DomůPcMonster Hunter World: Iceborne Title Update 4 z příštího týdne - zde...

Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 z příštího týdne – zde jsou náplasti

Capcom vydal opravné poznámky pro Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 a poznámky podrobně popisují nový obsah spolu s množstvím oprav chyb.

Vedle záplat pro noty Monster Hunter World: Iceborne, byl vydán také vývojářský deník, který diskutuje o tom, co lze očekávat od Title Update 4.

S touto aktualizací přicházejí nová příšery, Altraeon a Frostfang Barioth a Astera’s Summer Twilight Fest a Seliana’s Sizzling Spice Fest přicházejí také do hry.

Frostfang Barioth se objeví v omezených časových událostech, které proběhnou 7. – 19. srpna. Letní soumrak Fest a Seliana’s Sizzling Spice fest proběhne 22. července – 6. srpna.

Můžete si prohlédnout poznámky k patchům a sledovat nejnovější deník vývojářů níže. Aktualizace bude vydána 9. července.

Monster Hunter World: Iceborne – aktualizace titulu 4

New Monster – Altraeon

  • Vezměte si nový speciální úkol a postavte se nově objevenému Alatreonovi!
  • Zvláštní úkol pro Alatreona lze přijmout po rozhovoru s mistrem třetí flotily, jakmile dokončíte přiřazení Recon po ukončení Monster Hunter World: Iceborne.
  • Pozoruhodné monstrum, které může libovolně změnit svůj prvek.
    Jelikož cykluje různými elementárními režimy, změní se také její útoky a slabiny
  • Můžete zmírnit poškození Alatreon’Výkonná rázová vlna to útočí účinným prvkem.
    Během rázové vlny můžete také použít léčivé předměty, takže si připravte svůj Dust of Life a další výplňové předměty

New Monster – Tempered Frostfang Barioth

  • Bariothská varianta schopná chrlit dechový útok pod nulou, který používá ke zpomalení kořisti. Buďte opatrní, protože tento útok vás může také zmrazit.
  • Frostfang Barioth se objevuje v questech s omezeným časem: Dostupné období – 7. srpna 2020 0:00 (UTC) – 19. srpna 2020 23:59 (UTC)
  • Event Quest: “Poslední bílý rytíř”
    • Podmínky: MR 24 nebo vyšší
    • Národní prostředí: Hoarfrost Reach
    • Cíl: Hunt a Frostfang Barioth
  • Objeví se v tomto úkolu jako temperované monstrum. Rozbití obou jeho tesáků oslabí jeho mrazivý dech. Pokud se trhne, může se vzpamatovat, jakmile se zotaví.
  • Zcela nové zbraně a brnění, které je možné vydělat z questů
    • Frostfang Barioth α+ Sada brnění /
      Frostfang Barioth β+ Brnění Set
    • Zařízení Palico: Sada Frostfang α+

Letní sezónní akce

  • Astera Summer Twilight Fest a Seliana Sizzling Spice Fest – K Astera Summer Twilight Fest se připojil nový Seliana Sizzling Spice Fest. Navštivte obě shromažďovací centra a zažijte dvojnásobné množství sezónních oslav
  • Dostupnost – 22. července 2020 0:00 (UTC) – 6. srpna 2020 23:59 (UTC)

Poznámka:

  • Chcete-li získat přístup k Seliana Gathering Hub, musíte nejprve postupovat kolem začátku Iceborne’hlavní příběh.
  • Seliana Sizzling Spice Fest je k dispozici pouze pro hráče, kteří si zakoupili Monster Hunter World: Iceborne expanzi.
    Astera Summer Twilight Fest

Aktualizovat Ver. 14.00 Obrys

  • PlayStation4: Aktualizace 14.00 / Xbox One: Aktualizace 14.0.0.0
  • K dispozici – Čtvrtek, 9. července, 0:00 (UTC)
  • Požadovaný prostor – PlayStation 4: Asi 1,3 GB (pouze tato aktualizace); Xbox One: Asi 1,4 GB (pouze tato aktualizace)
  • Poznámka: Některé funkce mohou používat pouze hráči, kteří si zakoupili Monster Hunter World: Iceborne.

Hlavní přírůstky / změny

  • Vzhledem k dopadu globálního výskytu koronavirů (COVID-19) má určitý obsah této aktualizace omezený dialog. Omlouváme se za nepříjemnosti a vážíme si vašeho porozumění.

Všeobecné

  • Byl přidán Alatreon. (Alatreon bude k dispozici po dokončení příběhu o Iceborne a dokončení Safi’přiřazení jiiva znovu)
  • Byl přidán Frostfang Barioth. (Frostfang Barioth bude k dispozici v omezeném časovém úkolu a objeví se jako temperované monstrum)

Systém

  • Přidány nové možnosti tavení pro vytváření analyzovaných speciálních stop.
  • Ve vašem pokoji v Selianě můžete nyní umístit nový dekor.
  • Ve vašem pokoji v Selianě si nyní můžete zahrát nový BGM.
  • Přidány nové návrhy pro kartu Squad.
  • Přidány nové přívěsky.

Smíšený

  • Zvýšil počet modulů Screamer, které získáte kombinací aplikace Screamer Sacs.
  • Upravena odměna za položky Steamworks přijatá při ukončení mini-hry jedním zápasem.
  • Ikona Raider Ride Call se nyní zobrazí na obrazovce třídění na liště položek, i když jste v základně.
  • Přidány následující kouzla: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Opravy chyb a úpravy zůstatku

Základna / zařízení

  • Opraven problém, kdy se na obrazovce s informacemi o dovednostech nezobrazil efekt úrovně po odblokování úrovně úrovně pro některé dovednosti.
  • Opraven problém, kdy v určitých situacích Safi’Přiřazení jiiva znovu se neobjevilo pro znak ve 2. uloženém datovém slotu.
  • Opraven problém, ke kterému došlo na obrazovce odměn Guiding Lands, kde, pokud by měl rámeček s položkami maximální kapacitu, položky by se místo prodeje prodaly..
  • Opraven problém s tím, že některé položky byly seřazeny v nepřirozeném pořadí.
  • Opraven problém, kdy hra nerozpoznala, že hráč splnil kritéria pro požadavek na výzkum “Velkhana’s Icy Breath!”
  • Změněno pořadí úkolů úkolu “Nájemný zabíják” z mistrovského postavení 3 až 5. To nemá vliv na samotný úkol ani podmínky pro připojení.
  • Opraven problém, ke kterému došlo v části Guiding Lands v poznámkách lovců, kde pokles materiální rarity pro určité úrovně monster nezobrazoval správné informace.
  • Opraven problém, kdy pokud přehrávač stáhl nahraná fotografická data, ikona, která označuje, kdy by mohl být předložen požadavek na výzkum, zmizí.
  • Opraven problém, kdy by určité kroky vedly k “!” ikona označující důležitý dialog se na NPC nezobrazí’s hlavou.
  • Opraven problém, ke kterému došlo při úpravě karty Squad, kde by provádění určitých ovládacích prvků při výběru designu karty vedlo k tomu, že nebude možné nic vybrat správně.
  • [PS4] Opraven problém, kdy by byly během úpravy karty Squad povoleny ovládací prvky tlačítka OPTIONS.
  • [XBOX] Opraven problém, kdy by byly během úpravy karty Squad povoleny ovládací prvky tlačítka Menu.
  • Opraven problém s Elder Melder, kde se za určitých podmínek v seznamu objevila nedosažitelná položka.

Monstra

  • Opraven problém, kdy by monstrum nebylo zrušeno, když byly některé příšery paralyzovány nebo spány ve vzduchu.
  • Opraven problém, kdy se do Safi podal Wyrmstake Blast’Jiiva by zmizela, kdybyste se vrátili do tábora.
  • Opraven problém, kdy skály na původním ostrově nemohly být zničeny, když byl hostitelský hráč ve stanu.
  • Byl vyřešen problém, kdy by Glight menší měsíc Moon Gekko nechtěl’t se objeví ve Starší’s Zápustka.
  • Opraven problém, kdy mistrovské hodnosti Kulu-Ya-Ku a Tzitzi-Ya-Ku neklesly municí munice, když se snížilo jejich zdraví.
  • Opraven problém, kdy kdyby Kulve Taroth’Útoky byly zrušeny pod určitým načasováním, vyjde jen škoda hitboxu.
  • Opraven problém, kdy odměny za porušení Rajangu byly’s ocas by se neobjevil na obrazovce výsledků.
  • Byly provedeny úpravy, aby se zmírnil výskyt zásahu drápy spojky a polohy drapáků, které se u některých příšer značně liší.
  • Vyměnil odměny za zachycení temperovaného zlata Rathiana ve vodících zemích od starší Spiritveinovy ​​kosti po Spiritvein Solidbone.
  • Změnila se položka odměny za úkol “Dejte ten červený pohár pryč” z Velkého Wyvern Gem do Fey Wyvern Gem.
  • Opraven problém, pokud Raging Brachydios’ ocas byl zraněn, špička ocasu by se nezměkčila.
  • Opraven problém, kdy by hráč byl stále postižen neobvyklým stavem, přestože úspěšně čelil určitým útokům určitých monster.
  • Opraven problém, kdy za určitých podmínek bylo možné zachytit Raging Brachydios.
  • Opraven problém, kdy by dočasný plášť nebyl účinný proti určitým útokům z Namielle.
  • Opraven problém, kdy hlavní hodnost Kulve Taroth’zlatý plášť se během montáže nezměkčil.

Hráč

  • Opraven problém, kdy by se některé zbraně při opláštění zdály nepřirozené.
  • Opraven problém s Orionem / Orionem α pancéřování a vrstvené pancéřové sady, kde by se ramenní část při vybavování zobrazovala nepřirozeně.
  • Opraven problém s potrubím Kjárr “Voda” lovecký roh, kde by se melodické efekty zastavily, i když by výkony pokračovaly.
  • [PS4] Opraven problém s mečem a štítem, kde po povstání z úderu zpět, stisknutí tlačítka Circle s určitým načasováním způsobí, že provedete krok zpět.
  • [XBOX] Opraven problém s mečem a štítem, kde po povstání z úderu zpět, stisknutí B s určitým načasováním způsobí, že provedete krok zpět.
  • Provedeno úpravy tak, aby při použití položek s vlastní radiální nabídkou, pokud položka nefunguje’Neexistují a materiály pro výrobu receptů s vysokou prioritou nejsou’Není-li k dispozici, hra se pokusí vyrobit předměty pro recept s nízkou prioritou, pokud jsou k dispozici materiály.
  • Opraven problém, kdy se hodnoty na stavové obrazovce, když byl aktivní Non-Elemental Boost, u určitých zbraní nezobrazovaly správně.
  • Opraven problém, kdy při boji s Kulve Tarothem střílelo střelivo munice jiným směrem než mřížkou.
  • Opraven problém, ke kterému došlo při řezání ze Safi’jiiva, kde by byla provedena výchozí řezbářská animace, i když by to byla’je to vzácný materiál.
  • Opraven problém, kdy se hráčská postava zdála nepřirozená, když společně používaly konkrétní účesy a brnění.
  • Opraven problém, kdy se pořadí položek v okně pro výběr položky změnilo, když byla dovednost Mushroomancer účinná.
  • Opraven problém, že pokud je hráč vybaven lukem a poté kontroluje podrobnosti hráče pomocí bowgun ze seznamu hráčů, stavová obrazovka by se zobrazovala nepřirozeně.
  • Opraven problém, kdy pokud hráč upravil nastavení položky Zapnuto / Vypnuto zobrazení položky u Fixních položek v základně, položka by se zobrazila na konci seznamu bez ohledu na hráče.’s nastavení.
  • Byl vyřešen problém, kdy by hráč při přistání na zeď na konkrétní pozici správně nepřistál.
  • Opraven problém, ke kterému došlo, když byla volba Získané umístění položky nastavena na Konec lišty položek, během hledání by nebyla správně udržována pozice Raider Ride Call..
  • Opraven problém, kdy by se určité části postavy hráče na obrazovce s výsledky nezobrazovaly, pokud selhaly v hledání nebo resetovaly quest, když byly jejich hlavy ve stavu sněhuláka.
  • Opraven problém, ke kterému došlo během Safi’jiiva’s Safír císaře nebo Behemotha’s Ecliptic Meteor, kde by se vizuální efekty Demon Ammo a Armor Ammo zobrazovaly, i kdyby ne’nedostávají účinky sami.

Smíšený

  • Opravena různá překlepy atd. Pro popisy některých zařízení.
  • Opraven problém, kdy po sledování “Příroda’s Might” cutscene v galerii, spuštění hry a dokončení úkolu “Faraway Lorelei” způsobí ztlumení hry.
  • Upravil úkol Scarred Yian Garuga tak, aby nemohl během náhodného spuštění dojít k náhodnému spuštění, protože hráči mohli být na začátku úkolu vystaveni extrémně nevýhodné situaci..
  • Opraven problém s poli Palicoes, kde se zobrazovaný text neodpovídá současné situaci.
  • Opraven problém, kdy by se zvuk nemohl přehrát při použití nálepek prostřednictvím vlastní radiální nabídky.
  • Opraven problém, který způsobil chybu aplikace při výměně hostitelů za určitých podmínek během hledání Eternal Gold Rush.
  • Byly také provedeny další různé opravy chyb.

Podle výše uvedeného vývojářského deníku můžete letos na podzim očekávat, že dorazí Title Update 5 a bude obsahovat vracející se monstrum, nové pancéřované brnění a Atera Fest a Seliana Fest (díky, Gematsu).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES