tato aktualizace)
- Xbox One: Asi 2,1 GB (pouze tato aktualizace)
Hlavní přírůstky / změny
Všeobecné
- Raging Brachydios byl přidán.
- Furious Rajang byl přidán.
- (Obě příšery se objeví v nových speciálních úkolech po dokončení hlavního příběhu Iceborne a odemknutí oblasti tundry ve vodicích zemích.)
Systém
- Přidána položka, která nutí monstrum opustit Guiding Lands.
- Zvýšil maximální limit úrovně pro povýšení na brnění.
- Přidána funkce rozšíření, která vám umožní přizpůsobit vzhled vaší zbraně.
- Přidána možnost do Steamworks, která vám umožní změnit výstup Steamworks.
- Aplikována změna v Steamworks, která vám umožní aktivovat automatický režim po odeslání Steamworks do Overdrive.
- Ve vašem pokoji v Selianě můžete nyní umístit nový dekor.
- Ve vašem pokoji v Selianě si nyní můžete zahrát nový BGM.
- Přidány nové návrhy pro Squad Card.
- Přidány nové přívěsky.
- Byla použita změna, která vám umožní přijímat odměny Hunter Helper Rewards z questů mistrovských hodností
Smíšený
- Přidány následující kouzla: Fury Charm V, Power Charm V, Mighty Charm III, Challenger Charm V.
- Nyní můžete sbírat věcné odměny na kole těsně před přejetím parní elektrárny.
Opravy chyb a úpravy zůstatku
Základna / zařízení
- Opraven problém, kdy možnosti „Vezměte vše“ a „Prodat vše“ byly obráceny, když položky připravené pečením v troubě dosáhly v krabici s položkami celkem 9999.
- Opraven problém, kdy by se za určitých podmínek schopnosti při ukládání potenciálu probuzených zbraní neměly.
- Opraven problém, kdy by byl velký meč s Císařovna Galea „Styx“ ‘při třídění nesprávně uspořádán.
- Opraven problém, kdy se číselné hodnoty na obrazovce výsledků Steamworks nezobrazovaly správně.
- Opraven problém, kdy by za určitých podmínek došlo k chybě při připojení k online relaci skupiny pomocí ID online relace.
- Opraven problém, kdy po provedení určitých kroků nebylo možné při hledání najít vyslaný úkol.
- Opraven text popisu některých skladeb hudebního přehrávače.
- Opraven problém, kdy nelze použít lístek brouka jako materiál pro spojování položek.
- Opraven problém, kdy by Ruiner Nergigante byl zobrazen v seznamu monster Guiding Lands, přestože podmínky pro jeho zobrazení nebyly splněny.
- Opraven problém, kdy by za určitých podmínek schopnosti brnění nebyly správně odráženy ve stavu lovce při rozšiřování brnění.
- Opraven problém, kdy se barva Dober β Layered Legs po změně barvy nezobrazila správně.
- Opraven problém, kdy by za určitých podmínek při vstupu do vaší místnosti došlo k chybě.
- Opraven problém, kdy by se hostující hráči nemohli pohybovat, pokud by byli v určitých časech odstraněni z Gathering Hubu.
- Aktualizoval výukový program o další funkce týmu, aby vysvětlil, že subleaders mohou pozvat ostatní hráče do týmu.
- Opraven problém, kdy ještě před tím, než dorazíte k Selianě, se v náborové zprávě „Pojďme v mé místnosti!“ bude k dispozici jako možnost.
- Opraven problém, kdy by se některé zbraně Palico objevily na nepřirozeném místě při třídění podle pořadí.
- Opraven problém, kdy se při připojení k questu jiného hráče, pokud hostitel questu zruší quest v určitém čase, zobrazí se název dříve dokončeného úkolu a nikoli úkol, ke kterému jste se připojili..
- Opraven problém, kdy se zbraň ze stromu zbraní Zaklínače neobjevila, když byla umístěna na displeji zařízení.
- Opraven problém, kdy by došlo k rozporu mezi výsledkovou obrazovkou Safi’jiiva a informacemi zobrazenými na pultovém počítači.
- Opraven problém, kdy příjemce chatu nemohl být změněn po vstupu do obrazovky načítání s otevřeným oknem chatu.
- Opraven problém, kdy by se položky vytvořené z pečené trouby nevařily správně.
- Opraven problém, kdy jste nemohli opustit mini-jídelnu v kempu, pokud se menu mini-jídelny a oznámení o dokončení úkolu objevily ve stejném přesném rámci.
- Aktualizován text popisu pro zbraň Gun Halberd III.
- Aktualizovaný text popisu pro načtení Wyrmstake Blast, který se nachází v části kontroly zbraní v poznámkách lovců.
Monstra
- Opraven problém, kdy by monstra Raider Ride uvízly na zdi, když skočily z určité pozice.
- Opraven problém, kdy by se chování Safi’jiivy v šikmém terénu stalo nepřirozeným.
- Opraven problém, kdy by hráč byl postižen neobvyklým stavem nebo plísní, když použil protisměrný nápor lancety nebo protiváhu proti somersaultovi Gold Rathiana, Kirinovu světelnému úderu nebo útoku hlenu Fulgura Anjanatha.
- Opraven problém, kdy by odměny za rozbití částí nebyly odměněny, když se rozbijí Black Diablos zpět.
- Byl opraven problém, kdy Safi’jiiva normálně nepřevedl oblasti.
- Opraven problém, kdy by za určitých podmínek vypadal vzhled a masa ocasu Nergiganta konzistentně po jeho přerušení.
- Opraven problém, kdy se v úkolech s výzvami pro monstrum neobjevilo druhé monstrum a quest by byl úplný.
- Opraven problém, kdy by se Ruiner Nergigante za určitých podmínek objevil mimo oblast Guiding Lands.
- Opraven problém, kdy by se nestvůra za určitých podmínek nerozzlobila.
- Opraven problém, kdy se za určitých podmínek ledová zeď Velkhana nerozpadla po jejím zabití.
- Opraven problém, kdy rozzuřený Yian Garuga mohl zabránit nástrahám pasti, i když jsou splněny podmínky pro jeho odchyt.
- Opraven problém, kdy se příšery někdy chovali neúmyslně, když byly poblíž Boaboa.
- Opraveny různé problémy týkající se zvukových efektů a vizuálních efektů, které se zobrazují ve stanu hráče, když je Safi’jiiva na nejnižší úrovni odlehlé údolí.
- Opraven problém, kdy by Rajang za určitých podmínek provedl svůj připínací útok, i když jej úspěšně nepřistál.
- Opravena chyba zastavující hru, která se objevila v Guiding Lands, když prováděl střílel na Rathalos, který přechází do oblastí.
- Vylepšeno, aby se stvůry netvorů prodloužily, když hráč používá drápy spojky na rozložené monstrum v oblasti, kde hráč nemůže vstoupit.
- Opraven problém, kdy by Kelbi jednal nepravidelně poté, co měl rozlomené rohy.
Hráč
- Zmírněné podmínky, které znesnadňovaly přistát za jistých podmínek, aby se podařilo vylomit duchovní ochrannou přilbu dlouhého meče.
- Opraven problém, kdy se řemeslná dovednost nespustila na začátku úkolu.
- Opraven problém, kdy by gesto FINAL FANTASY XIV Jump bylo neúmyslně odstraněno z zástupce načítání položky.
- Opraven problém, kdy během multiplayerů by doba efektů plášťů ostatních hráčů nebyla správně synchronizována.
- Opraven problém, kdy se pancéřové pancéřové hlavice Oolong nezobrazovaly v určitých cutscenes při pohledu z galerie, když je vybavena celá sada pancířů Oolong.
- Opraven problém, kdy by při přechodu z hmyzu na jinou zbraň byly přeneseny bonusové bonusy do dovednosti Flinch Free..
- Zvýšená úroveň prvků kinsektů Elscarad a Arginesse.
- Opraven problém, kdy kdyby hráč připojil přívěsek Melynx Teddy k Adept Stormslinger a začal chodit, přívěsek by se stal chvějícím se a chvěl se.
- Opraven problém, kdy se při použití vrstveného brnění z vašeho nákladu skrylo nějaké světlo.
- Opraven problém, kdy by se kritická kresba aplikovala na Spirit Blade I dlouhého meče při přechodu z Iai Slash na Spirit Blade I.
- Opraven problém, kdy dovednost Volný prvek / Ammo Up by se nespustila normálně, když je kapacita kulometu zvýšena díky probuzení.
- Opraven problém, který způsobil nepřirozené chování při načítání slinger po provedení dopředu dodge s mečem a štítem nakreslené.
- Opraven problém, kdy se barva vlasů Kaiser Crown β + změnila při přechodu z Oolong Hair α + na Kaiser Crown β + pomocí konkrétních kroků.
- Opraven problém, kdy by se munice chovala nepřirozeně, když by muniční munice zasáhla pomocí určitých metod střelby.
- Zmírnil problém, kdy pokud by se výboj nulové částky spojil s určitými příšerami, hráčův bod by byl nepřirozený.
- Opraven problém, kdy když hráč nosí brigádní vrstvené zbraně, páska by se překrývala s vybavenou vrstvenou zbrojí na trupu.
- Opraven problém, kdy pokud hráč vybaví Kaiser Crown α / γ účesem 8-2 a provádí akce, jako je běh, přední rány se vznášejí nebo se oddělí od brnění a neopraví se.
Smíšený
- Opraven problém, kdy by za určitých podmínek byly informace týmu neúmyslně vymazány.
- Opraven problém, kdy za určitých podmínek by vstup do stanu způsobil, že by Palico čelil opačným směrem.
- Opraven problém, kdy by se některé stopy v Guiding Lands nezobrazovaly.
- Opraven problém, kdy určité načasování způsobí chybu komunikace, což by mělo za následek to, že se neobjeví příšery v Guiding Lands nebo cutscenes založené v Guiding Lands.
- Opraven problém, kdy by se v průvodcovských zemích objevily známky desynchronizace při připojení k relaci bez hostitele.
- Opraven problém, kdy hráči mohli určit sněhovou kouli jako cíl pro jízdu lupičem v oblasti, ke které nemají přístup.
- Opraven problém, kdy se obsluha vrátila ke svému výchozímu kostýmu po resetování hry, i když hráč změní nastavení na Zamčeno.
- Byly provedeny další vylepšení drobné vyvážení hry a drobné opravy chyb.