DomůNewsModern Warfare zlevní svou kampaň tím, že vzkřísí mrtvého hrdinu, aby prodal...

Modern Warfare zlevní svou kampaň tím, že vzkřísí mrtvého hrdinu, aby prodal bitevní pas pro sezónu 3

“Alexi,” Duch mumlá ve filmu, který představuje Modern Warfare’s třetí sezóna. “Myslel jsem, že jsi mrtvý.”

Ve skutečnosti jsme všichni: hráči Modern Warfare’Kampaň pro jednoho hráče se v závěrečných okamžicích kampaně rozloučila s okouzlujícím agentem CIA. Přesto tam je, stojící obkročmo na věž Gunfight’s Rust map in Call of Duty: Modern Warfare Season 3, tah, který by vás zabil velmi rychle ve 2v2.

Uklidňující, když vidí opět svůj snadný americký úsměv a stabilní knír, možná Alex měl zůstat mrtvý. Nový Infinity Ward’Střelci – návrat do formy, která začala podceňovanou nekonečnou válkou – jsou o ochotné oběti, a to’je škoda vidět jejich zprávu vrácenou kvůli multiplayerové kůži.

To’je spravedlivé říci, že se hry na začátku hry Call of Duty, ze všech důvodů, které prorazily při vyprávění osobností první,’Není známo pro jejich práci s jemnými znaky. Kamera měla tendenci se oddalovat a vyprávět příběhy o geopolitickém sporu a pomstě, která byla způsobena mezikontinentální střelou; řecká tragédie násilí zplodila násilí. Ale protože se Infinity Ward přestavěl dávkou DNA Naughty Dog, Call Of Duty se stala intimnější záležitostí, v níž lze vidět, jak se hlavní obsazení mění a roste.

Tuto změnu a téma oběti nejlépe sleduje kapitán Reyes, protagonista Nekonečné války. Hrál si s typickým stoicismem spoluautorem kampaně Brian Bloom – možná lépe známý jako BJ Blazkowicz – Reyes je člověk bojující s hroznou odpovědností.

Když se hra otevře, Země’Kombinovaná obranná flotila je ochromena překvapivým útokem separatistické frakce založené na Marsu – hloupá myšlenka hrála rovně, až překvapivě silný účinek. Tváří v tvář perspektivě ztráty planety, Reyes’ Velitel nařídí zoufalý manévrování, který poškodí marťanskou vlajkovou loď a ukončí bitvu. Tento krok kupuje pozemský čas, aby napravil rány a protiútok, ale za strašlivou cenu – stovky přátelské lodi’členové posádky zemřou při srážce.

Následně náš hrdina zaútočí na velící palubu, aby kapitána nechal zodpovídat za své rozhodnutí, jen aby zjistil, že jeho nadřízený důstojník je také přípitek. Reyes je propagován na místě a zbytek hry je věnován vyplnění těch obrovských vesmírných bot. Na konci kampaně se musí Reyes vyrovnat nejen s obětováním sebe – jako všichni vojáci -, ale s tisíci dalších pod jeho velením. To’je duševní propast větší než jakýkoli skok přes Sluneční soustavu, a přesto ji musí překročit.

On’Pomohlo v tom procesu Mac, loď’s hlavním inženýrem. Mac jednou velel její vlastní lodi, my’znovu řekl, ale nemohl’Nebudu žít s obětováním své posádky kvůli misi. Přesto chápe hodnotu této oběti.

“Podívej, síla smečky je ve všech vlcích, kapitáne,” řekne mu. “Vše v, bez ohledu na cenu. Byli připraveni. Teď, pokud ne’Nemám vůli učinit takovou volbu, pak stejně jako já nemám místo pod velením.”

Příběh nového Call of Duty: Modern Warfare je velmi odlišný – v neposlední řadě proto, že’je rozdělena mezi více protagonistů – přesto se znovu a znovu obrací. U nového náboru SAS Kyle Garricka jsou náklady morální; otázka, zda může žít s věcmi, které dělá ve stínu kvůli tomu, že Londoners zdravě spí domů. Pro vůdce rebela Farah je cena rodina; vědomí, že kompromise jejích principů kvůli jejímu bratrovi, ji zavede na cestu k nerozvážnému terorismu.

Hra’posledním protagonistou Alexem je zvláštní případ. Jako agent pro CIA zahajuje hru bez principů: jeho úkolem je vynucovat vůli americké inteligence, pracovat s jakoukoli nechutnou silou, která slouží zemi’s zájmy v zahraničí. V průběhu hry však Farah obdivuje’přesvědčení, nakonec vzdorovat rozkazům připojením k její armádě, jakmile to bude’je překlasifikována jako teroristická organizace.

Nakonec, když má Alex příležitost obětovat se Farahovi’protože to chytí oběma rukama. Jako vojáci pod Reyesem’ velení, on’s touhou jít po smysluplné smrti. “Já’celý můj život byl na úkolu,” on říká. “V tohle věřím. Dej mi rozkaz.”

To’Je těžké si představit, že když Infinity Ward napsal tuto linii, zamýšleli Alexe prodat bitevní průkaz o šest měsíců později. V jiné hře to nemusí záležet, ale studio naléhalo na skládání multiplayerů do zastřešujícího příběhu Modern Warfare. A tak kanonicky je nyní Alex opět naživu.

Ačkoli jeho tvář je ve Warzone vítána a jeho nová protetická noha je tolik potřebným nádechem rozmanitosti v soupisce, kterému dominují identické vojenské bloky,’m omlouvám se za Alexe’oběť není vyrobena. Témata kampaně ztratila během procesu trochu rezonance.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES